Jump to content
Korean Random

sirmax

XVM Team XVM Team
  • Posts

    14,403
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    246

Everything posted by sirmax

  1. В бою пока что все работает, а вот с ангаром пока идей нет. Наш подход основан на code injection, который не работает в AS3. Пока что единственный подходящий вариант - загрузка своего swf через python. Но еще надо разбираться, с ходу не получилось.
  2. Еще б понять из-за чего это произошло. Я вроде не трогал...
  3. А что, кроме ушей, вроде что-то даже работает.
  4. Да я уже у себя воспроизвел. В логах все чисто, то есть все данные получаются, но не доходят до отображалки. Будет время, исправлю.
  5. сейчас запрашивается инфа по 3500 игрокам в секунду. Вечером раза в 3 больше.
  6. Почему просто не вывести информацию в маркер над танком? Все так и поступают, и это одна из самых первых возможностей данного мода.
  7. Может ты просто невнимательно прочитал?
  8. Ну так оно и так есть. Если плохо слышно, замени звук на более слышимый, для этого есть отдельные туториалы.
  9. По этим логам ничего не скажешь, нужно смотреть XVM.log. Я в реальном бою не проверял еще. Не, это не связано с сервером, тут какой-то мелкий глючок именно в этой версии. Да, и это тоже.
  10. Это и на чистом клиенте показывает, картохино. По логу вроде ничего криминального. Стату показывало?
  11. 1. Там было через WGPinger, если после видео при загрузке быстро нажать Enter, пока не появились результаты пинга, клиент падает. Такая вот картошка. :) 2. к .xvmfs обращаться могут только SWF, которые работают с Dokan, в XPM это вообще вырезано.
  12. Сделал. WGPinger глючит, для ICMP нужны права админа, поэтому сделал как в xvm-stat для Linux - через запуск подпроцесса ping. не мое... какие-то другие моды стоят, только ХЗ при чем тут XVM. SWF точно все заменил?
  13. Моя ошибка, это я ему разрешил. :) Вообще, наверно стоит для vtype сделать что-то другое, а то не совсем понятно получается, из-за этого и запутались.
  14. Это исправил, на остальное пока нет времени...
  15. Извини, баги за картошку мы править не нанимались.
  16. You can look into script to see how setup and result can be joined.
  17. Ок, спасибо что собрал все что заметил. Там еще много работы, это очень предварительная версия. С пингом вообще все плохо... Если использовать картохину внутриигровую пинговалку (BigWorld.WGPinger), то начинает вылетать клиент, если в момент запроса пинга на экране логина нажать Enter. Я пока тестил, очень часто на это попадался. Если же использовать "честный" пинг через ICMP, то вроде как нужны повышенные привилегии, хотя я не проверял. В общем, буду еще смотреть, но пока отключил.
  18. пробовал, не катит. Тут кастрированный питон, даже multiprocessing какого-то фига выкосили, так что честных тредов нет. :( Да, надо будет пофиксить.
  19. Плохая практика. Для ленивых и безответственных пофигистов.
  20. Вроде он и так есть. Правда только на засвет первого.
  21. Пока не переделают ночной билд, выложу тут. xpm.zip
  22. да нет, обычный питон 2.6. У меня под винду, но по идее должно быть пофиг. А, у тебя питон 2.7. Не катит, ставь 2.6.
×
×
  • Create New...