Jump to content
Korean Random

androdizel

User
  • Content Count

    301
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by androdizel

  1. ..........У тебя тоже висит после смерти? да есть такая шляпа причем какой-либо закономерности я так и не уловил))) ...........Я бы тоже от десятых не отказался.... А может там надо как в прицеле с таким параметром делать как { "delimiter": 2 }
  2. Есть решение проблемы или пока все глухо?
  3. 2560*1440 ура последний вариант сработал только теперь межстрочный интервал стал больше чем раньше (если раньше был например за 1 то сейчас стал 1,5) скажи какой параметр за это отвечает чтоб его уменьшить? З.Ы. разобрался вернул удаленный тобою параметр leading='-5' и все стало как надо. спасибо тебе огромное, что помог разобраться. удачи)))
  4. Нет проблему не решает ты тут увеличил я так понял межстрочный интервал. может мне скрины конкретно приложить есть в этом необходимость, суть проблемы тебе как бы понятна?
  5. это не помогает, наверное ты меня не понял проблема не в скачущих строках (Y) с ними как раз все в порядке, а проблема в том что при первом пробитии противника строчка растягивается по Х, при втором пробитии она становится как надо. Это проблема только при первом пробитии. Сравни картинки где одно пробитие и например 2 и более.
  6. MIAPAK дамаг лог зачетный. есть вопрос по хит логу. Почему при первом попадании в противника табстопы не соответствуют заданным значениям, а при втором и последущем попаданиям даже по одному танку все встает на свои места. У тебя даже в скринах в шапке этот баг есть. Если несложно сравни картинки под спойлерами "Скрыть Лог полученных попаданий damageLog.xc" и с "Карта (вызов по клавише F и клавише G ) minimap.xc, minimapAlt.xc, minimapCircles.xc, minimapLabels.xc, minimapLabelsAlt.xc, minimapLabelsData.xc, minimapLabelsTemplates.xc, minimapLines.xc, minimapMapSize.xc" подспойлер "на 06.11.2016 ПОКА НЕ ГОТОВА!!!!!! Направление стволов противников на миникарте, где зеленый треугольник направления камеры изменен на стрелки". там хитлог как раз у тебя одно попадание, и какие там разрывы между показателями видно невооруженным глазом. Надеюсь ты меня понял, я объяснил как смог .
  7. хотелось поделиться что у меня получилось случайно сам не ожидал, принцип в том что пока нет засвета шторки закрыты, если есть то открываются с отсчетом))), шрифт Book Antiqua
  8. народ может кто подскажет что с тенями делать - нечитабельно, как их туда воткнуть
  9. Подскажи пожалуйста какой файл отвечает чтобы подвинуть эти ленты эффективности
  10. спасибо скромный ты наш))) Kotyarko_O а лечение экипажа планируется добавить по ctrl.
  11. Извини за офф топ просто angelsoft психанул и все темы по удалял в том числе и тему про дамаг индикаторы которую он создал. Так вот столкнулся с проблемой кирилицы в названиях советских танков (квадратики ) которые тебе нанесли урон. Ты описывал в той теме такую проблему помоги пожалуйста, а то там все ссылки удалены. Заранее спасибо.
  12. неужели у всех все нормально работает хоть бы кто-нибудь обозначился АУУ люди вы где?
  13. Slava7572 спасибо за наводку приблизительно так и думал, то есть с первого поста все что выложено в скринах надо прописать в этих файлах battleLabelsTemplates.xc и battleLabels.xc + архив распоковать по указанному пути? Еще вопрос поставил твою дамаг панель прозрачную Выкладывал ты ее недавно в теме Гамбитера так вот таймер ремонта модулей накладывается и как бы двойной получается, я так понимаю первую часть данной темы (Обычные таймеры (текстовые поля поверх панели повреждений)) устанавливать на твою панель нельзя, твой таймер прописан наверное во флеше, поправь если опять коряво выражаюсь?
  14. Kotyarko_O как в протанки засунуть все это хозяйство перекачка архива не дала никаких результатов у них и файла такого нет battleLabelsTemplates.xc
  15. Короче координаты это пиксели, атлас смотрел штатным Paint-ом, все разобрался спс огромное, только угол верхний левый (я сравнил цифры по пикселям с файлом xml)
  16. Kapany3uk подскажи как в атласе координаты посмотреть конкретного элемента(например иконки танка), но только не через второй файл battleAtlas.XML (какой-то прогой специальной надо смотреть?)
  17. demon2597 случайно не знаком с местным мододелом angelsoft чет со вчерашнего дня все темы по удалял и пропал не в курсе что произошло? извини за оффтоп.
  18. Slava7572 не в курсе что случилось с angelsoft, сегодня все темы удалил. Извиняюсь за оффтоп, просто ты в корешах у него значишься...может и знаешь что с ним
  19. ShuraBB скажи пожалуйста, немного не в тему есть такой товарищ angelsoft темы там всякие у него были, а сегодня захожу все удалено не в курсе что случилось?
  20. Тему серьезно оформил респект тебе и уважуха)))). пару мыслей: 1. создателям xvm обращался или тут так не положено? 2. по поводу значков своего взвода я в твоем конфиге дописывал формулу чтоб у моего взвода тоже был значок, но чтоб не зеленый, а желтый. Так вот значок противника с этим же номером становился не красным, а желтым. (если картинку файла желтого значка не прописывать в формуле а просто макрос взвода вставлять то в этом случае значок мой становится желтый у противника исчезает). 3.с маркерами техники впрочем у меня прокатило в твоем конфиге добавлял отдельно блок созводного и маркера своего взвода -желтые, а у противника оставались свои красные (взвод свой формировал в бою), а вот с миникартой как не крутил как не вертел никак не выходит. 4. Кстати неполное перекрашивание маркеров созводных еще увидел в релизе под 0.9.15.1 так что неизвестно сколько это тянется. 5. Пробовал в твоем конфиге в миникарте только значки противнику оставлять то есть отметал все лишнее и только я формировал свой взвод значки опять исчезали. Такая вот петрушка)))).
  21. ktulho дай пожалуйста ссылку на пост где вы описывали как сдвинуть ВГ-шный логурона, засвета и блока введеные в 0.9.16 .
  22. demon2597 если несложно отпишись по результатам просмотра может я там че напутал и компостирую тебе мозг, а если мои догадки верны - какие дальнейшие действия и как скоро эти баги уберут?
  23. спасибо все теперь понял четко, лаконично, ясно. Приятно с такими людьми общаться. дай пожалуйста ссылку на пост где вы описывали как сдвинуть ВГ-шный логурона засвета и блока введеные в 0.9.16 и мешающие логу полученного урона, если это еще актуально. В главном файле @xvm battleLabelsTemplates.xc не прописан его тоже надо там прописывать
×
×
  • Create New...