Jump to content
Korean Random

HEKPOMAHT

User
  • Posts

    8,219
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    127

Everything posted by HEKPOMAHT

  1. с этим картинок нет - пусто. Ошибки остались. да это из-за новогоднего слота - можно вообще забить ---- если бы в карусели "tankIcon" отвязать от высоты/ширины ячейки - я бы вообще кастомные иконки убрал бы из слотов
  2. Саня, да мог бы не заморачиваться - там же не сложно в конфиг проверку добавить Ща проверю.
  3. нет. Походу теперь тут проверку ставить нужно "src": "img://gui/maps/icons/vehicle/{{v.sysname}}.png" может из-за новогоднего слота... На последнем билде экстраполя на нём стали работать, на предыдущих не работали
  4. такие появились: 2021-12-26 13:45:17.673: ERROR: [IOErrorEvent type="ioError" bubbles=false text="Error reading img://gui/maps/icons/vehicle/.png"] 2021-12-26 13:48:51.347: WARNING: ImageCreator::LoadProtocolImage failed to load image "img://gui/maps/icons/vehicle/.png"
  5. То что чел признается в совершении злодеяний нет никаких сомнений. Когда пакет наголову наденут или клемы к ушам подсоединят или ещё какие-там ухищрения/извращения придумают... это понятно, человек признается в чём угодно. Подобных случаев предостаточно... Вопрос в другом - получается клиент игры никак использования читов/ботов не защитить? Ну так получается?
  6. @RegularMan для льготов добавил звёздочки 23.12.21
  7. сделаю звёздочки: разберусь только с льготами, когда ответ с техподдержки придёт.
  8. нужен официальный сайт, а не вики. На вики кто угодно может написать что угодно - это недостоверный источник. этот походу достоверный: тогда почему нет ркскоязычного? ---- напишу лучше в техподдержку
  9. так а где прописано? где написано про льготы - в этом возникла затыка
  10. вот мысль, ты наверно не успел прочесть у типа должно быть 6-9, а не 8-9
  11. а в клиенте статус "льготный" есть? тут Список Льготных Танков со 2 по 8 уровень 2022-2023 один список. тут Premium tanks with limited MM другой... Возник вопрос по 2-4 уровню ---- + непонятно по макросу {{v.battletiermin}} он всегда (и раньше) показывает уровень танка, когда должен показывать минимальный уровень боёв у типа 9 максимальный, а минимальный может быть и 6
  12. это максимум, что можно добавить для льготов: и то, скрипя зубами и то, желательно помечать всех, а для этого нужен новый макрос и не факт, что его можно будет сделать. ---- @ktulho привет. Можешь глянуть, помечается в клиенте льготная техника и если ли возможность сделать {{v.preferential}}? * да в принципе наверно можно обойтись и
  13. частично будет перекрываться счётчиком "боевого пропуска"
  14. а что я смогу объяснить? Меняю настройки - меняется отображение. playersPanel.xc
  15. посмотри, чтоб в клиенте было выключено а готовый файл я сейчас сделаю
  16. ради 9 танков добавлять бесполезную инфу? Я вообще не вижу в ней смысла. 8 лвл не трудно запомнить, мелочь можно и посмотреть по таблице, если интересует
  17. Название танка Уровень в игре Нация Тип техники Уровень боёв КВ-5 8 СССР ТТ 8-9 T-34-3 8 Китай СТ 8-9 Type 59 8 Китай СТ 8-9 112 8 Китай СТ 8-9 ИС-6 8 СССР ТТ 8-9 WZ-111 8 Китай ТТ 8-9 T26E4 SuperPershing 8 США СТ 8-9 8,8 cm PaK 43 Jagdtiger 8 Германия ПТ-САУ 8-9 FCM 50 t 8 Франция ТТ 8-9 T23E3 7 США СТ 7-8 E 25 7 Германия ПТ-САУ 7-8 Т 44-122 7 СССР СТ 7-8 AT 15A 7 Великобритания ТТ 7-8 Panther M10 7 Германия СТ 7-8 TOG II 6 Великобритания ТТ 6-7 Pz.Kpfw. V/IV Alpha 5 Германия СТ 5-6 Excelsior 5 Великобритания ТТ 5-6 Pz.Kpfw. V/IV 5 Германия СТ 5-6 КВ-220-2 Бета-Тест 5 СССР ТТ 5-6 Матильда IV 5 СССР СТ 5-6 СУ-85И 5 СССР ПТ-САУ 5-6 КВ-220-2 5 СССР ТТ 5-6 Matilda Black Prince 5 Великобритания СТ 5-6 Черчилль III 5 СССР ТТ 5-6 M4A2E4 Sherman 5 США СТ 5-6 T14 5 США ТТ 5-6 Pz.Kpfw. IV hydrostat 5 Германия СТ 5-6 StuG IV 5 Германия ПТ-САУ 5-6 Pz.Kpfw. B2 740 (f) 4 Германия ТТ 4 А-32 4 СССР СТ 4-5 Валентайн II 4 СССР СТ 4 М3 лёгкий 3 СССР ЛТ 3-4 ЛТП 3 СССР ЛТ 3-4 СУ-76И 3 СССР ПТ-САУ 3-4 Pz.Kpfw. II Ausf. J 3 Германия ЛТ 3-4 Т-127 3 СССР ЛТ 3-4 БТ-СВ 3 СССР ЛТ 3-4 Light Mk. VIC 2 Великобритания ЛТ 2 Type 97 Te-Ke 2 Япония ЛТ 2-3 L-60 2 Швеция ЛТ 2-3 T7 Combat Car 2 США ЛТ 2 Pz.Kpfw. II Ausf. D 2 Германия ЛТ 2-3 Pz.Kpfw. 38H 735 (f) 2 Германия ЛТ 2-3 Тетрарх 2 СССР ЛТ 2-3 Т-45 2 СССР ЛТ 2-3 T1E6 2 США ЛТ 2-3
  18. @StranikS_Scan да наверно будет то же самое, что я предлагаю. Если решите добавлять а не отнимать - то может можно присвоить анониму среднй ВН по в команде? Я предложил, как мне видится логическое решение перезапуска скрипта. А как реализовать - это уже задача специалистов ---- ИМХО: в любом случае считаю возможным оживление Лазаря wn8_chance.py
  19. имеем: Союзники: 14 + 1 аноним Противники: 14 + 1 со статистикой убираем из расчётов 1 "аноним" + 1 "со статистикой" (выбираем рандомно) получаем: Союзники: 14 Противники: 14 сравниваем 14 игроков со статистикой в обеих командах (вместо 15 как раньше)
  20. например, будет возможность отключить режим до начала боя. ---- в любом случае скрипт должен срабатывать именно так: в текущем виде он срабатывает неправильно
  21. Не знаю, заинтересует ли мододелов, но есть мысль как условно говоря подровнять конечное соотношение значений. Пример №1: союзники: 14 + 1 аноним противники: 15 рандомно убирать из расчётов 1 чела из команды союзников. То есть сравнивать стату 14 игроков Пример №2: союзники: 15 противники: 13 + 2 анонима рандомно убрать 2 челов из команды противников и сранивать стату 13 игроков ---- имхо: но это нужно переписывать скрипт под другим авторством @ktulho глянь, может заинтересует в таком виде можно будет довольно успешно продолжать юзать мод
×
×
  • Create New...