Jump to content
Korean Random

niZMo

User
  • Content Count

    213
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by niZMo


  1. подскажите как убрать еще одно изобретение сумрачных долб...гениев из варгейминга , которое появляется только на шведских ПТ в виде надписи

    реально бесит в игре и мешает (кнопка по умолчанию в игре Х)

    attachicon.gifshot_003.jpg

     

    отписка на раковом

    attachicon.gif2017-03-01_154812.jpg

    предлагаю либо декомпилировать все файлы из lc_messages и искать строку, либо пойти методом от Юры Полякова и использовать его локализационный отладчик и затем создать маленький конфиг с нужным текстом/пустым полем. Нет у меня топовых шведских ПТ, так бы сам нашел и сделал.

    Сорри за офтоп.


  2. Откуда ноги растут у ошибки? XVM релизный. Скрипт крайний.

    'sight.xc'

    {
    "sight": {
    // Сфера разлета осколков осколочно-фугасных снарядов
    "sphereDispersion": {
    // true - включить
    "enabled": true,
    // Для каких типов техники будет отображаться сфера. Возможные значения ["LT", "MT", "HT", "TD", "SPG"]
    "vtype": ["SPG"],
    "hotkey": {
    // true - включить
    "enabled": false,
    // коды клавиш можно посмотреть в файле hotkeys.xc.
    "keyCode": 56,
    // onHold: false - произвести действие по разовому нажатию клавиши. true - по удержанию.
    "onHold": true
    }
    },
    // true - не отображать сетку прицела
    "removeIndicator": true,
    // true - не отображать центральный маркер
    "removeCentralMarker": false,
    // true - не отображать полосу перезарядки
    "removeLoad": false,
    // true - не отображать полосу прочности
    "removeCondition": false,
    // true - не отображать кассеты
    "removeContainers": false,
    // true - не отображать таймер перезарядки
    "removeLoadingTimer": false,
    // true - не отображать индикатор кратности прицела
    "removeZoomIndicator": false,
    // true - не отображать дистанцию до цели
    "removeDistance": false
    }
    }

    python.txt

    xvm.txt

    • Upvote 1
    • Downvote 1

  3. @Ekspoint,



    2017-03-07 10:08:49.002: INFO: [SOUND_ERROR] Cannot load sound bank: sm_quit_battle.bnk. Code: 64
    ...
    2017-03-07 10:38:50.503: INFO: [SOUND_ERROR] Cannot unload sound bank: sm_quit_battle.bnk. Code: 54
    

    54 - UnknownBankID

    64 - WrongBankVersion

    сильно критично?

    тут полный лог.


  4. @Polyacov_Yury, а ошибки типа

    2017-03-07 10:08:48.799: INFO: [sOUND_ERROR] Cannot load sound bank: ammo_bay.bnk. Code: 64
    2017-03-07 10:08:49.002: INFO: [sOUND_ERROR] Cannot load sound bank: sm_quit_battle.bnk. Code: 64

    2017-03-07 10:08:59.286: ERROR:   File "./res_mods/mods/xfw/python\xfw\wwise.py", line 163, in _bank_load
    2017-03-07 10:08:59.286: ERROR:     bank_id = self.native.bank_load_path(unicode(bank_path),unicode(PATH.WOT_RESMODS_DIR + '/audioww/'))
    2017-03-07 10:08:59.286: ERROR: RuntimeError: [LoadBank] Cannot load sound bank. Audiokinetic error code: 69

    2017-03-07 10:38:50.501: INFO: [sOUND_ERROR] Cannot unload sound bank: ammo_bay.bnk. Code: 54
    2017-03-07 10:38:50.503: INFO: [sOUND_ERROR] Cannot unload sound bank: sm_quit_battle.bnk. Code: 54

    могут быть из-за конфликта xvm и загрузчика банков?

    python.txt


  5. Обновил архивы русификации. Список изменений в посте.

    @Polyacov_Yury, вот бы xml-ку дебаггера в конфиги перенести, но я не настаиваю.

    +пожелание по спискам изменений в шапках Ваших тем: даты бы по-убыванию от новых к старым записям - не придется в некоторых списках листать вниз, когда хочется узнать последнее изменение в моде).

    И да, спасибо за обнову/адаптацию - лично для меня стало удобнее.


  6. в самой комнате иконки зеркалятся, поэтому толку от них там нет, к тому же там в списках команд есть названия танков и они неубираемые, так как там конфигом ничего не редактируется. а в тренировочном бою иконки берутся как в обычном, из атласов и там уже все как в рандоме.

    а я нашел для себя решение.

    до

    post-33812-0-22675800-1488256263_thumb.jpg

    после

    post-33812-0-78724100-1488256265_thumb.jpg

    беру trainingRoom.swf из архива zazerkalie у BufferOverflow и никакого зеркалирования.

    А у меня другой вопрос: что изменить, чтобы при количестве играющих на сервере over 100k не сползали значения пинга/количества? Скриншота не делал, но должно быть понятно. Хотя, можно ориентироваться на скрины в этом посте. У меня сами видите, как расположены пинги и онлайн. Вот когда онлайн на серваке больше 100к, вторая строка сползает по горизонтали относительно пинга. Можно ли зафиксировать на определенном значении размеры, отступы и прочее, чтобы избежать этого?


  7. @Cypress77, берем старый конфиг с отключенными цифрами и текущий, открываем в Notepad++ (или в крайнем случае через Total Commander сравниваем по содержимому), жмакаем Alt+D (должен присутствовать плагин Compare) и изучаем отличающиеся строки.


  8.  

     

    py:xvm.isPlayerInSquad
    здОрово! а я вернусь к своему баранамвопросу: как можно по типу техники скрывать/показывать аналогично этому макросу?

    грубо говоря, вот пример:

        // ТТ15.
        "totalDamagesBlockedReceived": {
          "enabled": true,
          "updateEvent": "PY(ON_TOTAL_EFFICIENCY)",
          "x": 0,
          "y": 5,
          "alpha": "{{py:xvm.totalDamagesBlockedReceived>0?100|60}}",
          "width": 65,
          "height": 260,
          "screenVAlign": "bottom",
          "textFormat": { "color": "{{py:xvm.totalDamagesBlockedReceived>0?0xFFCC66|0xFFFFFF}}", "size": 15 },
          "format": "<font face='xvm' size='21' color='#F2F2F2'>Č</font> <b>{{py:xvm.totalDamagesBlockedReceived}}</b>",
          "shadow": { "$ref": { "path": "def.textFieldShadow" }, "strength": 1.3 }
        },
    

    Как, если не на ТТ, скрыть?

×
×
  • Create New...