Jump to content
Korean Random

seriych

XVM Team XVM Team
  • Posts

    7,508
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    54

Everything posted by seriych

  1. Есть косяк скрипта. Попробую исправить. Пока два варианта: 1) Стереть последнюю запятую в файле minimap.xc 2) Я смотрю у тебя конфиг очень старый. Если тебе не нужно настраивать новые функции, можешь скачать вариант скрипта, который не создает пустые файлы для секций которых не было в конфиге: @split8_7.zip для твоего конфига будет 17 вместо 28 файлов :-)
  2. Зачем? Инструкция как как что делать в первом сообщении темы. Есть в картинках, есть видео.
  3. @demon2597, Имеется в виду дефолтный системный цвет.
  4. А раньше как было? Отдельная картинка? Вообще по мне так мертвые не должны быть особо заметны и на твоем скрине слишком они яркие. Но это всё поправимо изменением системного цвета и(или) прозрачности. Сама по себе привязка будет более универсальным решением.
  5. @DEN.8391, Интересно, зачем первое сообщение темы написано
  6. Ну дак скрипт формат конфига меняет, а не что-то новое туда поднастраивает. Откуда он знает как именно ты хочешь новое настроить. Его работа как раз в том, чтобы твои настройки остались нетронутыми. upd. @split9_2 - исправлена (надеюсь) некорректная работа с секциями занимающими одну строку Важно, потому что новый редактор часто сохраняет небольшие секции именно в одну строку.
  7. Потому что WG ее неправильно отдает. Вот данные по твоему аккаунту: http://worldoftanks.ru/community/accounts/5519769/api/1.9/?source_token=Intellect_Soft-WoT_Mobile-Blabla Смотрим на дамаг: 455967 Можешь у себя в ангаре посмотреть, что реальный намного больше.
  8. Да, а то из под редактора вылезали жутко растянутые секции. ок. Да и в любом случае это баг скрипта
  9. Читать описания к версиям, которые качаем. @sirmax, Редактор в будущем так и будет сохранять строки типа таких? "login": { "pingServers": { "enabled": true, "x": 5, "y": 30 } }, Или секция как раньше будет разбита построчно? Просто у меня скрипт расчитан на то, что секция занимает более одной строки и в таком виде не работает: Ему надо хотя бы так: Просто надо знать, переделывать скрипт, или будет переделываться редактор?
  10. На защиту надо возвращаться ДО начала захвата, когда уже понятно, что какое-то направление прорвут.
  11. И конечно XVM-4.0.0-test5 установлен на ту версию игры, для которой он предназначен
  12. Думаю лучше красить. Привыкнешь быстро к новым цветам баз. И будет удобно тем, кто альтернативные цвета захочет использовать
  13. Да. Цитата из readme: Если этого не достаточно идем сюда: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1388-запросы-на-создание-конфигов-просить-помощи-по/ и как можно более подробно описываем, что, куда, каким шрифтом, цветом и т.п.
  14. И тут использование несовместимых версий мода/игры. Скрипт делает рабочий конфиг, который корректно работает что на релизе: что на тесте: Если не читаем описание к версиям, не стоит тестовые ставить. На вопросы не связанные со скриптом в данной теме не отвечаю.
  15. В шапке темы инструкция в картинках. Конфиг рабочий. Что старый, что преобразованный скриптом.
  16. Для начала прочитать этот пост: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1643-эффективность-по-танку-per-vehicle-efficiency-e-teff/?p=69531
  17. Нафига людям какое-то платное чудо-юдо, когда есть 7z? Конечно не догонят, потому что уже давно догнали и перегнали: Но по-хорошему, как я уже писал, надо в обычном zip паковать и делать два архива, если в один не влезает, или выкладывать на файлообменник.
  18. Пока было проще сделать на основе имеющегося. Там видно будет. По идее да, надо бы отдельным скриптом. Предложения в студию. Сейчас так: var fileNames = { login: "экран логина", iconset: "наборы иконок", markers: "маркеры", vehicleNames: "названия танков", turretMarkers: "метка стокового состояния", texts: "текстовые подстановки", statisticForm: "экран по Tab", playersPanel: "панели игроков", finalStatistic: "итоги боя", battleLoading: "загрузка боя", captureBar: "полоса захвата", hitLog: "нанесенный урон", hotkeys: "горячие клавиши", battle: "общее", hangar: "ангар", minimap: "миникарта", squad: "окно взвода", colors: "настройки цветов", alpha: "настройки прозрачности", rating: "настройки статистики", minimapLabels: "миникарта метки", minimapCircles: "миникарта круги", minimapLines: "миникарта линии", markersAliveExtended: "маркеры живых расширенные", markersAliveNormal: "маркеры живых обычные", markersDeadExtended: "маркеры убитых расширенные", markersDeadNormal: "маркеры убитых обычные" }
  19. @StranikS_Scan, На гуглокод залил 8.6- версия под новую структуру, но без пустышек. Сейчас в шапке оставлю только 9.1, чтобы ускорить процесс поиска косяков, если они есть. Кстати, есть вариант делать конфиг с названиями файлов на русском вместо буржуйского. То есть вместо какого-нибудь "battleLoading.xc" будет, например, "экранЗагрузкиБоя.xc", вместо "captureBar.xc"- "полосаЗахвата.xc" и т.д. Оно кому-то надо? Естественно как альтернативная версия. пример:
×
×
  • Create New...