-
Posts
14,403 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
246
Everything posted by sirmax
-
лог и нужны - python.log и XVM.log. первый можно удалить перед запуском игры, а второй сам чистится.
-
you can join it via vehicleId. Use this script: https://code.google.com/p/wot-xvm/source/browse/trunk/addons/xvm-stat-log/parse-xvm-stat-log.js
-
Добавлено Mr 13: Как только появится XVM для WoT 0.8.8, он сразу же будет доступен на официальном сайте XVM в разделе скачивания, так что не стоит создавать дополнительные сообщения с вопросами "а когда?". Просто следите за обновлениями на этой странице и вы узнаете о выходе релизной версии XVM для 0.8.8 сразу же после её появления. Можно протестировать новую ветку разработки на основе игрового Python'а. Скачать можно со страницы ночных сборок (Branch XPM) Запускать через WorldOfTanks.exe. xvm-stat.exe, .NET Framework и Dokan не нужны. Для того, чтобы включить статистику (если вы не используете сторонний или собственный конфиг), необходимо: переименовать файл res_mods/xvm/xvm.xc.sample в xvm.xc (т.е. убрать расширение .sample). в файле res_mods/xvm/configs/@Default/rating.xc параметр showPlayersStatistics нужно переключить в значение true. К репорту о найденной ошибке прикладывать python.log и XVM.log (в корне игры), писать версию сборки. Первый можно удалить перед запуском игры, а второй сам чистится. Данная ветка чисто экспериментальная, и не факт что когда-либо она станет основной. По крайней мере до тех пор, пока не прояснится политика WG в отношении модов на Python.
-
Это правда, но не нужно бежать впереди паровоза. Дождемся теста для начала.
-
Тестовые версии будут, если нужно. Посмотрим.
-
Проблемы с XVM продолжаются
sirmax replied to Xp9kyc's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
*There are no charges for overage. We will permanently restrict the connection speed if more than 20 TB/month are used (the basis for calculation is for outgoing traffic only. Incoming and internal traffic is not calculated). Optionally, the limit can be permanently cancelled by committing to pay 1,99 € (incl. VAT) per additional TB used. Please see here for information on how to proceed. -
С помощью XVM - нет.
-
Проблемы с XVM продолжаются
sirmax replied to Xp9kyc's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Пока что донат даже один сервер не окупает. Да и не пойдем мы на это в условиях доната - это ненадежный источник дохода. -
анимацию сделать нельзя, претензии к картошке
-
Сделать иконки игроков не по никам, а по ID
sirmax replied to seriych's topic in Suggestions for XVM
мимо -
фраза звучит "сам бы не юзал". Все что дальше - это домыслы. Смысл постоянно пересаживать имеет только прем. Все три? Потрать 100к, купи сетку. Будешь постоянно переносить 2.
-
Не работает загрузка рейтингов
sirmax replied to Kot191's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Exception: System.Net.WebException: Время ожидания операции истекло ссылка http://proxy2.bulychev.net/INFO/RU/Kot191 в браузере работает? -
Можно .gif сконвертировать в .png.
-
Сделать иконки игроков не по никам, а по ID
sirmax replied to seriych's topic in Suggestions for XVM
Не везде доступны id игроков - в маркерах, к примеру, их нет. Они получатся вместе со статой, но для Lite будут недоступны. -
Танкистов пересаживают намного чаще. К тому же это бесплатно.:) Странно, как по мне, третий пункт - это против. Мали ли какой там знакомый - пусть он сам придет и проголосует. Итого, 5 за и 9 против.
-
Я согласен с аргументами против демонтажа сложного оборудования. А простых всего 3 - сетка, рога и ремкомплект, и я не думаю, что кто-то постоянно переносит их с одного танка на другой.
-
http://proxy2.bulychev.net/wn/4291074 надо будет еще по нику сделать
-
ping server для разных локализаций.
sirmax replied to hyded's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Вот-вот -
Поставил по дефолту 30000. Надоела эта тема. )
-
ping server для разных локализаций.
sirmax replied to hyded's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
все равно не понял что это и зачем, и при чем тут пинг. -
Какие нафиг ТЗ в проекте, который является хобби? Основной макет уже сделан на примере виджета часов, остальное нужно делать по аналогии. Про XPM пока рано что-то говорить, вот ЕСЛИ он когда-то попадет в основную ветку, тогда да. И да, "мы питон не трогаем". :)
-
Не шифрует, но пока смысла не было - там практически та же инфа, что в том API, который мы используем. Пока рано говорить о чем-либо.