Jump to content
Korean Random

seriych

XVM Team XVM Team
  • Posts

    7,508
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    54

Everything posted by seriych

  1. Не самое достойное занятие.
  2. Косяк не в test3, а в том, что кто-то как обычно не читает описание того что скачивает.
  3. По идее надо было просто поверх залить. Может я и накосячил с архивом. Завтра всё проверю.
  4. Для этого нужно во-первых, узнать о том что эта за функция и как она работает, во-вторых, найти подходящий конфиг, в-третьих надо еще там нужные галочки проставить. А так тыкнул один раз и хоп базовая настройка есть. А это правильно.
  5. @sirmax, ОК, в каком виде это выкладывать? Типа этого? // Пресет для стандартных цветов рейтингов { // Dynamic color by various statistical parameters. // Динамический цвет по различным статистическим показателям. "colorRating": { "very_bad": "0xFE0E00", // very bad / очень плохо "bad": "0xFE7903", // bad / плохо "normal": "0xF8F400", // normal / средне "good": "0x60FF00", // good / хорошо "very_good": "0x02C9B3", // very good / очень хорошо "unique": "0xD042F3" // unique / уникально }, "colors": { // Dynamic color for XVM Scale (only with xvm-stat). // Динамический цвет по шкале XVM (только с xvm-stat). // http://www.koreanrandom.com/forum/topic/2625-/ "x": [ { "value": 17, "color": ${"colorRating.very_bad" } }, // 00 - 16.5 - very bad (20% of players) { "value": 34, "color": ${"colorRating.bad" } }, // 16.5 - 33.5 - bad (better then 20% of players) { "value": 53, "color": ${"colorRating.normal" } }, // 33.5 - 52.5 - normal (better then 60% of players) { "value": 76, "color": ${"colorRating.good" } }, // 52.5 - 75.5 - good (better then 90% of players) { "value": 93, "color": ${"colorRating.very_good"} }, // 75.5 - 92.5 - very good (better then 99% of players) { "value": 999, "color": ${"colorRating.unique" } } // 92.5 - XX - unique (better then 99.9% of players) ], // бла-бла-бла } }
  6. Который в вышеописанном способе всё равно надо тоже переделывать
  7. Какой смысл? В чем отличие от прямого прописывания фразы в конфиге?Нормальный вариант- это проверять, не лежит ли в папке с конфигом файл <lang>.xc и если лежит, то смотреть макрос в нем, и если файла нет, или в нем нет этого макроса, обращаться к папке l10n
  8. Я бы сделал, но может лучше пока ангар пилить, чем новинки делать?
  9. ппц, я пошутил, а тут небось это сейчас делать начнут ))
  10. Начинаешь играть в турнирах формата 7/42, попадаешь в голден-лигу, и сможешь лицезреть в трансляциях своей команды этот интерфейс.
  11. Да хоть сейчас: statisticForm.xc Потихоньку пилю прогу для настройки конфига:
  12. В прямом: делалось для дефолта, с ним работает, нам это и надо. А хотите переопределять макросы локализации- правьте файлы l10n или идите лесом.
  13. Я как-то спрашивал, говорят файлы локализации- это только для дефолта.
  14. Редактор конфигов хоть и позволяет визуально настраивать под себя конфиг, но как показывает практика, для многих все равно весьма сложен в использовании. Особенно в части маркеров. Да и везде, где есть текстовые поля из форматирования и макросов или множество настраиваемых элементов. Было бы здорово, если бы можно было выбирать различные пресеты. Перешел во вкладку маркеров, выбрал один из заранее настроенных пресетов (в одном по минимуму всего, в другом по максимуму, в третьем средненько...) и хочешь сразу его используй, хочешь дальше ручками правь. Ну и тоже самое можно с другими вкладками: несколько вариантов отображения статистики, несколько вариантов цветов окраски по рейтингам, по наносимому урону... Понимаю, что сейчас некогда, но потом могу забыть отписаться.
  15. Такой автомат, выбираешь в ангаре любой танк и на него тут же само рандомно(или по каким-то критериям) съемное оборудование ставится :-)
  16. Я говорю, что надо точно описать, что тебе нужно. А то уже три разных версии: "убрать круги", "убрать всё" и "как по стандарту".А надо четко, ясно и подробно: В маленьких ушах мне нужно только название танка таким-то цветом, в средних нужно количество боев таким-то цветом и имя игрока, покрашенное в зависимости от того-то, в больших ушах мне надо то-то и то-то...
  17. Да в том то и дело, что у них получается на низких если есть капелька скила- гнешь, на высоких только если действительно есть скил- гнешь. В итоге средненький игрок, играя на 1лвл, будет иметь РН выше хорошего игрока, играющего на 10лвл. Там просто неправильно заданы значения, отсюда такая фигня творится. Ты на 1лвл смотри, там вообще по 100 урона нужно. Ну вот у меня на ГВТигре рекорд 6300 урона, опыта дали 925 (за победу), и это после патча, когда арте вроде как перестали опыт за дамаг резать. Там вроде писали, что захват в анализ добавляли. Но я не вникал, тяжело мне на инглише математику читать.
  18. Где это такое?Они только обещали "опубликовать подробную инструкцию по использованию формулы" :-)
  19. Странно, я думал по стандарту в ушах не всё убрано, а есть ники, названия танков и иконка, а в стандартном XVM еще и рейтинг
  20. @NikolayHAOS, У него и так многофайловый уже. Это никак не отменяет того, что надо в нескольких местах маркеры править. А во многофайловом еще и в двух файлах
  21. @sirmax, Премиум аккаунт XVM :-) На самом деле если хватит на расширение SSD, чтобы влезала база за период, я обеими руками за
×
×
  • Create New...