Jump to content
Korean Random

Slava7572

Premium Member
  • Posts

    8,040
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    43

Everything posted by Slava7572

  1. уверен на 80%,что была установка поверх без удаления старых версий
  2. Работы у него было много,не до обновы Обновил под 1.11.0.0
  3. может именно тебе самому обновлять т.к. почему то именно эта флешка меняется при каждой микрообнове,на первой странице есть инструкция,хотя там всего лишь нужно в описании вместо 24 выставить 12(или желаемое),ну и сохранить в декомпиллере
  4. насколько я помню в дефолте грузится принудительно банка хвм,пробуй отключить в sounds.xc "sounds": { "enabled": false, если хочешь свой звук подгрузить средствами дефолтного функционала по крайней мере попробуй,я не особо в звуках хвм разбирался
  5. думаю он будет немало ресурсов хавать и оно того не стоит,вот если бы конкретно ближайшего,оно не только для рентгена полезно,можно примерно знать высветит ли тебя лтха через кусты
  6. я тоже,просто неудобство,когда танк противника где то на скале висит или под нами,давно была мысля в калькуляторе до ближайшего противника в метрах добавить вот этим {{py:sight.distanceTarget}} ,но часто танки вне прямой видимости и итоге отказался
  7. ну не знаю,только верхотуры или низины неудобно примерно рассчитывать в уме,все остальное показывает правильно
  8. оба скрипта ру обнови для начала,один в архиве хвм,второй в профильной теме
  9. обновлю пожалуй папку патча....возможно потребуется еще,если текст затронут
  10. 12 сек,а больше флешка ничем и не отличается от дефолта.
  11. могу кинуть отдельный файлом,если хочешь.
  12. обнови его из протапковского пака,давно исправили.
  13. по моему нет,это не макросы,а просто названия в конфиге...по крайней мере в доках их нет....правда как то же они вызываются
  14. {{vehicle}} - название техники цели (для огневых точек название берется из файлов локализации, параметр "pillbox" все в самом конфиге есть
  15. {{name}} - nickname target / никнейм цели. у тебя это есть, #14 на картинке последний что?Ник,танк? И без конфига все равно никак,он составной как правило,общий через лейблы,а подробный через хитлог и как там прописано не всегда стандартно
  16. ________________________________ выловил вот такую ошибку в хвмлоге,клиент нечистый,но все актуальное вроде,868002 2020-11-25 17:00:45: [ERROR] Traceback (most recent call last): File "res_mods/mods/xfw_packages\xvm_tooltips\python\__init__.py", line 543, in ModuleInfoMeta_as_setModuleInfoS moduleInfo['compatible'].append({'type': i18n.makeString(MENU.MODULEINFO_COMPATIBLE_VEHICLES), 'value': ', '.join(shells_vehicles_compatibility[self.moduleCompactDescr])}) KeyError: 'compatible'
  17. Ром,то же самое,чистый клиент(утром проверял через ВЦГ),без модификаций,хвм крайний ночник 0011 в бой не заходил,там никаких проблем не было весь день,а играл и в рандоме,и в режиме,логи прилепил. Единственное,только сейчас в голову пришло,может надо было еще и кеш убить,но ведь раньше такого не было и вообще я в этом патче его удалял общий,правда настройки самого хвм не сбрасывал чтоб не настраивать по новой. python.log xvm.log
  18. во первых такого раньше не было,насколько я помню в дефолтном клиенте так же,были только танки охотника,во вторых кнопки я пробовал,появляется надпись "Не подходит",но рандомные танки все равно в слотах,галка "Специальные" тоже естественно ничего не дает...вообще,если клацать фильтр,то там три нации всегда включены,а если пытаешься отключить,то там задачи вылазят,видимо поля пересекаются,хотя визуально их нет в этом ангаре.В логе только такую ошибку нашел,если не ошибаюсь это дефолтная. 2020-11-16 13:47:27.027: ERROR: Traceback (most recent call last): 2020-11-16 13:47:27.027: ERROR: File "scripts/client/vehicle_systems/stricted_loading.py", line 91, in _weakMethodCall 2020-11-16 13:47:27.027: ERROR: File "scripts/client/gui/hangar_vehicle_appearance.py", line 451, in __onResourcesLoaded 2020-11-16 13:47:27.027: ERROR: File "scripts/client/gui/hangar_vehicle_appearance.py", line 491, in __fireResourcesLoadedEvent 2020-11-16 13:47:27.027: ERROR: AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'id' ну и в хвмлоге подобная запись 2020-11-16 13:14:01: [X:000] [XFW/XfwComponent] loadMods: Loading swf mods: 2020-11-16 13:14:01: [X:001] xvm_lobby/as_lobby/xvm_lobby.swf 2020-11-16 13:14:02: [L:002] [XFW/XfwComponent] onLibLoaded: ../res_mods/mods/xfw_packages/xvm_lobby/as_lobby/xvm_lobby.swf 2020-11-16 13:14:02: [L:003] [XVM:LOBBY] processView: lobby 2020-11-16 13:14:02: [L:004] [XFW/XfwComponent] onLibLoaded: Mod loaded: xvm_lobby.swf 2020-11-16 13:14:02: [L:005] [XVM:LOBBY] processView: hangar 2020-11-16 13:14:02: WARNING: as_setCarouselS: (TankCarouselUI) xvm_lobby_ui.swf is not loaded Если это нормально,то пусть так и будет,они не особо мешают,просто я такого не помню в прошлых патчах до изменения ангарной части.
×
×
  • Create New...