Jump to content
Korean Random

sirmax

XVM Team XVM Team
  • Posts

    14,403
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    246

Everything posted by sirmax

  1. А, понятно. Но могли бы и другой термин использовать.
  2. Так Серб, оказывается, школота.ru.wikipedia.org/wiki/Ускорение_свободного_падения
  3. Да забаньте вы этого троля и дело с концом. Вот теперь тему эту чистить, так как из-за мусора реальных проблем не видно.
  4. Может и не норм, но смотреть в чем проблема лениво )
  5. https://code.google.com/p/wot-xvm/source/browse/trunk/src/xvm/src/com/xvm/Config.as#503 Не, редактору, как раз пофиг.
  6. Как это связано с ассист-бонусом? В любом случае, в маркерах этой информации, естественно, нет.
  7. Да есть такое, маркеры получают инфу только в начале боя. Точно не помню из-за чего, вроде какие-то технические ограничения.
  8. Смысла не вижу. Что тебе это знание дает? Ведь и так видно, что у него гусля сбита.
  9. Мы не используем декомпиляцию. Тут подробный гайд: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1780-%D0%B3%D0%B0%D0%B9%D0%B4-%D0%BF%D0%BE-%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E-%D0%B8-%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E-%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%BA%D0%B8-swf/
  10. Мы всегда рекомендуем ставить моды только на ту версию, для которой они предназначены. Обратной совместимости никогда не было, из-за особенностей технической платформы модов. То, что они иногда работают на других версиях - всего лишь совпадение, и глюки могут вылезти совершенно в непредсказуемых местах. В общем, обратной совместимости никогда не было, нет и не будет. Мод можно ставить только на ту версию клиента, для которой он предназначен.
  11. Будем, но не в приоритете, так как есть другие моды, которые это делают.
  12. Чтобы ответить на эти вопросы нужно самому во всем разобраться. Без меня.
  13. Тут имеется в виду, что отсчет для y начинается от height (высота экрана) до 0. [height .. 0] - это диапазон. Не, это не то. Просто эта панелька в AS2 скриптах позиционируется по высоте. Через swfmill не поправишь так просто. Тут нужно в AS2 лезть, делать обработку конкретно для данной ситуации.
  14. Так это и есть обработанное исключение, в лог записан текст ошибки, и работа должна продолжиться.
  15. и это тоже можно было бы через питон сделать, но мы туда не лезем. Так что да, только так.
  16. Мне-то пофиг, но не будут ли доставать вопросами почему название по-английски? В том парсере что сейчас это нельзя, менять ради этого парсер не хочется - сейчас расширения синтаксиса вполне логичные. А идея с поиском всех xvm.xc мне нравится... Опять же нет проблем с установкой конфигов, нет общего файла xvm.xc - а значит нет конфликтов.
  17. Да что угодно, лишь бы понятно было пользователю. Вот что тогда делать с локализацией?
  18. Вопросы правильные, но ответить на них сложно, сходу я не могу ответить подробно. Нужно экспериментировать. 1 - выравнивание по верхнему краю, 2 - по нижнему. Тоже поэкспериментируй. Скорей всего есть программный обработчик Y координаты, который переустанавливает значение из конфига. К сожалению, сделать с этим ничего нельзя.
  19. Зачем? xvm-stat передает инфу в SWF, тот отрисовывает. Все как обычно. :) А выбранный конфиг отправляется обратно в xvm-stat, который в свою очередь добавляет к блоку @GET_VERSION: 2013.06.04 22:50:05 [i] => @GET_VERSION2013.06.04 22:50:05 [D] _result: RU D:\work\games\wot random/xvm.xc типа того
  20. // Описание конфига. "description": "Default settings for XVM", Папка тоже не очень. Можно совместить. :) А вообще меня не смущает что будут "Default settings for XVM", пусть меняют кому надо.
×
×
  • Create New...