Jump to content
Korean Random

HEKPOMAHT

User
  • Posts

    8,219
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    127

Everything posted by HEKPOMAHT

  1. там полностью нужно перерисовывать + менять конфиг. ---- потиху занимаюсь, но сначала нужно тестировать. %70 готово, но нужно ещё потестировать
  2. переводил через гугл переводчик, да ещё и букву потерял при копировании ---- 24.01.22 increasBattleTimer заменён на enlargeBattleTimer "enlargeBattleTimer": false, // true - увеличить размер шрифта таймера боя в правом углу экрана (25 -> 31)
  3. в профильной теме https://koreanrandom.com/forum/topic/37259-прицел-без-сведения-средствами-xvm/
  4. я тут готовый прицел выложил - возможно так изучать будет проще этот вопрос лучше в профильной теме задать, я не программист
  5. https://koreanrandom.com/forum/topic/37259-прицел-без-сведения-средствами-xvm/ там много чего полезного
  6. Мельком читал на оф. форуме о этой проблеме. Решение - выключить через диспетчер. У себя вин-10 встречалось, но редко.
  7. @ktulho нашёл в одном бою: 2022-01-23 10:00:03.064: INFO: ============================= 2022-01-23 10:00:03.064: INFO: 2022-01-23 10:00:03: [ERROR] mods/xfw_libraries/xfw/events.pyc 2022-01-23 10:00:03.064: ERROR: Traceback (most recent call last): 2022-01-23 10:00:03.064: ERROR: File "./xfw/events.py", line 57, in __event_handler 2022-01-23 10:00:03.066: ERROR: File "./xfw/events.py", line 24, in fire 2022-01-23 10:00:03.067: ERROR: File "res_mods/configs/xvm/py_macro\xvm\hitLog.py", line 849, in PlayerAvatar__processVehicleAmmo 2022-01-23 10:00:03.068: ERROR: g_dataHitLog.loaded() 2022-01-23 10:00:03.069: ERROR: File "res_mods/configs/xvm/py_macro\xvm\hitLog.py", line 307, in loaded 2022-01-23 10:00:03.069: ERROR: self.intCD = self.ammo.getCurrentShellCD() 2022-01-23 10:00:03.069: ERROR: AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'getCurrentShellCD' 2022-01-23 10:00:03.069: INFO: ============================= реплея нет. ---- выскочила 3 раза подряд
  8. можешь ставить. если интересно, о изменениях по каждому билду указывается тут [Ночные сборки / Nightly Builds] ---- добавил описание нового параметра increasBattleTimer в шапку темы аддоны/таймер боя
  9. побаловаться для реплеев всё ровно, какая панель. Там дефолтная Ромина стоит. В бою она не нужна
  10. мой конфиг относительно сложный. Так просто без понятия не добавишь.
  11. "not_pierced": green "little_pierced": yellow "great_pierced": aqua
  12. как в бою это подсчитать? это делается путём сравнения результатов боя кто из всей команды больше повредил - тому и медаль. нумерация строк к медали, к лбз, рефералкам пользы не принесёт. Обычная свистоперделка
  13. каким образом это можно быстро подсчитать? Нанести урон или критические попадания наибольшему количеству машин противника, но не менее 6. Засчитываются цели, которые впоследствии были уничтожены другими игроками или самоуничтожились. Рикошеты и непробития не учитываются. Выдаётся только в Случайных боях. ---- нужно заново переписать весь лог
  14. для чего - для красоты? от нумерации логов - польза нулевая, только ширина строчки увеличивается от бесполезной инфы
  15. 22.01.22 в файл настроек добавлен параметр "increasBattleTimer": false, // true - увеличить размер шрифта таймера боя в правом углу экрана (25 -> 31) ---- не уверен что сделал правильно, но логи чистые ---- виджетом в бою все пользуются? может его включить по умолчанию?
  16. в элементах спецом опустил под нанесённый урон. Можно будет условие сделать чтоб при отключённом возвращало на место
  17. сделаю отдельную настройку на увеличенный шрифт таймера такое название по идее: "increasBattleTimer": false, // true - увеличить размер шрифта таймера боя (в правом углу экрана)
  18. по умолчанию в конфиге миникарта включена
  19. в смысле? Карта со старыми настройками. Нового ничего не добавлял.
  20. battleTimer.xc так а зачем такой здоровенный таймер?
×
×
  • Create New...