Jump to content
Korean Random

sirmax

XVM Team XVM Team
  • Posts

    14,403
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    246

Everything posted by sirmax

  1. What if you hit to one player, then another and again to the first? You want to see 3 lines or 2? In other words, I can make linear grouping, or full grouping. In first case you'll have more lines, in second - it is hard to understand what hit was last (or prevoius). Both solutions are not very good, but what is the worse? Also take in mind that i'll add macro {{dmg-player}}, that will have total damage for this player. Русскоязычные тоже могут отвечать :)
  2. Не, это откуда-то hunt иконка вылезла. Реплей есть? Воспроизводится?
  3. Такой информации клиент не предоставляет.
  4. Все, харе сюда писать о своих фантомных ощущениях. XVM при загрузке файла OTMData.xml конвертит его в новый формат точно так же, как и редактор. Будете задрачивать, вырублю поддержку OTMData.xml вообще, тем более что редактор великолепно справляется как конвертор. Лишний парсер из кода выкосится, swf на килобайт меньше весить будут. :)
  5. В экспериментальном редакторе можно, я выше давал ссылку.
  6. Насчет раскладки - попробуй другой браузер. хитлог на закладке «разное» макрос описан в доках
  7. нельзя, так как имени игрока-источника урона нет. к тому же в ушах вообще ничего из маркеров достать нельзя.
  8. I wrote you to start xvm-stat AFTER you login to game.
  9. Без '\': "deadMarker": "<font face='Wingdings' size='22'>N</font>", "blowupMarker": "<font face='Wingdings' size='22'>M</font>", Ставлю это по дефолту (без size)
  10. Strange enough. Try to start WoT, connect to server, AFTER that start xvm-stat.exe with option /noauto (add /noauto in shortcut preferences).
  11. Угу. Кстати, вместо \0x4D можно просто написать M Ну давайте тогда подробно напишите как это должно выглядеть. А то я там несколько конфликтных моментов вижу, а самому придумывать как их обойти не хочется. :) Можно череп и бомбу сделать по умолчанию. Кто что думает?
  12. Если вернуться чуть раньше, мы обсудили, что будет опция по суммированию урона по танку. В этом случае 10-4 как раз работает. Или я что-то не понимаю. :)
  13. I think it is not necessary. You can see number of killed in players panel, and quickly calculate 10 (hits) - 4 (kills).
  14. Looks like memory issue. Try to reboot and start again. Whats happend between this lines: 2012.10.20 12:12:01 [D] Wait for process to exit 2012.10.20 12:12:41 Stopping server
  15. из readme: {{dmg-kind}} - вид урона (атака, пожар, таран и т.д.) {{c:dmg-kind}} - цвет в зависимости от вида урона
  16. Там прозрачность = 0, поэтому и не показывает. ЗЫ. Ломай меня - это зачОт! :-) Ээээ... Может раскладку клавиатуры надо сменить?.. У меня работает.
  17. Try this: http://code.google.com/p/wot-xvm/downloads/detail?name=xvm-stat-1.0.1.zip And send XVM.log after running. Also send screenshot of battle loading screen.
  18. - миллиард китайцев подбирали пароль к серверу пентагона - каждый китаец попробовал один пароль - каждый второй пароль был "Мао Цзе Дун" - на миллиардный раз сервер пентагона согласился, что у него пароль "Мао Цзе Дун"
×
×
  • Create New...