Jump to content
Korean Random

Progrev_T

User
  • Posts

    468
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Progrev_T

  1. Удалил всё из c:\Users\Имя\AppData\Roaming\wargaming.net\WorldOfTanks\. Запустил игру. Поставил улучшенную графику и в ней всё на минимум. 3D рендер на минимум и убрал галочку с динамического изменения. Звуковые ползунки убрал все в ноль (тоже грузят проц). Отключил дополнительные возможности миникарты. Запустил реплей. чистый клиент Frames: 10866 - Time: 234314ms - Avg: 46.374 - Min: 23 - Max: 64 закинул в res_mods\0.9.10 папки из чистого клиента gui и scripts Frames: 10884 - Time: 234641ms - Avg: 46.386 - Min: 23 - Max: 64 Разницы не увидел. ---------------------------------- очистил res_mods и закинул последнюю ночную сборку Build 4834 (подправил имя файла с xvm.xc.sample на xvm.xc) Frames: 7938 - Time: 234594ms - Avg: 33.837 - Min: 11 - Max: 47 заменил xvm.xc на "xvm.xc всё выключено" Frames: 9545 - Time: 234610ms - Avg: 40.685 - Min: 16 - Max: 57 ----------------------------------
  2. Да. Просадки ФПС возникают, когда процессор загружает на 100%.
  3. https://yandex.by/search/?text=разгон%20процессора&lr=157&clid=2186620&site=http%3A%2F%2Fwww.overclockers.ru Это вместо многостраничного флуда.
  4. конфиг "всё выключено" Frames: 9399 - Time: 234517ms - Avg: 40.078 - Min: 19 - Max: 60 Benchmarks+DxDiag+реплей.zip
  5. Не пойму куда его закидывать нужно. Если вместо res_mods\configs\xvm\xvm.xc, то ошибку пишет и ничего не отключает.
  6. Один и тот же реплей. чистый клиент Frames: 11981 - Time: 234625ms - Avg: 51.064 - Min: 27 - Max: 74 с XVM (XVM 6.1.4) Frames: 8776 - Time: 234547ms - Avg: 37.417 - Min: 17 - Max: 55
  7. Отправляйте товарища вот в эту тему и не морочьте себе голову. P.S. И кстати, на 8-9 лвл отыграв 100 боёв, я буду иметь стату куда как хуже, чем отыграв на них 200-300 боёв. Причина - сток.
  8. Что нам стоит дом построить, ёпт. А это походу уже клиника.
  9. Он говорит про первые 300 боёв с уроном 800, и последние 300 боёв с уроном 2к.: "Среднее получается 1,4к, но я ж реально делаю 2к!!!!!расрас".
  10. При регистрации, каждому новому игроку присваивается свой API и идут они по порядку. Разделение статы произошло осенью 2011 г., API зарегистрированных в это время 3.000.000+, соответственно аккаунтов до разделения рандомной и ротной стат 3.000.000+.
  11. С чего это? Я зарегистрировался как раз осенью 2011 года. Мой account_id 3.429.539. Только что созданный акк имеет account_id 48.045.963. Итого: почти 45 млн. акков.
  12. http://www.koreanrandom.com/forum/topic/23829-xte-%D1%8D%D1%84%D1%84%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C-%D0%BD%D0%B0-%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BA%D0%B5-per-vehicle-efficiency/page-22?do=findComment&comment=275064
  13. И не будет? Или что-то планируется?
  14. Был же уже разговор про роты, API нормально ж их отдаёт и в большинстве случаев их можно отсеять. http://kttc.ru/statistics/user/KuzkinaMama/ Почему этого не делается? И толку тогда с такого топ200?
  15. хТЕ рассчитывает не процент побед, а процент превосходства (то есть, лучше какого процента игроков ты играешь лучше). Поэтому этот процент может иметь значения и 70%, и 90%, и даже 100%. Рассчёт реального процента побед, это аналог "рейтинга Туриста" (и для него можно запилить отдельную тему).
  16. Смотри картинку. 100-400 боёв - фрагов 0,75 ± 0,25 400-1600 боёв - фрагов 0,75 ± 0,2 более 1600 боёв - фрагов 0,75 ± 0,1 Разброс указан примерный. Суть, думаю, понятна. UPD По моим данным, в среднем за один бой на танках 5 лвл уничтожается 21 единиц техники, или 0,7 фрага на игрока. (урона на игрока 415)
  17. В большинстве случаев эти игроки делают 0, 1, 2 фрага за бой (из потенциальных 15-ти). Они ж не могут каждый бой делать по 0,25, 0,1 или 0,8 фрага. Там фраг либо есть, либо его нет. То есть, при малом количестве боёв идёт довольно сильный разброс по фрагам и чтобы этот показатель "устаканился", нужно провести боёв 500+, а лучше 1000+. Потенциальных фрагов за бой - 15 Потенциального урона за бой ~ 9477 (это для 5 лвл)
  18. То есть - фраги нинужны!? Об этом давно говорилось. К тому же, за те же 100 боёв урон покажет более точную картину нежели фраги.
  19. СУП? Ну так обсуждали же, но и она подвисла. http://www.koreanrandom.com/forum/topic/24354-суп/?p=269628
×
×
  • Create New...