Jump to content
Korean Random

sirmax

XVM Team XVM Team
  • Posts

    14,403
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    246

Everything posted by sirmax

  1. наверно винрейт тоже надо дробный до сотых делать.
  2. Кстати, не факт, что фиолетовый останется, шкала XVM тоже пересчитывается ежедневно. Первые пару недель изменения как в цифрах, так и в границах цветов будут значительные, потом устаканится.
  3. Should work now. It was server side issue, so just restart the game, mod update is not required.
  4. mods found - значит есть :) там на COMSPEC ругается, это что-то с системой.
  5. Так они напрямую связаны со шкалой XVM, нужно из xvmscales.py выбрать значения в фиксированных позициях.
  6. Так выгружаются: http://static.modxvm.com/xvmscales.json.gz
  7. It should work. Please attach screenshot, replay and logs. UPD: I found the problem, will fix it soon.
  8. В конфиге границы цветов обновим через пару недель, хотя, по-хорошему, нужно использовать цвета по шкале XVM, а по отдельным рейтингам вообще убрать из конфига. Значения тут: https://static.modxvm.com/xvmscales.json.gz (постоянная ссылка) Графики
  9. Они автоматом пересчитаются, это уже было сделано ранее.
  10. У нас реально не хватает ресурсов на развитие сайта, хотя планов очень много.
  11. Для НС много чего не хватает, ей нужно как можно больше фактов на вход подавать, чтобы она преимущество имела. На 3-4 параметрах она вряд ли что-то вменяемое построит, в идеале нужно 100 и больше. Хотя попробовать, конечно, никто не мешает. :)
  12. НС вряд ли даст тут хороший результат. Обычный нарастающий итог, что тут думать. Он очень требователен к качеству входных данных. Любая ошибка исправляется очень долго. На самом деле, мы уже можем считать рейтинг за период классическим способом, у меня есть скользящая таблица с данными за 3 месяца. Только нужно время прилично найти, чтобы это все запустить.
  13. xfw/events.py не показатель, это обработчик хука. Нужно смотреть в конце трейса - проблема, скорей всего, связана с флешкой прицела.
  14. PostgreSQL. Ну и правильная структура данных. У нас данные за 2 года занимают 700 гб. Можно уменьшить, используя колоночные таблицы, но они для OLTP не очень подходят, больше для аналитики. 100 млн у тебя не будет, нужны только активные пользователи, их на порядок меньше. И да, в PG мы комбинируем SQL и NoSQL. Оперативные данные в jsonb, архивные в реляционных таблицах.
  15. Да. Зарелизили сегодня, потому что в ASIA уже микропатч вышел.
  16. We'll release stable version tomorrow, after WG will apply micrpatch.
  17. Обновления будут ежедневные, но меняться они будут незначительно. Более-менее большие изменения будут по новым танкам, но это будет заметно только у тех, кто на новых танках играет, а на старых боев мало. В любом случае это будет намного лучше, чем сейчас, когда в таких случаях вообще WN8 у них улетает непонятно куда. Я сейчас рассчитываю дельту между v31 и новыми значениями, можно будет оценить, насколько примерно поменяется рейтинг. К тому же, мы мы планируем перейти на более правильный расчет WN8. Есть 2 формулы - WN8a и WN8d. WN8a считают все, и мы в том числе, потому что ее проще рассчитать, нужны только данные по аккаунту, а по танку нужно только количество боев. WN8d более правильная - там считается WN8 отдельно по каждому танку, и потом уже рассчитывается общий WN8. Серыч может более подробно рассказать, почему это лучше. Вот несколько примеров (полный расчет будет почти сутки делаться): LOG: wn8a=70, wn8a_v31=66, wn8d=109, wn8d_v31=112, player_id=534010643, battles=1999, name=MatiBil LOG: wn8a=27, wn8a_v31=24, wn8d=75, wn8d_v31=62, player_id=63145330, battles=1885, name=dsekson55omsk LOG: wn8a=1182, wn8a_v31=1141, wn8d=1117, wn8d_v31=1071, player_id=11279227, battles=15354, name=MAGSIIIM LOG: wn8a=885, wn8a_v31=870, wn8d=849, wn8d_v31=827, player_id=517096792, battles=10280, name=bordeau38 LOG: wn8a=424, wn8a_v31=400, wn8d=375, wn8d_v31=352, player_id=19350934, battles=8580, name=KG_CHAMPION LOG: wn8a=176, wn8a_v31=172, wn8d=164, wn8d_v31=161, player_id=1002118390, battles=5101, name=RipperMac LOG: wn8a=36, wn8a_v31=35, wn8d=96, wn8d_v31=86, player_id=59588814, battles=1086, name=russki_stalnoj LOG: wn8a=809, wn8a_v31=767, wn8d=755, wn8d_v31=711, player_id=13022566, battles=17774, name=Pro100Yarik_ LOG: wn8a=1123, wn8a_v31=1109, wn8d=1112, wn8d_v31=1095, player_id=1016406065, battles=2278, name=chrislee321 LOG: wn8a=396, wn8a_v31=367, wn8d=397, wn8d_v31=365, player_id=78231572, battles=1409, name=lozolvan_2017 LOG: wn8a=255, wn8a_v31=230, wn8d=247, wn8d_v31=225, player_id=15318084, battles=1296, name=xXxSanchez LOG: wn8a=886, wn8a_v31=860, wn8d=892, wn8d_v31=907, player_id=261888, battles=11483, name=thistle LOG: wn8a=253, wn8a_v31=230, wn8d=232, wn8d_v31=211, player_id=60730043, battles=3933, name=MAKC_2016 LOG: wn8a=1594, wn8a_v31=1532, wn8d=1490, wn8d_v31=1423, player_id=5361703, battles=11567, name=krasavchikvv LOG: wn8a=1390, wn8a_v31=1285, wn8d=1428, wn8d_v31=1301, player_id=70092884, battles=3548, name=Glordek LOG: wn8a=849, wn8a_v31=824, wn8d=835, wn8d_v31=830, player_id=4899670, battles=12036, name=Sasha_dga LOG: wn8a=679, wn8a_v31=646, wn8d=693, wn8d_v31=650, player_id=67438024, battles=2761, name=KRIT_05_03 LOG: wn8a=2289, wn8a_v31=2129, wn8d=2154, wn8d_v31=2009, player_id=4933552, battles=1016, name=geBcTBeHHuK LOG: wn8a=763, wn8a_v31=742, wn8d=726, wn8d_v31=712, player_id=505909596, battles=3496, name=valdi99 LOG: wn8a=1072, wn8a_v31=1048, wn8d=1064, wn8d_v31=1053, player_id=19852236, battles=14940, name=yuri921
  18. There is the problem with WG API on EU, we're waiting for the fix from the WG side.
  19. Был такой, очень давно. То же самое, что и xwn8. Просто недавно я его убрал.
  20. They should work in a widgets. May be you have some problems with loading the statistics. Please attach xvm.log.
  21. ВГ обновили swf, но вроде в них особых изменений не было. Я вроде ничего подобного не замечал.
  22. Ну так в формуле WN8 он не сам по себе используется. Хотя вот def, как по мне, в WN8 там лишний, в него вообще корреляции нет. Но это уже пусть будет на совести разработчиков.
  23. У засвета и так корреляция хорошо выражена.
×
×
  • Create New...