Jump to content
Korean Random

kashbessm

User
  • Posts

    242
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by kashbessm

  1. имхо нравится как есть сейчас. рота в зелено-голубых тонах - можно пойти и посмотреть. или наоборот. много в очереди людей - в первую очередь можно смотреть танк зелено-голубых и говорить пока красно-фиолетовым, не тратя на них время.
  2. с учетом глюков, имхо, пока и неактуально. а как квг поправит отдачу данных, там и видно будет ) мерси. очень экономит время.
  3. Feature :) just replace the color 0xFFCC66 by 0x60FF00 in the 'lines/camera' section. and vice versa in 'lines/vehicle' one.
  4. случайно так оказалось, что моя основная профессия - растровые изображения, как раз. если у меня будет картинка и указания что на сколько увеличить - я с радостью. разве через swfmill нельзя пропатчить и картинку?
  5. я и не говорю, что это проблема :) какая может быть проблема, если всех (я думаю) на работе уже давно приучили делать в 10 раз больше телодвижений, чем нужно для результата :))) это просто не оптимально.
  6. █XlebniDizele4ku, прости, что нудно прошу второй раз ;) Но, все же, смотри на ситуацию: у меня танков за 70. Пара-тройка кругов на танк = 150 строчек в конфиге. А если сделать наоборот - строчка конфига посвящена радиусу и в ней перечислены танки, то так от силы полтора десятка будет. И удобнее, и компактнее, и не должно быть очень сложно (вроде). Плиз! ))
  7. че, серьезно? я по чужому засвету по диагонали вижу в 1.41 раза дальше?
  8. здорово! ) пока не уловил закономерности, но столбец с эффективностью у меня иногда показывае, а иногда - пустота. когда показывает - появляется с задержкой.
  9. пробовал ставить на 0.8.3. пропали УГН. взял только VMM и UserInfo - так работает.
  10. Взято отсюда http://wot-news.com/forum/viewtopic.php?f=31&t=14540#p23797 Может, и тут стоит поменять?
  11. касательно предложения демона "за точку отсчета принять нижний угол каждой конкретной иконки": это удобно тем, кто подписывает танки снизу иконки. а я, например, подписываю справа по центру. вероятно, кто-то еще как-то. не универсально выйдет. имхо текущий отсчет от центра иконки самый классный, потому что втч и центрирует лост енеми символ. а вот вопрос/предложение есть другое: насоздавал специальных кругов обзора для своих танков. заметил, что много дублей. может быть можно объединять? например, наоборот: [круг ХХ метров цвета и прозрачности такой-то: {танк 1, танк 2, ... }], дополнительно это может дать такой бонус, как совмещение на одном танке и кругов дальности снаряда, и обзора и обнаружения :)
  12. пока не все, у меня пару танков с нулями по всем позициям есть (180 боев ноль дамага и засвета) :) но движение - налицо.
  13. ну, это уже будет как будет ) ХД и решать, по какой дорожке ему приятнее топать. я - всего лишь маленький дорожный указатель ))
  14. Вот не думаю, что стоит переизобретать колесо ;) В смысле, вы не думали, зачем люди вообще иконки придумали? А сейчасное использование макросов -- да возможно. Но это же паллиатив )
  15. Может быть. Смотри, что именно я имел в виду. Тут, на тесте миникарты, я перепробовал разные конфиги и версии. Погонял. И пришел к выводу, что самая большая польза от мода, когда остаешься в меньшинстве. Тогда, примерно оценив, какая техника врага где, решаешь, в каком порядке попытаться ее все же убить. Причем, чем быстрее оценка, тем лучше, потому что и так нужно за многим пасти в такой момент. Лучше это выходит, если лост энемиз показаны иконками (с названием). Если это так, то есть смысл искать решения как это можно сделать. Например, если не хватает квалификации, попробовать поговорить с другими мододелами, у которых есть нужная заточка. Хочешь, я поговорю? Просто тебе проще напрямую сказать в чем именно задница. А я могу быть только в меру испорченным телефоном )
  16. ты писал, что иконки пропавших танков - тупик, потому что бла-бла-бла, в.т.ч. питон мешает. я написал что иконки пропавших танков это хорошая идея. и если дело в питоне, то может стоит связаться с теми кто в нем хорошо разбирается. например с теми, кто делал этот прицел. that's it.
  17. слухай, не знаю, в курсе ли ты про такой мод - арт прицел "дамоклов меч"? там автор сконтактировал с гуру питона и перехерачил все. и теперь прицел перехватывает модель арты, какой снаряд заряжен, скорость его полета, сплеш, граничные скорости цели... строит круги упреждения... классно! светляки так удивляются теперь )) и это все через перекомпиленный питон. может и с миникартой по этому пути пойти - списаться и скооперироваться? потому как имхо нет ничего информативнее для быстрого анализа ситуации, чем иконки пропавших танков )
  18. дык в том то и дело. секцию нового конфига я тоже перенес. и исправил левел на вехикл. и размер шрифта. и цвет круга поменял. а работает миникарта так, как если бы с дефолтным конфигом. цифры и черный круг и прочее.
  19. Вы коснулись моей попаболи: бч155. ололосвет всей арты пропадает секунд за 15 до первой зарядки. светляк из предангарья кричит "арта днищщеее!!11" ))) хотя в целом я давно заметил, что дискуссия вышла немного на неконструктив. потому что дело не в частных случаях: кто как привык играть и что бывает. эффективность -- показатель статистический, и рассматривать его нужно с "статистической логикой". я бывал за границей и вы бывали. я культурный и тихий человек, и вы такой. а статистически -- русские за границей -- целый культурный слой, можно сказать ) грамотный свет иногда не засветит первым никого, а будет светить умно всю игру. покусает в попу мышь немного, или арту. бывает. а иногда засветит всех, и будет светить умно всю игру. а иногда будет сшиблен вбр-ом. ололо свет иногда засветит 15. но чаще - будет убит до 30-й секунды игры. поэтому у грамотного света сочетание параметров засвеченные + дамаг + выживание будут выше. статистически.
  20. разве проблема отформатировать html так, как вам удобно? вставить жирную точку вначале, например..
  21. о том и речь - не то ВГ выдает в последнее время. и если в таком духе продолжат, то скоро будем ездить с дезинформацией.
  22. То что я позавчера писал. (кстати, за пару дней сыграл пару десятков боев на том самом Т34. на сервере количество боев апдейтнулось, а нанесенный дамаг не изменился ни на цифрочку.) я перепроверил все свои танки, у которых больше сотни боев. половина инфы адекватная, половина с лихим враньем. Глюк однозначно на серваке. Единственная возможная связь - адекватная инфа на тех танках, которые не были в игре больше 2 месяцев.
  23. возможно. но тогда непонятно что за хню клиент показывает в ангаре (см. третий скриншот). там совсем другие цифры. это первая непонятка. вторая - последнюю неделю я посвятил фарму для новогодних акций. и ну очень старался вложить побольше в дамаг. по вот-логгеру за эту неделю средний дамаг на танке около 1900. странно что на серваке средний уменьшился. третья странность - dossier cache. он показывает причиненный дамаг (на сейчас) 585416 за 384 боя. следовательно вопрос: где "более верные" данные? и сам вопрос, что меня тревожит, собственно: достоверность сведений. про себя-то я и так все знаю ) а вот про других.. и разница между 585416 и 474280 это все-таки 10%. вот уж не уверен, что стоит забивать. чем выше уровень боев, том больше эти 10% весят.
×
×
  • Create New...