-
Posts
3,114 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
12
Everything posted by Kapany3uk
-
[7.8.4, 14.02.19] demon2597 config (Ru, En) & more
Kapany3uk replied to demon2597's topic in Ready-to-use XVM configurations
ОФИГИТЕЛЬНО - именно то, что надо)) Покрасим в цвета эфф и не надо заморачиваться с *.png Где скачать? -
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
Kapany3uk replied to 13's topic in Testing, Bug Reports
в "нормальных" режимах (1,2 на картинке) так и сделал, но в 'short' (3 на картинке) ширина не задается, иконка не двигается - сделал минимально возможные уши. Чтобы ник не сливался с иконкой сделал текст черным, а тень - белую. Именно в этом варианте красить ник (тк или взводного) никак не получается - только тень. Потому что и полоску не всунешь, а маркеры эфф уже заняли все пространство... Вот либо с тенью выкручиваться, либо плюнуть... Вот если бы фича засвета в 'none' еще работала... -
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
Kapany3uk replied to 13's topic in Testing, Bug Reports
Возможно, чтобы эти макросы {{squad}}, {{tk}}, {{player}} работали в поле "shadow"? В одном из вариантов ушей текст не могу покрасить - ввиду "изобразительности", а вот тень - как раз очень хотелось бы... -
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
Kapany3uk replied to 13's topic in Testing, Bug Reports
баг картошки, в работе (оффорум) -
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
Kapany3uk replied to 13's topic in Testing, Bug Reports
спс. а то с английским и сообразительностью просто беда)) -
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
Kapany3uk replied to 13's topic in Testing, Bug Reports
Макрос {{tk}} помимо "да/нет" возвращает какое-либо текстовое значение? -
[0.9.0] Миникарта для взвода (+другие комманды)
Kapany3uk replied to evil_rrock's topic in Mods and Software
+1 -
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
Kapany3uk replied to 13's topic in Testing, Bug Reports
ИМХО все-таки совсем убирать не правильно, а вот заменить "цветовое" затемнение на "прозрачность" - наверное приемлемо. И если отключение "задевает" стандарты (уши, таб, результаты боя) - то хрен бы с ним... Я так понимаю кроме меня и Demon2597 никому не надо... я переживу... опять же ИМХО опция затемнения "отключается" через альфу (100|100) - если надо мы все используем (где возможно). Зачем плодить вероятности? а вот макросы могут быть актуальны - прописываем картинки с двойным "СС", дополняем альфой - и вуаля, где хочешь - там затемняются картинки через альфу... Где не трогал - все по-старому (т.е. незаинтересованным переписывать конфиги точно не придеться!) 3043 Затемнение "выборочно" не работает в поле "игрока" (файл xvm.swf не менял) На "чистом" клиенте такая же хня... 'Уши' ''tab'' 'результат боя' xvm.log -
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
Kapany3uk replied to 13's topic in Testing, Bug Reports
А что делать? получается затемнение вообще выключил? Не, ну в ушах-маркерах - пропишем формулы, а в стандарте как? (добавил скрин результатов боя - нет затемнения) Наслоупочил... Догнал - это на пробу -
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
Kapany3uk replied to 13's topic in Testing, Bug Reports
Что получилось: во всех режимах (текст, картинки) затемняется ОК (при наличии "alpha": "{{alive?...|...}}") 'Слева *.png - справа "bgColor" (полоски)' но в стандарте 'уши "large"' 'а также "statisticForm"' 'и в окне результатов боя...' НЕ затемняется... Может что дописать? И как? -
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
Kapany3uk replied to 13's topic in Testing, Bug Reports
3035 Уши: В экстра полях живые затемнены изначально как уничтоженные. При этом иконка танка отображается и затемняется нормально. Маркеры засвета в ушах не работают. Миникарта: Не отображаются круги (включены: 50м, 445м, blindarea, дальность арты и пулемета), квадрат отрисовки есть. Не отображаются пропавшие из засвета на миникарте. 'Загрузка:' 'Бой:' Нет звука засвета... ЗЫ у меня в формуле ушей написано: // Поле отображения игрока { "x": 45, "y": -10, "valign": "bottom", "format": "<font face='Liberation Mono' size='10' color='#000000'>{{name%.10s~)}}</font>", "alpha": "{{alive?100|0}}", "shadow": {"color": "0xFFFFFF", "distance": 1, "angle": 0, "alpha": 100, "blur": 2, "strength": 3} }, { "x": 45, "y": -10, "valign": "bottom", "format": "<font face='Liberation Mono' size='9' color='#FFFFFF'>{{nick}}</font>", "alpha": "{{alive?0|30}}", "shadow": {} }, т.е. по-видимому некорректно работает "alpha": "{{alive?0|30}}" xvm.log -
[7.8.4, 14.02.19] demon2597 config (Ru, En) & more
Kapany3uk replied to demon2597's topic in Ready-to-use XVM configurations
Огромное спасибо! Жду... -
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
Kapany3uk replied to 13's topic in Testing, Bug Reports
