Jump to content
Korean Random

Beliy.IV

User
  • Content Count

    916
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Beliy.IV

  1. Ты правильно понял, это не в тему, но может кого-то заинтересует, или когда вы закончите с менеджером реплея... Все статистики что сейчас есть встраиваются в технический чат, мне лично не нравиться. А тут, виджет, отдельное окно, с фильрами, с кнопками , изображениями и не в мелком окне. Вот как WotLogger только в клиенте, очень круто, без необходимости выхода/сворачивания с клиента. Может у меня не выходит объяснить так как это вижу Я, но намного круче сессионных статистик.
  2. тогда ещё кое что скажу. Если он будет анализировать реплеи, и представлять их в удобном виде, и в связи с возможностью сортировки по дате... Можно сделать фильтр на дату, например: отобразить за сутки ... наверное уже догадались к чему Я веду. Добавить числа к последним четырём колонкам и вот тебе суточная сессия.
  3. Было такое. Помогло реинстал всех модов, обязательно проверь версии, и поставь только последний версии модов. Может апдейтер какого-то мода завис
  4. Выглядит суперски. Так как ненавижу английский, я бы попросил фильтр сделать русским: dmg>6000 = урон>6000
  5. В окне набора взвода, три человека. 1- это я; 2 и 3 - это друзья. Строка выглядит так: Ник, Техника, Уровень. Так вот, все нажали ГОТОВ но ещё не ушли в бой, у 2 не написан уровень, у 3 написан. В бою, Я захожу в Ангар, не у кого нет уровня, пока я мышкой не клацну на строчки. Скриншот приложить пока не могу.
  6. А нет варианта, маркеры с XVM, а урон с клиента? Может ребята смогут сделать или скопировать как-то с клиента.
  7. Ты, меня не понял. Мне не нужен эфект вспышки, намного приятнее смотрится нежели в xvm.
  8. о.к. сделаю видео. Вот видео, как смог. Я веду речь о переработке флеша скорей всего http://youtu.be/paiXFcBbHiA Безымянный.7z
  9. Ребят, есть ли реализация нанесённого урона как в чистом клиента. Там урон взлетает намного приятнее чем в xvm. Я пытался разглядеть, вроде как вспышкой получается. Если есть кто-то кто может помочь, есть какие-то мысли , могу сделать ролик сравнение. Да даже тень там лучше выглядит, если в xvm вкл. тень то цифры светятся а там как-то красиво Вопрос возьмётся ли кто-то за это.
  10. БАГ В окне набора взвода, то есть уровень танка, причём только у третьего. пока в бою уровней нет пока мышкой не поклацаешь по ним
  11. Да, есть такой, скрипт WG ..\res\scripts\client\account_helpers\
  12. Это же файл WG, и Я его открыть не могу. там декомпилить нужно, я с этим даже не знаком. и вот новая ошибка появилась на одной из карт, после того как я вкинул XVM [ERROR] (scripts/client/account_helpers/CustomFilesCache.py, 210): Client couldn't read file. (UnpicklingError('pickle data was truncated',), 'NB2HI4B2F4XWGZJOO5XXE3DEN5THIYLONNZS44TVF5SGG33OOQXWG3DBNZZS6ZLNMJWGK3LTF42TENZWHEXWK3LCNRSW2XZWGR4DMNC7ORQW42ZOOBXGO===') может это связано с xvm с настройками аккаунта И вот ещё [WARNING] (scripts/client/account_helpers/CustomFilesCache.py, 33): Method "__run_read" takes too much time 0.106999874115 Мне кажется или это скрытие сообщений клиента, типо вы долго играете
  13. Ещё не разу не играл что бы клиент сам внезапно не закрывался. Удалил все моды, питон чистый как слеза. Как только ставлю какой либо мод, связанный с скриптами, там начинают появляться надписи. Хорошо, он пишет что он делает. Но зачастую там помимо загрузок spase и load выскакивают предупреждения и ошибки Как от них избавиться? например: [NOTE] (scripts/client/post_processing/__init__.py, 275): The quality = 1 was selected. [NOTE] (scripts/client/post_processing/__init__.py, 275): The quality = 0 was selected.
  14. Ув. разработчики, прошу ввести возможность в Редакторе выставлять не целые числа в Маркеры - Наносимый урон - Время отображения. Я экспериментом, просмотр реплея увидел такую штуку. Когда игрок горит, и скорость анимации стоит 2, цифры налазят на цифры. Когда стоит скорость=1, разрыв между цифрами 10 пикселей (FullHD) А вот когда Я задаю вручную в конфиге скорость 1.5, всё классно, урон следует за уроном. Мило глазу После редактирования вручную, и открытия в конфигураторе настройки слетают.
  15. Ребят, ну подскажите. Я реализовал разную иконку для БК и Пожара в случаях: Игрок - Противника Игрок - Союзника (одна иконка на два случая - жёлтая) Взводный - Противника Взводный - Союзника (одна иконка на два случая - оранжевая) Союзник - Противника (зелёная) Противник - Союзника (красная) Делаю через XVM: Редактор конфигураций XVM.xc Что будет когда в конфигураторе Я выбрал: "Наносимый урон другим игроком и Союзник" и "Наносимый урон другим игроком и Противник"? "Противник - Союзника" и "Союзник - Противника"? Можно ли как-то настроить для союзник-союзника и враг-врага
  16. Можно ли вариант только с зонами пробития, без экипажа.. Видеть где там экипаж сидит и выцеливать маленький значёк не вижу смысла. нужно знать где броня потоньше
  17. Однотонные Шкурки Для Уничтоженных Машин С 1-Го По 10-Й Уровень "Monochromatic-Crash-Tanks" Можно ли сделать ещё более "серые" чем есть. Вернее наложить полупрозрачный серый на оригинальные, что бы они были менее "пластилиновые" или больше грязи.
  18. Тут смиренно ждём и надеемся что у XVM получиться скоро обновить стату. теперь на стату xvm можно не рассчитывать т.к. она всегда будет не актуальна
  19. Вам не в эту тему, и скажите конкретнее что не работает. Новая версия Онлайн Редактора. Что нового?
  20. Я знаю как это реализовать, я не вижу в онлайн редакторе такой возможности: союзник-союзника, враг-врага. другой-союзн - это враг союзника ??? другой-противник - это союзник врага ???
  21. тут всё связано, я хочу указать разные иконки для разных ситуаций. Я спрашиваю про наносимый урон, указать макрос (иконку) для ситуации Союзник-союзника и враг-врага т.е. я спрашиваю как реализовать все ситуации с "Цвета по источнику урона" в "Маркеры-Наносимый урон", задать свои макросы для каждой ситуации
  22. Всеми кроме меня и взводного, т.е. остаётся МоиСоюзники-МоихСоюзников и Враги-МоихСоюзников При таком раскладе Я не могу указать разное отображение урона когда Враг-Врага и Союзник-Союзника?
  23. картинки я задаю разные, я спрашивал про цвет. Подскажите как понять (это не касается цвета пожара) "Наносимый урон другими игроками" и выбрано "Союзник-Живой-Нормальный-Расширенный"
×
×
  • Create New...