Jump to content
Korean Random

niZMo

User
  • Content Count

    213
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by niZMo


  1. @demon2597,

     

    [БОЙ]
    * добавлены макросы:
    {{friend}} - игрок находится в списке друзей
    {{ignored}} - игрок находится в списке игнора
    {{muted}} - у игрока заблокирован чат на время текущего боя
    {{chatban}} - у игрока заблокирован чат глобально модераторами WG

    Source: http://www.modxvm.com/%d1%81%d0%ba%d0%b0%d1%87%d0%b0%d1%82%d1%8c-xvm/

    я так понимаю, это ещё не используется в конфиге?


  2. есть такое хорошее выражение - "У меня всё работает! Что я делаю не так?" =)

    Возможно стоит Ваши же советы применить на себе (про очистку и т.д.).

    В порядке офтопа: у меня хранение и использование модификаций строго регламентировано и проблем с устаревшими модификациями никогда не бывает. В любом случае всегда можно несколькими кликами отключить мод, подозреваемый в нехороших делах.


  3. пакеты архив (стм + бтм + катки)

    спасибо, но, как вариант, не рассматриваете размещение wotmod-ов как самостоятельных файлов в папке на Я.Д? КМК, так будет удобней, чем качать архив с лишними файлами (для некоторых).

    Написал это сообщение, потому что несколько раз глюканул Я.Д и не хотел показывать содержимое архива и отдавать ссылки на отдельные файлы.

    Сейчас норм, качаю только нужное.


  4. дабы не агрить Юру флудом в его теме

    а я поагрю. в как минимум трёх модпаках (протапки, джоффф и вротфан) - poliroid.modslistapi_1.0.2.wotmod, у Вас же - poliroid.modslistapi.1.0.2.wotmod.

     

    При этом ещё и внутренностями отличаются:

    post-33812-0-66751800-1493812567_thumb.png

    слева - протапки, справа - Ваш

    В итоге, даже если закидывать один из этих вариантов в игру, а другой - нет, то происходит вылет во время загрузки в бой.

    К сожалению картоха уронила серваки, поэтому свежие логи предоставить не могу. КТТС.


  5. всё забываю написать. в анонсере при включенной опции "первый" оповещения о первой крови событие озвучивается два раза - при первой "первой крови" и "первой крови" игрока. хм?


  6. @xenus,

    7z.exe a "%_wot_dir%\mods\%_mod_ver%\%_wotmod_name%.wotmod" "%_FolderPath%\_tmp\res" -mx=0 -mmt -ssw -tzip -y
    

    лучше поправить на

    7z.exe a "%_wot_dir%\mods\%_mod_ver%\%_wotmod_name%.wotmod" "%_FolderPath%\_tmp\*" -mx=0 -mmt -ssw -tzip -y
    

    иначе meta.xml не пакуется.


  7. будет своеобразная альтернатива скрипту от niZMo

    да я только за! вот как бывает. вроде нужно, но никто не делает. пока сам не сделаешь, другие не начнут.

    @xenus, запустил run c параметром e:\games\wot - отработало, однако:

    1) ЕМНИП (подглядел в других модах) meta кладется рядом с res, а не в.

    2) wotmod создался в e:\Games\WoT\mods\, потеряв версию клиента - параметр %_mod_ver% пустой


  8. Я тут оставлю свои размышления на тему перехода из res_mods в mods.

    Рано или поздно, но разрабы откажутся от res_mods. Если сильно не менять принцип работы утилиты, то видимо при подготовке файлов необходимо формировать файл-список, по которому будем паковать в *.wotmod. Использовать консольный вариант rar или 7z.


    И как бы в продолжение.
    Для себя сделал пакетный (командный) файл:

    run.cmd

    rmdir /Q e:\Games\WoT\mods\res
    del e:\Games\WoT\mods\0.9.17.1\mct_*
    MCTCreator.exe --wot-path="e:\Games\WoT\" --mods-path "e:\Games\WoT\mods\res" --DPT-mod=FFFFFF --ITS-mod=FF8080
    7z.exe a e:\Games\WoT\mods\0.9.17.1\mct_DPT_ITS.wotmod e:\Games\WoT\mods\res -mx0 -mmt -sdel -ssw -tzip -y
    MCTCreator.exe --wot-path="e:\Games\WoT\" --mods-path "e:\Games\WoT\mods\res" --CT-mod=FFFFFF
    7z.exe a e:\Games\WoT\mods\0.9.17.1\mct_CT.wotmod e:\Games\WoT\mods\res -mx0 -mmt -sdel -ssw -tzip -y
    MCTCreator.exe --wot-path="e:\Games\WoT\" --mods-path "e:\Games\WoT\mods\res" --MEM-mod=FFFFFF --DCT-mod=FFFFFF --WCT-mod=DD7744
    7z.exe a e:\Games\WoT\mods\0.9.17.1\mct_MEM_DCT_WCT.wotmod e:\Games\WoT\mods\res -mx0 -mmt -sdel -ssw -tzip -y
    MCTCreator.exe --wot-path="e:\Games\WoT\" --mods-path "e:\Games\WoT\mods\res" --CAMO-mod=35
    7z.exe a e:\Games\WoT\mods\0.9.17.1\mct_CAMO.wotmod e:\Games\WoT\mods\res -mx0 -mmt -sdel -ssw -tzip -y

    e:\Games\WoT - путь до игрового клиента, в котором находится WorldOfTanks.exe. Соответственно, меняем под себя. Ну, и цвета со степенью прозрачности камо.
    В качестве рабочей папки для временных файлов выбран путь_до_игрового_клиента\mods.

    Принцип работы cmd-файла
    Сначала очищаем папку путь_до_игрового_клиента\mods\номер_патча от уже имеющихся файлов данного мода, начинающихся на mct_, после распаковки и обработки создаются zip-архивы без сжатия в папке путь_до_игрового_клиента\mods\номер_патча.

     

    Соблюдены зависимости и порядок распаковки/обработки согласно стандартному CmdDefault.bat. Дополнительно вручную (через ТС) сравнил содержимое полученных файлов на совпадения имен файлов.

     

    Для нормальной работы докидываем в папку MCTCreator содержимое архива. Ну, и cmd-файл создаём там же.

    Критика/пожелания/доработки приветствуются.

    'UPD'

    Я тут подумал и решил, что желательно проверять, а не остались ли файлы/папки от предыдущих запусков. Вдруг что-то пошло не так...
    В общем добавил удаление папки res (куда складируются временные файлы)

    Если кто окончательно решил уйти в новую папку, то не стоит забывать, что необходимо почистить res_mods:

    MCTCreator.exe --wot-path="путь\до_папки\игрового_клиента" --remove-mods
    

    7z.zip

    • Upvote 1
×
×
  • Create New...