androdizel
User-
Content Count
301 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by androdizel
-
Динамические макросы в Python
androdizel replied to goodman's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
Слава есть мысли? xvm.log -
[9.19/6.7.3-dev] elements.xc работает не корректно
androdizel replied to Kapany3uk's topic in Testing, Bug Reports
я наверное не смогу толком объяснить но интуитивно понял следующий алгоритм что при такой задержке при загрузке боя счетчики высвечиваются в дефолтном расположении (вертикально вдоль панели) каким то образом это все обрабатывается на прогамном уровне картофана и как только это произошло и при этом задержка закончилась происходит выставление согласно координатам в элементс. но если задержка будет меньше и у вас не произойдет сначала загрузка в дефолтном варианте а сразу как вы заложили в элементсе то происходит баг и все поплыло.... Поэтому задержку естественно подбирать под свой комп все зависит от его производительности... итак основная мысль сначала должно загрузиться по дефолту и после по окончании правильно выставленной задержки по Вашем координатам... -
[9.19/6.7.3-dev] elements.xc работает не корректно
androdizel replied to Kapany3uk's topic in Testing, Bug Reports
Поэкспериментировал сделал как сказал night_dragon_on, выставил делэй 5000 вроде нормально, 3000 прокатывало через раз. Короче чем больше тем лучше. Вот такие дела)))) -
Динамические макросы в Python
androdizel replied to goodman's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
есть небольшой прогресс появились цифры разницы хр остальное без изменений,,,, -
Динамические макросы в Python
androdizel replied to goodman's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
чет не получается даже твой конфиг скачал посмотрел может че косячу ну нет все как у тебя а среднего урона нет. Может влиять на эту ситуацию средний урон и основной калибр по дефолту который идет в xvm. Да к тому же разница хр исчезла цифра только картинка осталась))) -
Динамические макросы в Python
androdizel replied to goodman's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
спасибо получилось, а еще можно тебя напрячь справа на скриншоте у тебя часом не основной калибр? будь добр дай на него такие выдержки))) люблю чтоб все симметрично и симпотно было))) -
Динамические макросы в Python
androdizel replied to goodman's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
слава друг поделись данной фичей, если нетрудно, желательно какие файлы и куда что добавить, чтобы свой конфиг не ломать. Заранее благодарен))) -
repairControl средствами XVM.
androdizel replied to Kotyarko_O's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
все понятно. только надежда на тебя так как в другой теме по данному функционалу от автора глухо как в танке))) -
repairControl средствами XVM.
androdizel replied to Kotyarko_O's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
так сказать тоже увидел странную вещь. ИСУ-152 2 заряжающих (они в конце ) в дамаг панели все правильно, а при нажатии ctrl заряжающего вообще одного нет вместо него радист (после командира) и последовательность экипажа (значки) как в шапке темы, как будто экипаж не соответствует реальному танку, а гонится по одному лекалу (шаблону). Никто не подскажет как эту зависимость вернуть назад в аддон? -
На безрыбье и раком щуку)))) сидеть ждать погоды у моря лучше играть хоть с чем-то чем ни с чем, какая разница через xvm или еще как-то вы же видете только графическую часть
-
решение есть. Как сделал я: Панель зайца скачал с WotSite.Net Сам ремонт с http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1607763-09180-иконки-для-ангара-иконки-премтанков-контурн/page__st__120__pid__44011310#entry44011310. Но ремонт только у кого xvm. У кого не протанки не смертельно все это сдруживается если есть малейшие понятия о том как работать на компьютере. выложить готовый результат не получится так как у всех все по разному и каждому надо подгонять под себя. Но если есть желание я думаю получится))) скриншот того что получилось прилагаю.
-
А у тебя не получится сделать зайца????
-
перезалей пожалуйста сессионную в темах скины потеряное время да и сама головная от шуры ставит без наградной статистики, а то там еще версия 3.03, а картинки уже от версии 4.0
-
а зайца можешь отремонтировать?
-
Уважаемый SkepticalFox есть надежда на восстановление сия чуда в 0.9.18 альтернативы просто нет. Выручай плиз.
-
С отсчетом до конца боя чет непонятка молчит девчина. может подскажите почему не работает. Как бы вопрос просто в sound файле там банка общая вначале "SM_battleEnd.bnk" а дальше когда там 5,3,1 минута и так далее формула выглядит "xvm_battleEnd_5_min":"SM_battleEnd_5_min". Так вот вопрос как он видит что банка например пять минут. В других звуках совпадает название банок и ссылок на них. xvm.bnk- за что отвечает эта банка может в ней косяк я ее не активировал? а такой банки с таким именем нет а есть Init.bnk ее надо обязательно в папке держать audioww
-
С отсчетом до конца боя чет непонятка молчит девчина. может подскажите почему не работает. Как бы вопрос просто в sound файле там банка общая вначале "SM_battleEnd.bnk" а дальше когда там 5,3,1 минута и так далее формула выглядит "xvm_battleEnd_5_min":"SM_battleEnd_5_min". Так вот вопрос как он видит что банка например пять минут. В других звуках совпадает название банок и ссылок на них. xvm.bnk- за что отвечает эта банка может в ней косяк я ее не активировал? а такой банки с таким именем нет а есть Init.bnk ее надо обязательно в папке держать audioww