Jump to content
Korean Random

sirmax

XVM Team XVM Team
  • Posts

    14,403
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    246

Everything posted by sirmax

  1. Блин, я отвечал на тему хитлога igorborodaty. А у тебя что-то с хтмл. Проблема тривиальная, отвечать в 1024 раз не хочу.
  2. Так работает нормально на W7x64 - у меня такая же. Ставишь инсталлятор с сайта Dokan и все, без танцев и бубнов.
  3. Можно попробовать, будет время сделаю. Предлагайте коэффициенты. А вообще, надо будет коэффициенты в конфиг вынести (временно), чтобы можно было подстроить без перекомпиляции мода.
  4. В том-то и дело, что там не массив, а иерархия. Поэтому нужно все-таки знать JSON, чтобы понимать чем одна "e" отличается от другой. Да и без этого не получится нормально загрузить данные в среду для анализа (будь то DB или Excel). Угу, если так, то действительно проблем с расчетом быть не должно. Самая большая сложность будет если придется передавать дополнительные данные с сервера. Ок. Если надо будет, можно тут клич кинуть, думаю народ закидает примерами. Постараюсь. Кстати, result - это результаты боя, которые отображаются в окне статистики боя, можешь попробовать сам подобрать значения.
  5. ХЗ, должно работать. Хотя бы заголовок должен рисовать. Весь конфиг приаттачь.
  6. О да, мы такие. :) Кстати, кроме Dokan предлагали еще один возможный вариант решения - отлавливать обращения к ФС по тому же принципу, как работает procmon. Но я не разбирался с ним, наверняка какие-то системные евенты надо отлавливать в привилегированном режиме. Плюс ответ как-то пересылать обратно - это вводить какой-то буферный файлик, следить чтобы ФС его не закэшировала между запросами, а из Flash читать два файла вместо одного - один запрос, второй - буферный файл. Еще как-то придумывать синхронизацию запрос-ответ. В общем, все это сложно, так что пока лучше Dokan ничего нет. И вообще, рекомендую всем срочно переходить на Linux, там xvm-stat уже тоже работает и без Dokan'а (спасибо arzakon). :)
  7. http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1644-%E2%96%88%E2%96%88%E2%96%88-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%87%D1%82%D0%B8%D1%82%D0%B5-%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B6%D0%B4%D0%B5-%D1%87%D0%B5%D0%BC-%D0%BD%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B0%D1%82%D1%8C-%E2%96%88%E2%96%88%E2%96%88/
  8. Поставь последнюю тестовую версию.
  9. Пипец, и нафига было так много писать. Лучше бы сам в вопросе разобрался. Собственно, ошибка с этого места. "вебсервер с файловой системы" - это, собственно, и есть то, для чего нужен Dokan. Какой веб-сервер умеет мониторить запросы к ФС?
  10. Так ты прозрачность на тень ставишь: "shadow": { // параметры тени "alpha": "{{a:hp-ratio}}", // прозрачность для тени работать не должно, тень создается только при создании текстового поля и не обновляется динамически. Так что будет работать только если танк пропадет и появится снова.
  11. не, так дело не пойдет, чтобы ответить на твои вопросы нужно потратить уйму времени, причем начинать необходимо с базовых понятий, вроде JSON и unixtime. даже не знаю что делать, сейчас нет ни времени, ни желания за это браться. Скорей всего будет проблемой, так как считаться должно на клиенте. Сложные расчеты во Flash не так просто сделать. Тем более что большие объемы данных на клиент мы передавать не будем.
  12. Да не, не стоит. Лучше уж сразу группировку включить. Если он в процессе будет сворачиваться, нужно будет лишний раз напрягаться чтобы переключить мозги с одного вида на другой.
  13. Можно. Но есть две проблемы: 1. Кто этим займется? 2. В открытых источниках обычно публикуются необычные реплеи, поэтому выборка будет не репрезентативной. Нужны самые заурядные бои.
  14. может сделать иконками наподобие иконок клана? Тогда на 3 состояния нужно будет сделать 3 иконки, и размещать их независимо от текста, где-нибудь в районе иконок танка. Скажем, делаем иконки размером как иконки танков (80x26), они накладываются сверху на иконки танков. Что в них рисовать - дело каждого. Кто-то сделает полупрозрачные фильтры (посинела иконка - засвечен). Кто-то рамки какие-то нарисует, кто-то значки и т.д. Мне кажется, это будет намного наглядней и удобней, чем текстовые макросы.
  15. 1. WG предоставляет такие данные: http://worldoftanks....nofficial_stats Они у нас есть в БД на сервере. 2. xvm-stat может писать в лог xvm-stat.log статистику боев: но для ее анализа ее сначала надо как-то собирать с игроков отталкиваться нужно от этого рейтинг эффективности не стоит использовать, необходимо отталкиваться от "чистых" данных, а не предрассчитанных. еще одно необходимое условие - финальная формула должна считаться на клиенте, чтобы не делать еще один дополнительный сервис.
  16. Уже переехали на новый сервер, проблем быть не должно.
  17. А **** там делов. Самое долгое - базу перелить. Кстати, всем спасибо за помощь.
  18. Ну вот, на новый сервер переехали и флуд улегся. :) Это я троллю так потихоньку. :)
  19. Народ, расслабьтесь. Скоро настроим новый сервер, все заработает, проблем не будет, про монетизацию все забудут. Уже не впервой.
×
×
  • Create New...