Jump to content
Korean Random

sirmax

XVM Team XVM Team
  • Posts

    14,403
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    246

Everything posted by sirmax

  1. Давайте пока без этого файла, а я пока подумаю насчет расширения этого диалога.
  2. Да, только за это. Проблему исправил, но пока без FinalStatistics.swf поиграйте.
  3. Это миф. Факты говорят что никто не поднимает себе рейтинг захватом. Это неоднократно проверялось автором формулы. Я могу сказать, что все формулы хреновые. Я уже объяснял это на собственном опыте. Я имею два аккаунта на RU сервере - sirmax2 и 0x01. Сейчас на них примерно одинаковое количество боев. При этом на sirmax2 я играл без према, на 0x01 - исключительно с премом. По стилю и качеству игры играю одинаково. При этом сначала я 1к боев отыграл на sirmax2, потом 5к на 0x01, потом 4к на sirmax2, то есть списать на накопление опыта нельзя. Результаты всех рейтингов кардинально отличаются: 1. http://wot-news.com/stat/calc/ru/ru sirmax2: 1024.93 - и как не пыжся, выше не поднимается. 0x01: 1442.81 - без напрягов 2. http://wot-news.com/stat/calc_new/ru sirmax2: 942.44 - кто там говорил что новый рейтинг лучше? 0x01: 1453.95 - прем рулит 3. http://www.noobmeter.com/ sirmax2: 1,520 - похоже на правду, Performance rating (last 106 battles): 1,919 (Great) - еще более похоже 0x01: 1,685 4. http://armor.kiev.ua/wot/ sirmax2: олень 3 класса 0x01: мастер без комментариев. И что в итоге? Все врут! Все считают совсем не то что надо. Я сейчас собираю стату по боям, буду делать свою формулу, так как все остальное бесполезно. К примеру, в экспериментальных формулах расчета шансов на победу я отказался от учета эффективности. Вроде прогнозы стали намного точнее. Вот так-то... UPD: рейтинг на noobmeter похож на правду, надо узнавать их формулу.
  4. Попробуйте удалить файл res_mods/0.8.1/gui/flash/FinalStatistic.swf
  5. Часы исправлю, я еще под новый патч ничего не переделывал. Пока что можешь выключить часы, чтобы не накладывалось. В ангаре планов делать нет, так как есть много других модов на эту тему. XVM пока что касается только боевого интерфейса.
  6. Галочка "группировать по имени игрока"
  7. Фаервол/Антивирус, больше вариантов нет.
  8. Точно все обновил? Такое было в первых тестовых версиях, потом исправили. Конфиг покажи.
  9. This is not realized in XVM, and I don't sure that this is important.
  10. Будет время, я посмотрю. В идеале мне нужны реплеи c описанием на какой секунде происходит событие и какой звук сделать.
  11. Угу. Ничего нового "кастомизируемого" пока не хочется делать, эта кастомизация очень много сил отнимает, намного больше чем просто один вариант сделать.
  12. Предложи, мы от помощи не отказываемся. :) Кстати, думаю, тут действительно можно поначалу обойтись галочкой. Кому не нравится - выключит, как будто этого и не было.
  13. Понятно, но тут получается конфликт интересов. Чтобы сделать это гибко и натраиваемо, нужно много времени и сил. Если сделать только одно представление, буду недовольны те, кого устраивал стандартный клиент. Если сделать галочку вкл/выкл, все равно найдутся те, кому тут синенький поменять на зелененький. Даже не знаю, стоит ли с этим связываться. К боевому интерфейсу это весьма косвенное отношение имеет.
  14. > что показывает и урон нанесенный тобой и каждым в команде, > можно поставить сортировку в таблице по обыту за бой или по урону за бой это было в планах, сделаю как доберусь. > и заработок показывает чистыми (уже с вычитаниями всех расходов за бой) так вроде стандартный клиент тоже показывает чистыми
  15. 1. маркер менял цвет, а полоса и все остальное бралось не из dead, а из alive. 2. это только для тех кому нужно анализировать стату - этот файлик можно разобрать, загрузить в БД и обрабатывать.
×
×
  • Create New...