-
Posts
14,403 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
246
Everything posted by sirmax
-
наверно винрейт тоже надо дробный до сотых делать.
-
Кстати, не факт, что фиолетовый останется, шкала XVM тоже пересчитывается ежедневно. Первые пару недель изменения как в цифрах, так и в границах цветов будут значительные, потом устаканится.
-
Value xwn8 not working anymore?
sirmax replied to zekias87's topic in XVM: English Support and Discussions
Should work now. It was server side issue, so just restart the game, mod update is not required. -
mods found - значит есть :) там на COMSPEC ругается, это что-то с системой.
-
Так они напрямую связаны со шкалой XVM, нужно из xvmscales.py выбрать значения в фиксированных позициях.
-
Так выгружаются: http://static.modxvm.com/xvmscales.json.gz
-
Value xwn8 not working anymore?
sirmax replied to zekias87's topic in XVM: English Support and Discussions
It should work. Please attach screenshot, replay and logs. UPD: I found the problem, will fix it soon. -
В конфиге границы цветов обновим через пару недель, хотя, по-хорошему, нужно использовать цвета по шкале XVM, а по отдельным рейтингам вообще убрать из конфига. Значения тут: https://static.modxvm.com/xvmscales.json.gz (постоянная ссылка) Графики
-
Они автоматом пересчитаются, это уже было сделано ранее.
-
У нас реально не хватает ресурсов на развитие сайта, хотя планов очень много.
-
Для НС много чего не хватает, ей нужно как можно больше фактов на вход подавать, чтобы она преимущество имела. На 3-4 параметрах она вряд ли что-то вменяемое построит, в идеале нужно 100 и больше. Хотя попробовать, конечно, никто не мешает. :)
-
НС вряд ли даст тут хороший результат. Обычный нарастающий итог, что тут думать. Он очень требователен к качеству входных данных. Любая ошибка исправляется очень долго. На самом деле, мы уже можем считать рейтинг за период классическим способом, у меня есть скользящая таблица с данными за 3 месяца. Только нужно время прилично найти, чтобы это все запустить.
-
Клиент намертво зависает при возвращении в ангар (7.2.0)
sirmax replied to N_P's topic in Testing, Bug Reports
xfw/events.py не показатель, это обработчик хука. Нужно смотреть в конце трейса - проблема, скорей всего, связана с флешкой прицела. -
PostgreSQL. Ну и правильная структура данных. У нас данные за 2 года занимают 700 гб. Можно уменьшить, используя колоночные таблицы, но они для OLTP не очень подходят, больше для аналитики. 100 млн у тебя не будет, нужны только активные пользователи, их на порядок меньше. И да, в PG мы комбинируем SQL и NoSQL. Оперативные данные в jsonb, архивные в реляционных таблицах.
-
Обсуждение ночных сборок (НЕ для багрепортов)
sirmax replied to sirmax's topic in Testing, Bug Reports
Да. Зарелизили сегодня, потому что в ASIA уже микропатч вышел. -
Обсуждение ночных сборок (НЕ для багрепортов)
sirmax replied to sirmax's topic in Testing, Bug Reports
Китай еще не обновился -
We'll release stable version tomorrow, after WG will apply micrpatch.
