Jump to content
Korean Random

androdizel

User
  • Content Count

    301
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by androdizel

  1. professor Диск:\Games\World_of_Tanks\res\packages\gui\ открывается архиватором gui\maps\icons объясни поподробнее выделенное чет не понял каким архиватором? И еще вопрос раз ты пилишь нубуловский кнопку сброса статистики не думал запилить как в карапузике и ваще поделись что там напилил? gui\ чет нет такой папки в Диск:\Games\World_of_Tanks\res\packages
  2. Всем спецам данного форума вопрос: помогите найти путь к иконкам. В конфиге нубул например есть такой "img://gui/maps/icons/tooltip/spotted.png" -это иконка засвета техники WG-шная (два синих кружочка), а мне надо иконка нанесенного урона (два зеленых кружочка) с моей помощью и урон заблокированный броней (щит). Помогите. и скажите как искать их в каких папках? ShuraBB в конфиге нубул есть небольшой косяк с макросом. при всплывающем сообщении после окончании боя в ангаре итог по кредитам если он отрицательный рисует зеленым цветом с минусом, а надо я так понимаю красный с минусом. в общем надо поменять макрос с color='{{c:BattleCredit}}' на color='{{c:BattleCreditDebit}}' в блоке "UserMacros" строка "\t<font size='16'><b>Итого</b></font>\t<font size='17' color='{{c:BattleCredits}}'><b>{{BattleCreditDebit}}</b></font>\n". Может я не прав и это такая задумка автора но мне кажется это не логично.
  3. professor у тебя скин на изображениях выложенных в посте #593 от 6 октября от Нубула там у тебя есть и РЭ и ВИН8 при установке последней версии мода у меня ВИН8 нет сам делал или чет я не понимаю? да и вкладки там не все у тебя 4 а в моде 5 объясни сие допиливание.
  4. NooBooL мод потерянное время в твоем исполнении работает в 9.16 и насколько корректно?
  5. angelsoft извини за бестолковый вопрос качаю мод с первого поста пытаюсь сверху твой конфиг установить причем любая версия и не показывает. А все варианты с первого поста между собой без проблем работают. не подскажешь где проблема может в твоем конфиге чет надо прописывать?
  6. demon2597 подскажи пожалуйста если в каком то шрифте не хватает нужного символа как его туда вставить или например этот символ(буква) там есть на код нужен другой присвоить? насколько это сложно простому смертному?
  7. MIAPAK скажи пожалуйста почему лог нанесенного урона по alt не показывает остаток хр противников как раньше было? В шапке скриншот "Лог попаданий (счетчик своих попаданий) hitLog.xc" картинка №2
  8. Ты просто демон. твоей оперативности можно позавидовать. спасибо тебе ооогромное. кстати эти варианты можно и в шапку уже добавить для народа так сказать не читающие посты.
  9. NooBooL как продвигается переделка флешки на дебаг панель NooBooL V2
  10. NooBooL как продвигается переделка флешки на дебаг панель NooBooL V2
  11. огромное тебе спасибо ты просто красава. не сочти за наглость а еще можно попросить просто так хочется еще попробовать что бы найти именнол свой вариант а пока не поставишь целостной картинки не увидишь (не всегда образец по восприятию совпадает с установленной уже в игре). По возможности сделай еще пожалуйста атласы на иконки варианты №4; 5; 6; 10; 18; 19. В приоритете 4,5,19. Заранее еще раз благодарен.
  12. MIAPAK сделай пожалуйста на икогки вариант№15 атласы. заранее благодарен
  13. VasyaPRO_2014 как продвигается работа мода к новой адаптации 0.9.15.1.1?
  14. MIAPAK скажи пожалуйста а с иконками будет под 0.9.15.1.1 что-то делаться?
  15. чет я так пишу на компе он установлен а вместо символа в игре квадратик. не подскажешь почему такая засада. причем пробовал разные символы из этого шрифта все равно квадратики
  16. demon2597 подскажи пожалуйста как правильно записать в параметре "font": шрифт Wingdings 2
