Jump to content
Korean Random

seriych

XVM Team XVM Team
  • Posts

    7,508
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    54

Everything posted by seriych

  1. тем, что прозрачность почему-то стала "color", а не "alpha"
  2. http://code.google.com/p/wot-xvm/source/browse/trunk/release/configs/%40Default/alpha.xc#45 отсюда и ниже
  3. А если в пользовательском конфиге они есть?
  4. 20130613_0017_ussr-Object_212_35_steppes.wotreplay
  5. А блин, туплю. Это еще с test2 работает нормально.
  6. 20130612_1617_germany-VK3001H_23_westfeld.wotreplay
  7. Заданный не в той теме. Потому что WG этих данных не предоставляет.
  8. Они и так есть. Тут вопрос в том, считать ли [RADIO] и [RADI0] этими самыми "и иже с ними".
  9. Это в основном иллюзия из-за более темного фона.
  10. Союзник в маркерах на чистом: 6dc101 10%: 78ca01 Голубой и так видно, что сильно отличается
  11. Их есть у меня. 20130611_2234_ussr-Object_212_35_steppes.wotreplay 20130612_0243_ussr-Object_212_06_ensk.wotreplay
  12. При желании можно чуток сократить- оставить два последних предложения, например :-) Просили же что и почему, вот и получилось так
  13. Тебе достаточно "кол-во боев, % побед, и уровень техники", чтобы посчитать какой-то рейтинг?
  14. Как-то так? Многие знают, что в XVM присутствует возможность отображения эффективности на отдельном танке, а также отдельных статистических показателей на конкретном танке: процент побед, средний урон, засвет, фраги и прочее (полный список можно найти в файле readme, поставляющимся с модом). Однако далеко не все эти данные корректно отдаются серверами нашей любимой игры, а точнее API, предназначенным именно для получения этих сведений. Примерно с начала года корректно отдаются разве что количество боев и процент побед (напомню, сейчас и далее речь лишь о показателях на отдельном танке, а не в целом по аккаунту, где всё в порядке). Остальные важные данные вроде урона и фрагов не обновляются API и в большинстве случаев соответствуют значениям на начало года. В итоге ни сами эти данные, ни эффективность по танку не могут быть отображены верно. Хотелось бы также отметить, почему эта проблема серьезнее, чем кажется на первый взгляд. Казалось бы, ну и ладно, пусть показывает данные на январь, большинство игроков всё равно со временем не сильно улучшают показатели. Однако это не так. Дело в том, что API отдает не средние показатели, а абсолютные значения: количество боев (например, 500), количество побед (например, 250), урон (например, 500000), фраги (например, 500)... И потом уже можно посчитать средние, типа процента побед, урона и прочего, поделив абсолютное значение на количество боев. 250/500=50% побед, 500000/500=1000 урона за бой, 500/500=1 фраг за бой... И вот начиная с начала года обновляются только количества боев и побед. То есть мы можем корректно отобразить количество боев на танке и процент побед на танке. А вот остальные показатели отдаются такими же, как раньше. Пусть за это время игрок на данном танке отыграл еще 500 игр с теми же процентом побед, дамагом и фрагами. У него станет: количество боев 1000, количество побед 500, урон 500000 (остался старый), фраги 500 (остались старые). В итоге средний урон мы насчитаем уже 500000/1000=500, а средних фрагов 500/1000=0,5, то есть в два раза меньше, чем было до этого. И мы никак не можем узнать, насколько эти числа отличаются от действительности, ибо неизвестно сколько именно игр проведено до начала проблем с API, а сколько после. Один игрок может все игры на танке отыграл до начала года и первый раз вышел в бой в этом- у него данные верные отобразятся. Другой в прошлом году 10 игр только откатал, а в этом еще 1000- у него показатели урона/фрагов и прочего почти нулевые будут. И определить, насколько данные некорректные невозможно- реальный показатель может быть любым числом выше отображаемого значения. Скажем увидели вы квас со средним дамагом 100- у него может быть реальный средний дамаг и 100 и 1000, и 2000- неизвестно. Тоже самое непосредственно с эффективностью на танке- она рассчитывается из отдельных некорректных показателей и соответственно тоже некорректна с такой же произвольной ошибкой. Единственное место, где вы можете увидеть правильные значения эффективности, урона и фрагов на отдельном танке- это при выборе этого танка в окне достижений. Больше нигде: ни в столбце эффективности танков в ангаре (если он у вас включен), ни при загрузке боя, ни в бою, ни на каком либо сайте (за исключением сайтов, анализирующих dossier_cache файл, загруженный непосредственно с компьютера с игрой). Нигде, кроме правой части окна достижений. На всякий случай сразу поясню: данные оттуда не получится использовать в других местах мода (поверьте, давно бы сделали, если бы это было возможно). Подытожим вышесказанное. Если вы хотите использовать какие-то показатели на отдельном танке- используйте только количество боев и процент побед. Остальное рисует случайные числа от ноля до реальности. Ну или смотрите правую половину окна достижений. upd. Примерно с начала июля wargaming вообще обнулил данные по дамагу, фрагам, засвету и выживаемости, поэтому все зависящие показатели теперь вообще нулевые.
  15. Нет, ты прекрасно знаешь, что данных по танкам у нас нет. Вообще ответ на вышеуказанный вопрос меня больше не интересует, ибо все равно при ближайшем рассмотрении мысля дохлая оказалась. Сейчас немного по-другому: Возьмем всех игроков и посчитаем средний скилл. Теперь выкинем у всех игроков всю технику, кроме одного класса, как будто на других они вообще не играли, и снова посчитаем средний скилл всех игроков. Вопрос: будет ли он примерно равен изначальному?
  16. Вот именно, а от этих биберов напрямую зависят эти числа. Да нифига они не дадут. Вот встретишь ты меня на каком-нибудь т-43 в бою, нарисуются цифорки 1.81 и 3.92, что тебе это скажет, что я папка что ли? Нет, на СТ я днище, а цифорки такие, потому что на арте много играю.
  17. Дак нифига ж не работает, что там готовить
  18. Как раз в целом по аккаунту совершенно бессмысленный показатель, зависящий от предпочитаемых типов техники, а также среднего уровня
  19. Нужны мнения. Назовем артоводом игрока, который больше всего боев сыграл на арте, ТТводом на тяжах и т.п. Назовем скиллом некую идеальную меру умения играть играть, по которой мы можем сказать, что один игрок хуже или лучше другого. Верно ли, что средний скилл всех артоводов примерно равен среднему скиллу всех ТТводов, всех СТводов и т.д? Или среди любителей какого-то типа техники заведомо больший процент днищ, а где-то наоборот скилованных?
  20. Только когда начнут путаться свои-чужие... У меня была мысль сделать тень по цвету рейтингов, там хоть путаться свои с врагами не будут.
  21. wotreplays не катит? 20130611_1846_germany-Pz_Sfl_IVb_37_caucasus.wotreplay
  22. Обновление общей статы происходит исправно, так что ничего ждать не надо. Только собрать эту самую общую стату и пересчитать формулы перевода. Печально, что теперь у нас аж два ущербных в плане адекватности рейтингов класса техники будет: к ЛТ добавится арта, ибо арта теперь будет дамажить меньше одноуровневых, а всё остальное у нее и так меньше было (ну по сбитию захвата разве что могут быть вопросы).
×
×
  • Create New...