-
Обновления будут ежедневные, но меняться они будут незначительно. Более-менее большие изменения будут по новым танкам, но это будет заметно только у тех, кто на новых танках играет, а на старых боев мало. В любом случае это будет намного лучше, чем сейчас, когда в таких случаях вообще WN8 у них улетает непонятно куда. Я сейчас рассчитываю дельту между v31 и новыми значениями, можно будет оценить, насколько примерно поменяется рейтинг. К тому же, мы мы планируем перейти на более правильный расчет WN8. Есть 2 формулы - WN8a и WN8d. WN8a считают все, и мы в том числе, потому что ее проще рассчитать, нужны только данные по аккаунту, а по танку нужно только количество боев. WN8d более правильная - там считается WN8 отдельно по каждому танку, и потом уже рассчитывается общий WN8. Серыч может более подробно рассказать, почему это лучше. Вот несколько примеров (полный расчет будет почти сутки делаться): LOG: wn8a=70, wn8a_v31=66, wn8d=109, wn8d_v31=112, player_id=534010643, battles=1999, name=MatiBil LOG: wn8a=27, wn8a_v31=24, wn8d=75, wn8d_v31=62, player_id=63145330, battles=1885, name=dsekson55omsk LOG: wn8a=1182, wn8a_v31=1141, wn8d=1117, wn8d_v31=1071, player_id=11279227, battles=15354, name=MAGSIIIM LOG: wn8a=885, wn8a_v31=870, wn8d=849, wn8d_v31=827, player_id=517096792, battles=10280, name=bordeau38 LOG: wn8a=424, wn8a_v31=400, wn8d=375, wn8d_v31=352, player_id=19350934, battles=8580, name=KG_CHAMPION LOG: wn8a=176, wn8a_v31=172, wn8d=164, wn8d_v31=161, player_id=1002118390, battles=5101, name=RipperMac LOG: wn8a=36, wn8a_v31=35, wn8d=96, wn8d_v31=86, player_id=59588814, battles=1086, name=russki_stalnoj LOG: wn8a=809, wn8a_v31=767, wn8d=755, wn8d_v31=711, player_id=13022566, battles=17774, name=Pro100Yarik_ LOG: wn8a=1123, wn8a_v31=1109, wn8d=1112, wn8d_v31=1095, player_id=1016406065, battles=2278, name=chrislee321 LOG: wn8a=396, wn8a_v31=367, wn8d=397, wn8d_v31=365, player_id=78231572, battles=1409, name=lozolvan_2017 LOG: wn8a=255, wn8a_v31=230, wn8d=247, wn8d_v31=225, player_id=15318084, battles=1296, name=xXxSanchez LOG: wn8a=886, wn8a_v31=860, wn8d=892, wn8d_v31=907, player_id=261888, battles=11483, name=thistle LOG: wn8a=253, wn8a_v31=230, wn8d=232, wn8d_v31=211, player_id=60730043, battles=3933, name=MAKC_2016 LOG: wn8a=1594, wn8a_v31=1532, wn8d=1490, wn8d_v31=1423, player_id=5361703, battles=11567, name=krasavchikvv LOG: wn8a=1390, wn8a_v31=1285, wn8d=1428, wn8d_v31=1301, player_id=70092884, battles=3548, name=Glordek LOG: wn8a=849, wn8a_v31=824, wn8d=835, wn8d_v31=830, player_id=4899670, battles=12036, name=Sasha_dga LOG: wn8a=679, wn8a_v31=646, wn8d=693, wn8d_v31=650, player_id=67438024, battles=2761, name=KRIT_05_03 LOG: wn8a=2289, wn8a_v31=2129, wn8d=2154, wn8d_v31=2009, player_id=4933552, battles=1016, name=geBcTBeHHuK LOG: wn8a=763, wn8a_v31=742, wn8d=726, wn8d_v31=712, player_id=505909596, battles=3496, name=valdi99 LOG: wn8a=1072, wn8a_v31=1048, wn8d=1064, wn8d_v31=1053, player_id=19852236, battles=14940, name=yuri921
-
There is the problem with WG API on EU, we're waiting for the fix from the WG side.
-
Был такой, очень давно. То же самое, что и xwn8. Просто недавно я его убрал.
-
Обсуждение ночных сборок (НЕ для багрепортов)
sirmax replied to sirmax's topic in Testing, Bug Reports
ВГ обновили swf, но вроде в них особых изменений не было. Я вроде ничего подобного не замечал. -
Ну так в формуле WN8 он не сам по себе используется. Хотя вот def, как по мне, в WN8 там лишний, в него вообще корреляции нет. Но это уже пусть будет на совести разработчиков.
-
У засвета и так корреляция хорошо выражена.