  17. Спасибо тебе святой человек, но вот вопрос смотри я так понимаю параметр \n это так называемый перенос на другую строчку "<font face='XVMSymbol' size='24'>+</font>\n<b>{{vehicle}}</b>", то есть тут у нас на первой строчке всплывает череп, а на второй - название танка. Первая строчка например использует параметры тени шаблона (например череп зеленый тень черная). Так вот вопрос, а вторая (название танка) \n<b>{{vehicle}}</b> как там запилить другую тень (название танка черное, а тень зеленая)? Гемор в том, что я так понимаю отдельно писать параметры в разных блоках которые разделяются \n наверное нельзя? Из вышеназванного приведенного примера тобою можно или нет параметр"damageMessage" обрубить и присвоить новые значения второй половине строки отвечающей за названия танков: "\n<b>{{vehicle}}</b>" . то есть можно вот так написать и будели это работать: "damageMessage": "\n<b>{{vehicle}}</b>",
  18. demon2597 А можешь хотя бы намекнуть как это сделать если тебе это не сложно
  19. demon2597 краусавчег дай бог тебе здоровья нас криворуких терпеть))). Задачу усложняю скажи а тень с параметрами можно в этот блок вписать? сразу скажу тень основного шаблона мне для данного отлетающего урона не подходит. ..............\n<img src='xvm://res/icons/dmgKind/{{dmg-kind}}.png' width='20' height='20'><font color='#000000'><i>{{dmg}}</i></font>
  20. lehoxS88 спс это я знаю тут немного все сложнее. demon2597 посмотри где ошибка: вот так все работает: "damageMessage": "<font face='XVMSymbol' size='20'>+</font>\n<i>{{vehicle}}</i>\n<img src='xvm://res/icons/dmgKind/{{dmg-kind}}.png' width='52' height='45'>{{dmg}}", т.е отлетает череп, название танка,и последний урон с минусом, а так ломается: "damageMessage": "<font face='XVMSymbol' size='20'>+</font>\n<font size='14'<i>{{vehicle}}</i></font>\n<img src='xvm://res/icons/dmgKind/{{dmg-kind}}.png' width='52' height='45'>{{dmg}}", (жирным добавил в чем отличие от первой строки) только череп один отлетает
  21. спасибо я уж понял что не обману скажи пожалуйста где здесь ошибка: то есть вот так это работает:..........\n<img src='xvm://res/icons/dmgKind/{{dmg-kind}}.png' width='52' height='45'>{{dmg}}, а вот так перестает .......\n<img src='xvm://res/icons/dmgKind/{{dmg-kind}}.png' width='52' height='45'>{{dmg}}<font color='0x000000'>{{dmg}}</font>. картинка это минус перед отлетающим домагом. вторая часть с черным цветом это цвет цифр отлетающего домага. как сдружить эти параметры? и если не сложно можно прописать тень для черных отлетающих цифр домга в этой же строке?
  22. demon2597 выручи пожалуйста как всплывающий текст при уничтожении танка состоящий из нескольких строк записать правильно, вот здесь где ошибка если так записано как я указал ниже. При уничтожении танка череп ( damageText) или название танка (damageText1) (я сам так сделал ) всплывают в игре в зависимости что будет стоять в формуле последней строкой, а мне надо чтоб одновременно эти строчки всплывали. Так как у тебя в конфиге сделано мне понятно но там просто разные параметры нужно менять и в общем неудобно т.е. ты разные строки всплывающего черепа и названия танка прописал в одной строчке а я хочу разделить на две это вообще возможно? "damageText": { "$ref": { "path": "def.damageText" }, "$ref": { "path": "def.damageText1"} },
  23. demon2597 снова хочу тебя побеспокоить почему такая шляпа если я приглашен взводом который был сформирован до входа в бой, то при формировании взвода уже со мной маркеры не перекрашиваются в желтый цвет, только иконки типа танка, в чем может быть замес, потому что в остальных других случаях формирования взвода все перекрашивается в желтый цвет (т.е.взвод формируется во время боя, я пригласил или меня, вошел я взводом в бой с кем то и пригласил третьего) скрины прилагаю неправильного окрашивания маркеров:
  24. demon2597 извини за назойливость а если в этом блоке "format": "<img src='cfg://demon2597/img/mmSquads/{{squad-num?{{squad?|{{tk?tk|{{ally?al|en}}}}}}{{squad?none|{{squad-num}}}}|none}}.png' width='17' height='20'>" после squad? дописать sq номер своего взвода появится? конечно соответствующие иконки в cfg://demon2597/img/mmSquads будут созданы .
  25. demon2597 подскажи какой блок или файл отвечает за перекрашивание маркера над танком своего взвода в желтый цвет?
×
×
  • Create New...