Jump to content
Korean Random

niZMo

User
  • Posts

    213
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by niZMo

  1. а описание почитать не пробывал?

    в шапке то? да, обчитался

     

     

     

    [NotificationBox]

    Но когда пробежался по теме, вопрос отпал =)

    Спасибо.

  2. Как насчет того, чтобы сделать скрипт более универсальным, а именно: пусть скрипт берет конфиг по имени скрипта, т.е. если скрипт вдруг называется не как в шапке, а suppa_duppa_mega_script, то и имя конфига скрипт должен искать аналогичное. Это даст возможность мододелам, которые еще не встроили в свои скрипты проверку обновлений, использовать пока такой вариант.

  3. @StranikS_Scan, после вчерашнего микропатча нормально всё отработало - видимо просто локальный глюк, либо что-то поправили, что вряд ли.

  4. Жаль, что общий лог урона, блока и спота от WG отключается, это была полезная инфа =(

    дык а кто мешает вернуть в damagelog.xc?

        // true - disable standard detailed damage.
        // true - отключить стандартный детальный урон.
        "disabledDetailStats": false,
        // true - disable standard summarized damage.
        // true - отключить стандартный суммарный урон.
        "disabledSummaryStats": false,   
    

    Я сам долго не мог понять после обновления, почему перестал считаться урон по засвету в стороннем моде. Оказалось, что чихуахуа тут траншею копала.

  5. @demon2597, подскажи, пожалуйста, как изменить конфиг PMOD-a, чтобы цвет звездочки в статистике был по EFF, а не по WN8? Глянул конфиг. Вроде как необходимо дописывать цветовую градацию по EFF и указывать в этих строках?

    "messageBackground": {
    				
    				// true - Использовать подложку
    				// true - Use a substrate
    				"enable": true,
    				
    				// Путь к изображению с поддержкой макросов (сыгран хотя бы один бой)
    				// Path to an image with support for macros (played at least one fight)
    				"path": "../../scripts/client/gui/mods/mod_pmod/skins/demon2597/img/StatBg{{c:WinRate}}{{c:XWN8}}.png"
    			},
    
  6. да, надо бы обдумать как-то. единственное, придется в черном списке всем ставить метку, но это в принципе один раз проделать оптом для списка, потом уже по одному добавлять по ходу добавления в список. ну или начинать с чистого листа)

    ну, и еще не забудьте про Вашу идею отказаться от отображения % побед игроков.
  7. Да знаю я :) Ну люди просют. Как говорится, если хотят помучаццо - почему бы и нет?)

    дык откуда нам, простым смертным, знать, пока не опробуем? не исключаю, что игра просто бульбокодерами не заточена под динамическую смену освещения (мнение дилетанта :hmm: )

     

    Имхо не лучшая идея. Экспериментировал я со временем суток ( да и мод ставил с динамической сменой времени) и скажу что при некоторых значениях на некоторых картах получается просто отвратительная картина в плане цветов, освещённости и видимости.

    вот ночью в реальном мире тоже не очень ездить, но приходится =)

    здесь должны на помощь приходить фары ;)

    Try hard - go pro

    категорически согласен
  8. почитал тему. никто не предложил вариант к контроллеру солнца, если это реализуемо, привязывать время суток к локальному времени игрока, т.е. 3 ночи у игрока, значит освещение в игре, как в 3 ночи. Либо я не понял функционал мода. В конфиге ведь только ручками можно выставить нужный час?

  9. Спасибо. Какой вариант званий вы использовали? Хотелось бы видеть "звания смешанные", так-как использую этот вариант от Elit77.

    Так Вы же даже процитировали моё сообщение, в котором есть ответ на Ваш вопрос. Использовал национальные (британские, китайские и т.д.).

    Постараюсь сделать в свободное время остальные варианты.

    • Upvote 2
  10. P.P.S. А сам Elit о Реплейсоре и о существовании выложенного выше конфига в курсе? :D

    я в теме автора написал.

