Jump to content
Korean Random

sirmax

XVM Team XVM Team
  • Posts

    14,403
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    246

Everything posted by sirmax

  1. Лучше бы вы картоху пинали. Как по мне, кроме негатива они этим ничего не добьются.
  2. я к тому, что не стоит слишком увлекаться, и пытаться сэкономить 1мс. Для общей диагностики - вполне подойдет, это несколько лучше, чем просто считать общий FPS. надо не забывать, что профайлер сам по себе тоже достаточно требовательный к ресурсам.
  3. Было в планах, но пока руки не доходили.
  4. я так и не увидел, чтобы кто-то проверил различие между visible и alpha Это сделал: playersPanel.startMode playersPanel.altMode playersPanel.short.enabled playersPanel.medium.enabled playersPanel.medium2.enabled playersPanel.large.enabled playersPanel.none.enabled playersPanel.none.leftPanel.x playersPanel.none.leftPanel.y playersPanel.none.leftPanel.width playersPanel.none.leftPanel.height playersPanel.none.rightPanel.x playersPanel.none.rightPanel.y playersPanel.none.rightPanel.width playersPanel.none.rightPanel.height
  5. в enable можно попробовать сделать. но нужен список желаемых выключалок. Кроме ушей что-то нужно? Только один раз? Кто еще такое замечал? Как-то странно...
  6. все правильно, для всех, кто не в клане тоже будет regular.
  7. Исправил, но ценой некоторого снижения производительности. До этого я переоптимизировал, и потерял связь с игроком, поэтому оно и не обновлялось.
  8. Пока так и останется, быстрее уже вряд ли что-то там сделаешь. Поменьше полей, меньше динамических и вложенных макросов, поменьше форматирования и т.д. Все это ест ресурсы.
  9. Я не понял, вроде ясно написал, что это невозможно.
  10. не думаю что поможет, ОС и так кэширует мелкие файлы.
  11. нет Что касается affinity - это бессмысленно, оставь эту работу ОС. Что касается XVM - он является частью клиента, его нельзя "разделить".
  12. нет, там отрисовка идет в следующем кадре, питон не ловит.
  13. Я перематываю реплей на максимальной скорости для теста.
  14. Из питона - только перерисовка ушей, и маркеров, остальные перерисовки делаются по таймеру, и в питоне не ловятся. Перерисовка ушей - достаточно неплохой индикатор. а на чистом клиенте без XVM? (swf удали) ноут в проц упирается
  15. Какие еще баги остались? Вроде я весь свой список разобрал. Если явных проблем нет, можно релизить?
×
×
  • Create New...