Jump to content
Korean Random

sirmax

XVM Team XVM Team
  • Posts

    14,403
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    246

Everything posted by sirmax

  1. Да, vehicle-bank-parser не используется. Перенесу проект в addons.
  2. Использовать снаряжение, дающее на один бой +10% к основному умению экипажа: Доппаек, Шоколад, Ящик Колы, Крепкий кофе, Улучшенный рацион, Пудинг с чаем. (+4,3% к обзору, работает аналогично прокачиванию основной специальности командира) эти расходники надо активировать?
  3. там много всего. Мне бы в идеале просто формулами. Вот, например: "Контузия командира сокращает обзор." и что это дает? На сколько сокращает?
  4. Нужен реплей с заходом после смерти. Это все относится только к одному кругу обзора. Именно он и является динамическим уже сейчас, в зависимости от включения/выключения рогов. Вполне разумно продолжить его развивать, но необходимо описать все, что на него влияет.
  5. даю хинт. так как это отдельное поле для каждой строки, а не как криворукие программеры воргейминга сделали поля имени игрока и названий танков, то можно использовать перевод строки + leading. как-то так: "<textformat leading="-20"><img src='xvm://res/hp/{{battletier}}/bg/{{hp-max}}.png'>\n<img src='xvm://res/hp/{{battletier}}/fg/{{hp}}.png'></textformat>"
  6. Посмотри как в голден лиге сделано. Там со старта разная длина ХП у разных танков. Идея в том, чтобы отображать абсолютное количество, а не относительное.
  7. Затем, чтобы показывать реальное значение в текущий момент времени.
  8. Не учитывается, хотя надо было сделать. Кто-нибудь может описать все ситуации, чтобы я не искал?
  9. Для начала, в шапку необходимо добавить аргументы против, в частности описать механику игры. И лучше пусть тему создаст тот, кто разбирается в обсуждаемом вопросе. Еще раз - идти на поводу у дилетантов я не буду. Аргументы типа "ЦА не поймет" не принимаются и дают минус в карму. Голосование тоже убрать, оно не будет приниматься во внимание по причине 95%.
  10. Для информации. :) У seriych'а были идеи по его использованию. Please attach replay.
  11. Тема скатилась до полного бардака. Предлагаю ее закрыть.
  12. После этого даю 100% гарантию что никогда такого не будет. Задолбали по всякой фигне в личку лезть. Я 3 раза написал - делайте тему, обсуждайте, эту не засоряйте. Нихера никто не читает, пейсатели одни.
  13. Есть подобный мод, которым занимался Maca Pavel (вроде), он собирался его добавить в XVM, но что-то давно не было активности, может занят. У меня это не в приоритете.
  14. Искать и угадывать не буду.
  15. Этого не будет. Мы официально признаем только шкалу XVM. Нисколько. Ни одного вменяемого аргумента за ограничение нет. Все что озвучивалось - это не более чем суеверия. И, вроде бы, я просил для этого обсуждения создать отдельную тему. а если сделают карту более 1 км? :) Это копейки, на производительность не влияет. У "авторов" нет на это времени. :) В задачах это очень давно висит. Голосовалка не нужна, обсудить можно. Если получится убедить меня, или тех, кто против, то почему бы и нет. Напрямую не связано, но косвенно может быть и лучше будет. Проверять надо тем, у кого тормозит.
  16. А разве нет такого? У них это более правильно сделано, тем более в трене нет понятия "уровень боя".
  17. Исправил Попробуй на последней версии. У меня вроде нормально убираются. Уже не должна так "жрат" Надо будет сделать, но не в этом релизе. Так как переделывать придется много, можно создать отдельную тему с обсуждением того, что необходимо выгружать и в каком формате. Кстати, "умные" круги нужно включать по дефолту или нет?
×
×
  • Create New...