Sirmax, в пользовательских конфигах, как правило, "затемнение" убитых приходиться специально прописывать именно в экстраполях ушей (до появления экстраполей параметр в ушах был недоступен); в маркерах, на миникарте - как было так и осталось (кому надо - прописали по-новому, через альфу: "{{alive?...|...}}"). Т.е. если убрать затемнение динамических цветов сменой цвета и поставить дефолтом затемнение только через прозрачность - менять именно в конфигах почти ничего и не придется: где надо там уже все написано. Зато можно будет использовать {{c:wn8}}.png (и тп) - что даст еще больше визуализации... Сорри, если наслоупочил... ЗЫ Со своими полосками выкрутился через "bgColor": "{{c:wn8|#FFFFFF}}" - по сути "нарисовал" прямо в экстраполе (к сожалению только прямоугольные)... -
[7.8.4, 14.02.19] demon2597 config (Ru, En) & more
Kapany3uk replied to demon2597's topic in Ready-to-use XVM configurations
Это понятно! но: А хотелось бы производительность не "просаживать"... -
[7.8.4, 14.02.19] demon2597 config (Ru, En) & more
Kapany3uk replied to demon2597's topic in Ready-to-use XVM configurations
Demon2597 Ранее писал про цветные полоски эффективности в ушах: Еще раньше писал про цветные "лычки" в маркерах: И вот что получается: с файлами (#код цвета).png не решена проблема затемнения: меняется код цвета, как определить измененный цвет никто не знает, в итоге картинка "исчезает" из ушей убитых. С цветными лычками существующие шрифты не дают вид как с файлами (буквально рядом с друг другом, через 1-2 пикселя) - это если прямые лычки, а если наклонные лычки - то и в файлах, и в шрифте невозможно расположить их (лычки) рядом близко друг к другу... Поэтому попытаюсь еще раз озвучить просьбу (очень актуально, так как при использовании картинок или существующих шрифтов приходиться множить количество используемых полей что "просаживает" производительность) : Внести в шрифт XVMSymbol знак "сплэш" - наклонный, утолщенный, чтобы рядом напечатанные два "сплэша" стояли на минимальном расстоянии друг от друга (в идеале при размере шрифта 12 пт расстояние не более 1-2 пикселей. Все дело именно в этом расстоянии между двумя (тремя и более) напечатанными знаками в одной текстовой строке! -
Посмотрел, спасибо. Demon2597, поможете?
-
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
Kapany3uk replied to 13's topic in Testing, Bug Reports
А каким образом можно "...посмотри какой цвет получается..."? Это при том, что использую не дефолтные цвета, а свои (т.к. дальтоник) Я понял, что надо копи-пастить картинки с другим кодом цвета, где его взять (код) или как смоделировать инверсию-затемнение цвета в Фотошопе? Помогите, пжл... -
Синтаксис. Использование переменных.
Kapany3uk replied to stepan.wot's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Уважаемый, никоим образом не пытался Вас задеть! У меня, к счастью, проблем с расчетом нужной ширины столбца не возникает (метод тыка никто не отменял, в конце концов) а вот ваши инсинуации о наличии таких проблем как минимум непонятны, а как максимум оскорбительны. Постарайтесь впредь воздержаться от подобных высказываний! -
Синтаксис. Использование переменных.
Kapany3uk replied to stepan.wot's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Абсолютно верно, заданная ширина столбца "растягивается" под значение, соответственно со сдвигом всех последующих столбцов... Тоже верно, некоторые варианты форматирования не поддерживаются... -
Вот неправильное, на мой взгляд, отображение в ушах 'none' (& 'short') строк живых и убитых (на картинке союзники, у противников так же): Использую *.png для цветового отображения показателей, также *.png для класса техники, привел пример с двумя вариантами написания формул. Неправильность заключается в том, что картинка класса техники отображается и у живых и у мертвых, а картинки показателей только у живых. При этом при отсутствии значений показателей (используется "белая" полоска) все отображается нормально! Это баг? Файлы картинок, может в них дело (прозрачность или еще что...)?
-
Этот "баг" (вообще-то просто некая "неудобность" на 5-15 сек в начале загрузки боя) так и не исчез. Воспроизводится на реплеях.
-
Поиграли всю ночь взводом (по двое-трое, около 60-ти боев), попадали до 3-х взводов с каждой стороны. Проблемы неправильного отражения номеров взвода НИ разу не было. Билд 3027, xvm.log на всякий случай прикрепил. зы. Гляньте в лог.файле строки с 4728 по 4755 - там какая-то ошибка вылезла... xvm.log
-
ППЦ, я за вами не успеваю (за разрабами) - на сайте уже ночник 3027... Сегодня постояно вылетает клиент (в основном у пользователей модов от ПроТанки)... У нас в клане у многих через три боя на четвертый виснет на стадии загрузки: сообщение "Обновление интерфейса" и все! Помогает только полный перезагруз клиента (иногда и компа) Ну вот еще фикс багов с ушами (на 3025 билде): (файлы логов выносил в отдельную папку, т.к. клиент вылетал, потому и два файла (1), (2) - как у скринов) xvm (1).log xvm (2).log