Jump to content
Korean Random

sirmax

XVM Team XVM Team
  • Posts

    14,403
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    246

Everything posted by sirmax

  1. Я просто так спрашиваю? Раньше использовался .NET 2.0, сейчас .NET 3.5. Хотя выше у тебя написано что система W7, так что стоит. Попробуй полностью NOD отключить, а то и удалить/заменить на другой антивирус. Кроме того, народ пишет что это часто бывает из-за того, что антивирус криво вылечил систему. Попробуй переустановить .NET.
  2. Вот твоя стата с прокси-сервера на текущий момент: {"players":[{"id":6702468,"date":"2012-10-31T10:03:22.909Z","status":"cache","name":"NikolayHAOS","battles":2162,"wins":976,"eff":730}]} Как видишь, обновление было 31.10. Неделя еще не прошла. P.S. В песке стата бесполезна. Накатай пару тысяч боев, сам все поймешь.
  3. Найди в конфиге: 1{{nick}} Замени на: 1{{vehicle}}
  4. Символ будет не понятен, устанем на вопросы отвечать. Насчет капса - вроде стоит задача выделить игрока, так виднее.
  5. Переоткрыл тему. Считаю что нужно сделать. Иконки - это не совсем то, они больше к кланам относятся. А это полезно именно для выделения людей, которые имеют отношение к комьюнити. Предлагаю таких выделять добавлением тега <...>: Isopanzer <YOUTUBE> Сэр Макс <XVM> Думаю, этого будет достаточно.
  6. В идеале иконка должна быть 64x64, но нормально масштабироваться до 16x16. Причем я бы к тексту не привязывался. Текст добавим к никам. Мне идея с переименованием ников понравилась. Я, например, заменю sirmax2 на "Сэр Макс <XVM>". Во народ русским никам удивится...
  7. Гугли по тексту ошибки: "Запрос ReadProcessMemory или WriteProcessMemory был выполнен только частично"
  8. Какой танк называется только из одних цифр? Скрин+конфиг нужен в этом случае.
  9. Вот эти элементы не включены: // timerBig: { x:null, y:null, w:null, h:null, ha:null, va:null, a:null, debug:false }, // damageInfoPanel: { x:null, y:null, w:null, h:null, ha:null, va:null, a:null, debug:false }, // deathZoneTimer: { x:null, y:null, w:null, h:null, ha:null, va:null, a:null, debug:false }, // overturnedTimer: { x:null, y:null, w:null, h:null, ha:null, va:null, a:null, debug:false }, // drownTimer: { x:null, y:null, w:null, h:null, ha:null, va:null, a:null, debug:false }, // langBarPanel: { x:null, y:null, w:null, h:null, ha:null, va:null, a:null, debug:false }, // consumablesPanel: { x:null, y:null, w:null, h:null, ha:null, va:null, a:null, debug:false }, // vehicleMessagesPanel: { x:null, y:null, w:null, h:null, ha:null, va:null, a:null, debug:false }, // messenger: { x:null, y:null, w:null, h:null, ha:null, va:null, a:null, debug:false }, // teamBasesPanel: { x:null, y:null, w:null, h:null, ha:null, va:null, a:null, debug:false } Какие добавить? upd: в общем все добавил, кому-то может и пригодится. будет в следующем тесте
  10. Без проблем. Ты все-таки пришли скрин и конфиг, тогда тебе помогут.
  11. Тебе ответили: Более подробный совет дать сложно, все зависит от настроек твоего компа. 99% - фаервол
  12. UTF8 - вот в чем проблема. Редактор - всего лишь инструмент.
  13. Я считаю, что при текущем развитии техники эта проблема не актуальна. Даже если удалишь 20000 файлов и сэкономишь 50 МБ, это такие понты, что обращать внимание не следует. Кстати, полные паки обновляет один иностранец вообще без нашего участия. Если это и будет интересно, то только ему. Если есть желание, можно с ним связаться: http://code.google.com/u/114474399030816350657/
  14. По идее с XVM точно так же должна быть оранжевая подсветка. Покажи скрины как должно быть.
  15. Едут по Австралии в автобусе зоолог, физик и математик. Видят: на лугу пасётся чёрная овца. Зоолог: "в Австралии водятся чёрные овцы!". Физик: "Нет, в Австралии имеется как минимум одна чёрная овца." Математик: "Нет, в Австралии имеется как минимум одна овца и как минимум с одной стороны чёрная."
  16. надо восстановить динамическую прозрачность по стате. оно когда-то давно поломалось, а восстановить некогда. в принципе там не сложно, по аналогии с динамическими цветами.
  17. не стоит выдавать субъективное восприятие за факты.
  18. ХЗ, я не берусь предсказать последствия, но это решение не простое, нужно все взвесить перед его принятием и внедрением. Это ж все рейтинги кланов посыпятся и т.д. Слишком много завязано в этой игре на рейтинг, правда мало кто это понимает. Первый закон онлайн игр: Кто лучше тебя играет - задрот! Кто хуже тебя играет - нуб!
×
×
  • Create New...