Jump to content
Korean Random

BuSH

User
  • Posts

    1,464
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    5

Everything posted by BuSH

  1. Это оригинал с обновлениями для работоспособности от Экспоинта. Естественно там всё то же самое. Сессионка минималистична по инфе, но занимает места больше дефолта. Никогда не догонял зачем народ пихает этот баланс... Покатал вылазки, поднял пару лямов, купил танчик, баланс -4кк, продал танчик, баланс -2кк, купил пайков во время акции -100кк... Инфа до ужаса бредовая. Обычно используют чистый доход. В остальном, набор инфы топовый. Сами сообщения наоборот "максималистик". Мой конфиг гораздо более информативный и занимает гораздо меньше места.
  2. Вдруг кому нужен обновлённый оригинальный мод с "старыми" путями. stat.zip А ты там же берешь конфиги?
  3. Единственная связь этих, так сказать, модов - предыдущая реализация в одном. Выкладывать либо раздельно, либо в одной теме с двумя названиями. И поправь название темы damagElog.
  4. Для каких целей можно использовать подобную инфу?
  5. Он абсолютно понятно объяснил и получил абсолютно понятный ответ, что в данном моде это не реализуемо.
  6. Больше года это основная хотелка от мода и больше года нет желающих её реализовать.
  7. Обновил до 0.9.16. Картошка втихую переименовала танк G14_PzIII_A -> G102_Pz_III.
  8. dailyAutoReset - сбрасывать каждый день dailyAutoResetHour - во сколько часов. не помню по UTC+0 или по UTC+3(МСК) showResetButton - показывать ли кнопку ручного сброса enableBattleEndedMessage - верно clientReloadReset - обнуление при перезапуске клиента showPopUp - popup в переводе всплывающее окно overwriteBattleResultBgIcon - перезаписывать картинку результатов боя. bgicon = background icon = фоновая "картинка"
  9. @Artur102, лучше спроси которые ты не понял. Почти все очевидны при банальном переводе.
  10. Нет. Перечитывал после отправки и наткнулся на это упущение. Сегодня проверю. Для ТТ-15 там был индикатор. Отображал общее количество заблокированного, полученного и нанесенного игроком урона. Мне он помог выполнить ТТ-15 на 260.
  11. В 0.9.16 она работает идеально :) Та сижу я там, вижу картину. У маня пак распространяется скинутым архивом папки res_mods в какую-нибудь личку. А значит и у всех он будет работать так же идеально как работал при обновлениях автором. А зачем что-то выдумывать пока ещё старое работает идеально? А пока версию XVM доведут до полной готовности. :) И туда бы отключалку этого вот картошкиного лога урона.
  12. 3 боя только откатал и каждый подтвердил иное у картошки урона x в хитлоге x в дамагпанели x в результатах боя x+y upd. а в следующем подтвердил: у картошки урона x+y в хитлоге x в дамагпанели x в результатах боя x+y
  13. Фрага нет, но фраг есть :) 20161006_1959_uk-GB86_Centurion_Action_X_44_north_america.wotreplay 30768056262623970.7z
  14. Уже лучше :) Но с БС это вообще жесть. Если РЭ года 3 уже считается рейтингом отбитых уникумов а БС таким был с дня его создания, просто поднялся за счёт первого кланового рейтинга. Может, ты понял, что это не для меня... Но я бы влепил средний уровень боёв вместо БС. Ну или разницу среднего уровня танков и уровня боёв.
  15. Смеешься?! Убери всё, начерти WN8, "РЭ", кол-во боёв и процент побед. Вот такой конфиг будет пользоваться популярностью в тыщу раз лучше. :) Ну а серьёзно... Убери оба времени и заработано а добавь WN8. Ну и "РЭ" для упоротых в захват базы.
  16. А мне влом... Я пересобрал старый мод с исправлениями под 0.9.16 от Экспоинта.
  17. Скачай обновлённый py файл в теме мода и зачем тебе кого-то ждать.
  18. "Играть" можно и с 2 фпс на первом пеньке и при этом орать, что минимальные требования писал идиот, а для игры нужны стабильные 30+. Минимальные требования подразумевают игру а не "игру".
  19. там написаны минимальные требования для игры а не для "игры"
  20. Массивы в конфиге battleStatPatterns и battleStatText отвечают за "верхнее сообщение". Возьми их содержимое внутри квадратных скобок и перенеси в другой конфиг. Не потеряй запятую после закрытия скобок. "battleStatPatterns": [ bla blabla blablabla ], "battleStatText": [ bla blabla blablabla ],
  21. Сильно. Ещё и код открыт что очень радует. Вот только времени найти поковыряться в той куче бесполезных макросов и всяких "красивостей".
  22. Интересно выглядит. Мне у трататанка только одного не хватает: разделения на типы боёв. Что бы играя рандом и вылазки с кланом можно было видеть рандомный подытог и клановый. Там у ШурыББ нет такого тоже?
×
×
  • Create New...