-
Posts
242 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Everything posted by kashbessm
-
благодарю, добрый человек. но выложить без сборки - было бы совсем респект. а то выковыривать - не быстрое дело. нуждающимся: обновленный файл прикреплен. круги пишет по пути \res_mods\xvm\configs\PROTanki.xc кстати, имхо зря сделали обрезку по 445 метров. потому что стационарный такой круг и так есть, а вот танки с обнаружением в 445 метров и в "кагбе 480" имеют разные возможности зрения. currentvehicle.rar
-
пока статистики мало, но мои проблемы с вылетами были только в часы наплива игроков. а когда все шли спать - прекращались до утра.
-
не знаю точно, но в логе эта строка выглядит "не на месте". а все остальное - как у всех. MF_ASSERT_DEV FAILED: g_renderThread == true f:\Source\game_releases\beta_8.9\programming\sources\src\lib\moo\managed_effect.cpp(732) Так или иначе, вот уже за (почти)сутки ни одного вылета. Единственное что поменял - мод боевого чата.
-
Отчитываюсь. 30 боев уже без вылетов. Что поменялось: вышел апдейт мода "фильтр антиспам боевого чата". Вероятно, связь вылетов с xvm в том, что он использует данные xvm. Но до апдейта обрабатывал их некорректно. Так что, может быть, это и есть блоха. Или одна из них.
-
С Application.swf. Похоже - картофельные.
-
10 боев пока. Все нормально. не вылетает. Что в них по-другому? UPD. все-таки вылетел.
-
я конечно погоняю без УГН.. но пока логикой понять не в силах как в момент выхода в ангар это может влиять на вылет клиента. вот, пожалуйста. долго ждать не пришлось. без УГН вылет на второй бой. UPD. пробовал выходить в ангар до окончания боя, чтобы исключить влияние окошка результатов боя. все равно вылет. python.log xvm.log
-
2908. только что вылетел. python.log xvm.log
-
послушайте. удалить application.swf, все равно что удалить весь мод. вы сами пробовали? Вылетал на 2906. пока тестирую 2908.
-
вчера задачи были. если к танку задачи неприменимы - в этой части есть надпись про "нет ничего нового касательно боевых задач". если танк поучаствовал в задаче - рисует пустоту.
-
имхо вроде все просто должно быть. интуитивно. чекбоксы, дающие такие выборки: "не элитный" "прем-танки" "не премы" "не сбиты звезды" можно, для жиру, добавить выборки по ротам (абсолютка, юниорка, ...) но то такое уже )) и к этому, если возможно, добавить чекбоксы к ВГ фильтрам (чтобы можно было выбирать, например, все сау и пт одновременно)
-
[Миникарта] Дистанция дальнобойности арты
kashbessm replied to █XlebniDizele4ku's topic in XVM Development
Правильно. Заменить строку в общем конфиге, отвечающую за подсасывание суб-конфига с кругами. И отредактировать под себя сам tankrange.xc. Усе ) -
подтверждаю. сам катаю в таких. музыка и нет командира. на установки противников не терять танки обычно плюем. ) и да. мне имхо наблюдение TWR не мешает нисколько. но и объективным его не считаю. потому что сам люблю, и думаю много таких же, катать на "ротных" танках в рандоме. без существенных потерь процента побед. ну да, в рандоме не 70, а 60 выходит. но техника "не заслуживает доверия" ;)) энивей. че тут спорить. кому нравится - пусть пользуются. лишь бы им и результат использования тоже нравился )
-
[Миникарта / Minimap] Разработка, баги
kashbessm replied to █XlebniDizele4ku's topic in XVM Development
давайте еще разок попробую пискнуть :) только потому что так и не ответил никто. нет смысла раздувать конфиг. танков много (и будет больше), а кругов мало. вместо "special": [ {"bat_chatillon155": {"enabled": true, "distance": 370, "thickness": 1, "alpha": 60, "color": "0x44EEEE"}, ... есть смысл сделать "special": { "370": {"enabled": true, "vehicles": ["bat_chatillon155", "ms_1", "is2",... ] "thickness": 1, "alpha": 60, "color": "0x44EEEE"}, ... так будет на один, а то и два порядка компактнее. -
ок, поменяю. ХД все никак не определится с названиями макросов? или не ХД? ))
-
а в конфиге ничего не менялось? а то у меня на миникарте такая шняга рисуется теперь. конфиг старый, работавший с 3.4.2.