    Здравствуйте!Спасибо огромное Вам за конфиг с руссификацией.Наконец-то можно имена и фамилии свои поставить.У меня к Вам вопрос и просьба:а можно еще советов добавить,хотелось бы переименовывать и СССР имена и фамилии если это возможно добавить в конфиг.Заранее спасибо Вам!!!

    ну, мне не трудно - 15 минут и готово. В посте.

    • Upvote 1
  11. Представляю вашему вниманию адаптацию мода Русификация имён и званий экипажей by Elitе77 для мода ButtonReplacer.

    Национальные звания + имена и фамилии на русском + погоны -tankmen_national_niZMo.zip

    Смешанные звания + имена и фамилии на русском + погоны - tankmen_mixed_niZMo.zip
    Пожалуйста, сохраняйте авторство в конфиге - уважайте чужой труд.

    'Список изменений'

    06.03.2017
    • Структура архивов адаптирована под версию 0.9.17.1+
    • Иконки запакованы в wotmods

     
    По просьбе трудящихся выкладываю СССР (для надругательств) niZMo_ussr_tankmen.zip
     
    Polyacov_Yury, спасибо за локализационный отладчик - за полдня запилил адаптацию.

     

    • Upvote 7
  12. два-три патча назад поднимал уши вверх. сейчас правлю в playersPanel.xc

        "none": {
    ...
          "extraFields": {
            "leftPanel": {
    ...
              "y": 35,
    

    и ничего не происходит. Сломали эту возможность или я не там правлю?

    Я ведь правильно понял, координаты отсюда берутся для всех ушей?

  13. этот конфиг (кусок) не помню у кого скомуниздил. он вообще рабочий?

    /* <!-- Ленты эффективности --> */
    "#ingame_gui:efficiencyRibbons/armor" : {
      "mode" : "single",
      "text" : "Танканул выстрел"
    },
    "#ingame_gui:efficiencyRibbons/assist" : {
      "mode" : "single",
      "text" : "Ассист"
    },
    "#ingame_gui:efficiencyRibbons/capture" : {
      "mode" : "single",
      "text" : "База успешно муразорится!"
    },
    "#ingame_gui:efficiencyRibbons/crits" : {
      "mode" : "single",
      "text" : "Кританул!"
    },
    "#ingame_gui:efficiencyRibbons/damage" : {
      "mode" : "single",
      "text" : "НАНАХУЙ!"
    },
    "#ingame_gui:efficiencyRibbons/defence" : {
      "mode" : "single",
      "text" : "Сбил захват!"
    },
    "#ingame_gui:efficiencyRibbons/kill" : {
      "mode" : "single",
      "text" : "На[мат] с пляжа!"
    },
    "#ingame_gui:efficiencyRibbons/spotted" : {
      "mode" : "single",
      "text" : "Засветил"
    },
    /* <!-- Секция таймера боя --> */
    "#ingame_gui:timer/battlePeriod" : {
      "mode" : "single",
      "text" : "До конца боли"
    },
    "#ingame_gui:timer/started" : {
      "mode" : "single",
      "text" : "Боль начинается!"
    },
    "#ingame_gui:timer/starting" : {
      "mode" : "single",
      "text" : "До начала боли осталось"
    },
    "#ingame_gui:timer/waiting" : {
      "mode" : "single",
      "text" : "Ожидание раканов..."
    }
    

    В предыдущих 2-3(4)-х патчах работало. Сейчас вставил в ingame_gui_NooBooL.json - не пашет этот кусок. Создавал отдельный файл (по аналогии, с мета-инфой) - аналогично.

  14. Решил поставить мод изменения разрешения. У меня ноут 15" 1366 x 768.

     

    После этого полоски засвета врагов съехали.

    attachicon.gifshot_047.jpg

     

    Подскажите где конкретно исправить позицию по Х?

    а если не секрет, где взяли? на оф.форуме старый скрипт.

×
×
  • Create New...