-
Posts
14,403 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
246
Everything posted by sirmax
-
Тормозит игра из-за XVM
sirmax replied to ID1's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Поищи по форуму по слову "микрофризы". Это другая проблема, не та, что в теме. Там уши виноваты. -
Пруф? Скрин с модом и без. По мере возможности.
-
Тормозит игра из-за XVM
sirmax replied to ID1's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
У вас тоже нет лага если удалить конфиг? -
Пока не решили. Давайте пока просто перекинем все в одну директорию. Получится так: @xvm.xcalpha.xc battle.xc battleLoading.xc captureBar.xc colors.xc colorsDamage.xc finalStatistic.xc hangar.xc hitLog.xc hotkeys.xc iconset.xc login.xc markers.xc markersAliveExtended.xc markersAliveNormal.xc markersDeadExtended.xc markersDeadNormal.xc minimap.xc minimapCircles.xc minimapLabels.xc minimapLines.xc playersPanel.xc rating.xc squad.xc statisticForm.xc texts.xc turretMarkers.xc vehicleNames.xc Вместе с релизом 0.8.6 В процессе.
-
Лучше <br>
-
Я больше пользуюсь клавой, чем мышкой, именно потому что быстрее.
-
markers.xc - это заглушка, его как раз копировать нет смысла. Мне в принципе все равно, я пока вообще на одном файле буду сидеть. Вот в редактор не очень удобно все выбирать.
-
Значит в редактор не загрузишь. Ну или наворачивать логику на загрузку. Думаю, можно объединить несколько конфигов, в основном те, которые вряд ли кто-то будет копировать по частям: @xvm.xc += markers.xc colors.xc += colorsDamage.xc (ну не вижу я смысла их делить) global.xc = battle.xc + finalStatistic.xc + hotkeys.xc + iconset.xc + texts.xc + turretMarkers.xc + hangar.xc + login.xc + rating.xc + squad.xc возможно, еще можно объединить battleLoading.xc, playersPanel.xc и statisticForm.xc - они однотипные Итого, будет на 11-13 файлов меньше, по сравнению с текущими 29.
-
Да, надо исправить. Исправил.
-
Плохо с редактором получается. Флеш умеет загружать несколько файлов, но только если их выбрать, и только из одной папки. Из-за вложенных директорий придется выбирать файлы несколько раз. Это во-первых, не удобно, во-вторых увеличивает вероятность ошибок, в-третьих нужно писать довольно сложную логику по "кусочной" загрузке конфигов в редактор. Вот что сейчас получается: Нужно как минимум убирать вложенные директории. Я бы еще уменьшил количество файлов. Еще, как вариант, можно перейти с Flex на Air, но тогда уже не будет онлайна, нужно будет устанавливать локальное приложение, да еще и Air. Мне бы этого не хотелось.
-
Лениво.
-
Двузначная шкала XVM, WN6, рейтинг эффективности (описание и FAQ)
sirmax replied to nemoW's topic in Statistics in XVM
+1 -
Не работает XVM 4.0.0 Test3
sirmax replied to BAS's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
А на чистом клиенте? -
вообще не вижу смысла зачем выделять "colors"/"damage" в отдельный файл. Тест можно запускать, вроде все что нужно я закоммитил.
-
Да. Как раз встречку надо проверить. На встречке серая, как и раньше. Единственное изменение - приходится красить весь маркер, не так как в стандарте - рамка красная/зеленая, а внутри белый. Но как по мне, так даже лучше.
-
Сделал привязку цветов всех маркеров к системным цветам, так что достаточно поменять цвет в одном месте, чтобы все перекрасилось. При этом если выбраны стандартные маркеры, то рисуется как и раньше, а если маркеры XVM, то цвета берутся из colors/system. Так же убрал все, что связано со цветовой слепотой, нужно переделать конфиги версии 4.0.0. Конфиги более старых версий будут работать как и раньше, только цвета будут браться *_normal, а не _blind в случае если в настройках включена цветовая слепота. Вот, для примера: И кусок моего конфига: Спс, нашел глюк. Еще встречный бой нужен.
-
Дайте еще реплей штурма или встречного боя для 0.8.6, нужно для теста миникарты.
-
Я разницы не вижу.
-
взводный более бледный, красный более темный получаются. Но это уже из-за того, что я маркеры крашу в дефолтный цвет, а у КВГ они уже покрашены, причем цвет отличается от дефолтного. В общем, кому надо будет, перекрасит как захочет. На этом останавливаемся. Глюков не заметил, во FragCorrelation.swf не полезу. :)
-
-
думаю, лучше маркеры все-таки, потемней. Может для шапки 10%, а для маркеров 20?
-