Jump to content
Korean Random

Hawk1983x

User
  • Content Count

    1,521
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Hawk1983x

  1. sirmax, у меня в pp есть поле : "ImagesHPnone": { "enabled": true, "x": 1, "y": 1, "h": 25, "w": "{{hp-ratio:120}}", "src": "cfg://Hawk1983x_Black/myicons/pp/{{ally?hp_|hp_enemy}}{{squad}}{{alive}}.png", "shadow": { "enabled": false } }, Так вот почему-то картинки при изменении размера стали смещаться по координате "х" ->0(по крайней мере визуально выглядит так). Это можно как-то исправить? Не знаю, видно ли тут на скринах :
  2. да увидел, ошибка наверное...
  3. может потому что им конституция позволяет использовать ночные билды, а вам нет???
  4. разберитесь в конфиге от своего модпака дело в нем.
  5. sirmax, а нет возможности сделать выбор экрана загрузки в реплеях?
  6. Дима вот не знаю как ты, но я вот по запарке пару раз перезаписывал свои локализации, хорошо хоть копии всегда есть... Идея однозначно хорошая, реализовать бы вообще было супер. вот и я про то же.
  7. присоединюсь, тоже бы хотелось видеть привычную сортировку....
  8. ktulho, а можно через форматирование нолик не выводить для таймера "шестого чувства"?
  9. лучше новую создавать. вроде нельзя, по крайней мере через xvm.
  10. все нормально, я разобрался. будет весело
  11. он имел ввиду, что если в texts ranked не задано, то и {{battletype=ranked?...}} не будет работать. sirmax, вот это смотрел ?
  12. sirmax, что-то у меня не работает в markersDeadNormal секция damageTextSquadman для союзников.... в деф. добавляю "damageTextSquadman": { "$ref": { "path":"def.damageText" }, "damageMessage": "<font face='XVMSymbol' size='28'>Ć</font>{{dmg}}" }, а выводит {{dmg}} при уничтожении со взводного: python.logxvm.logуничтожение созводных.wotreplay я что-то опять не въезжаю?
  13. так они у меня одна над другой отображаются и резайзить(в смысле без кучи картинок разного размера, как в ушах например "{{hp-ratio:120}}") не выходит. <textformat leading='-37'><img height='21' width='{{cap.points:335}}' src='cfg://Hawk1983x_Black/myicons/DamageLog&PanelEffectivity/333.png'>/n <img height='21' width='{{cap.points:335}}' src='cfg://Hawk1983x_Black/myicons/DamageLog&PanelEffectivity/1111.png'></textformat> как то так пробовал выходит что тупо две картинки. Всмысле я картинки местами(слоями) не вышло поменять.
  14. Ребят возник вопросик, можно ли ресайзить картинку по {{cap.points}} и можно как-то выводить две картинки на разных уровнях отображения как в экстраполях?
  15. разве они не одинаковы для всей техники 10лвл? вроде они к аккаунту приравниваются а не к танку...
  16. внимательность мне нужно качать=) спасибо
  17. Иконки кланов в маркерах пропали на последних билда в РБ: 20170611_1248_usa-A67_T57_58_31_airfield.wotreplaypython.logxvm.logmarkersAliveNormal.xc В случ. боях не знаю может быть тоже: NB7628
  18. statisticForm вг'ный nb7624 на реплее : python.logxvm.log20170610_2125_usa-A67_T57_58_47_canada_a.wotreplay nb 7626 все ок.
  19. нужно сделать такой макрос для шевронов(рангов) для настройки в "none" pp и т.д., сейчас я так понимаю можно выводить через эк. только бейджи, которых нет еще. sirmax, я понимаю что экран загрузки вроде еще не доделан, но none" pp снова в поверх экрана загрузки в ранговых боях:
  20. XSerzHX, в панельке захвата ты только картинки менял? а все у тебя шрифтом сделана шрифтом...
  21. Никак пока нельзя настраивать таб,уши и экран загрузки в ранговых боях.
×
×
  • Create New...