Jump to content
Korean Random

sirmax

XVM Team XVM Team
  • Posts

    14,403
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    246

Everything posted by sirmax

  1. Завтра будет релиз XVM-3.1.0 под клиент 0.8.1. Просьба авторам конфигов, которые включены в архив мода подготовить конфиги, чтобы я их обновил.
  2. 1. сейчас нет, можно будет в XVM4 скриптами 2. не стоит заморачиваться Заходишь в xvm-editor-files, там справа если стрелочка на скачку
  3. Пока версия тестовая, конфиг часто меняется, надо следить за изменениями. После релиза конфиг не меняется, поэтому разобраться нужно только один раз, или воспользоваться редактором.
  4. Внимательно читай ChangeLog, там написано что поменялось название опции.Тестовые версии подразумевают, что у их пользователей есть определенные навыки. Да, глюк. Исправлю, а пока можешь просто "formatHistory": "" поставитьИсправил, перезалил с тем же именем файла.
  5. Вроде нет. Покажи конфиг. I don't want to make stats macros in hit log now. May be later.
  6. Первая строка - header Вторая строка - history поставь lines:0
  7. Там такое не преподают, это флешевые кривые заморочки. Готово: xvm-3.0.4.pre2.zip XVM-3.0.4.pre2: * HitLog: опция "format" переименована в "formatHeader" * HitLog: последнее попадание включается в "formatHistory" * HitLog: добавлена опция "insertOrder" со значаниями "begin"/"end" для добавления новых значений в начало или в конец лога попаданий Вроде я писал комментарий, что для нормальной работы отрицательных значений необходимо запускать xvm-stat. Дело в том, что в маркерах невозможно определить разрешение экрана, поэтому приходится его передавать через локальный прокси.
  8. Согласен. Надо у себя поменять будет. <textformat leading='-4'>...</textformat> Макросы в шапке - само собой, тем более что в конфиге по умолчанию будет только заголовок.
  9. Да, пожалуй, я переименую format в formatHeader, он будет всегда отображаться первой строкой (или последней, если direction:up). При этом включу последнее пападание в formatHistory. При lines:0 будет показываться только заголовок. Мне кажется, это позволит сделать более гибкую настройку. Тем более с введением insertOrder это становится более актуальным. Each of them is absolute value from beginning. \t = tab From readme: Supported HTML tags: http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/text/TextField.html#htmlText
  10. I've used absolute values (values is selected for minimal and maximum length of text column) for aligning: "format": "<textformat tabstops='[20,50,90,150]'><font size='12'>#1</font>:\t1\t| 1\t| fire\t|</textformat>", "formatHistory": "<textformat tabstops='[20,50,90,150]'><font size='12'>#19</font>:\t9999\t| 2222\t| ramming\t| {{n}} {{n-player}} {{nick}}</textformat>", changing tabstops values for required width. Then replace values with macros and other required stuff. Стиль - это немного не то, его принято относить больше к внешнему виду, а не к порядку вставки. Ок, сделаю параметр "insertOrder" (порядок вставки) с вариантами "begin" и "end" (начало и конец). Все согласны? Какое значение выбрать по умолчанию?
  11. Да в том-то и дело, что уже есть опция "direction" (направление), которая по смыслу сейчас вроде на своем месте. А вот как обозвать то что ты просишь я не знаю...
  12. Вопрос ко всем - сейчас последнее попадание исключается из formatHistory. Может стоит его там оставить, как будет более интуитивно? В этом случае format будет форматом заголовка, а formatHistory - собственно логом попаданий. Может стоит названия опций сменить? Missed commas in end of this lines. When you have an error in config, at your battle loading screen you will see error place in config marked with red >>><<< symbols }<br/>"{{ remove "
  13. Не, мне опцию для конфига. Типа: "direction" "deadMarker" "blowupMarker" "groupHitsByPlayer" У меня нет идей. :)
  14. This is my config, it is included to mod package (User configs/sirmax2) Придумаешь название опции, сделаю. :)
  15. а лучше ставить игру не в ProgramFiles, тогда под админом запускать не нужно.
  16. Перед очередным релизом запускается скрипт, который берет топ 100 с этой страницы: http://ivanerr.ru/lt/showclansrating/ Добавляет новые, старые не удаляются, то есть если клан попал в мод, он остается (пока так, дальше посмотрим).
  17. этого делать не будем, нет никакого смысла.
  18. тема уже есть. а скрипты будут простые - макросы будут доступны как константы, десяток функций, переменные и условия - вот и все скрипты. в общем, не слишком сложно будет.
  19. Look, as you wrote, when you start xvm-stat with running game, your game stop responding? xvm-stat is .NET 3.5 application, and it calls only 1 function that have relation to game process: Process[] wotProcesses = Process.GetProcessesByName(WOT_PROCESS_NAME); ... wotProcess.WaitForExit(); We don't send anything to game, we just wait while it will be closed. I don't khow why you have this behavior.
  20. I don't say that this will help. As I wrote before, you have some kind of conflict between Dokan or.NET 3.5 and your system configuration. The problem is very difficult to be resolved remotely, because the cause is not determined.
  21. Don't reinstall it yourself if you don't sure.
  22. Не, у нас анархия, каждый делает что хочет. :) Done: XVM-3.0.4.pre1: * added possibility to group hits by players in hit-log * added macros {{n-player}} and {{dmg-player}} - count of hits and sum of damage by players XVM-3.0.4.pre1: * добавлена возможность группировки попаданий по игрокам в логе попаданий * добавлены макросы {{n-player}} и {{dmg-player}} - количество попаданий и общая сумма урона по игрокам Скрин:
×
×
  • Create New...