Jump to content
Korean Random

Progrev_T

User
  • Posts

    468
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Progrev_T

  1. На днях я этот вопрос уточнял, Турист в очередной раз сгорел и убёг. Так что, походу, никогда.
  2. Я уже как-то говорил, что начало зелёных и конец, это сильно разные по скилу игроки и надо бы их на две части разделить, например светло-зелёных и тёмно-зелёных.
  3. Синих 1% (точнее синие+фиолетовые), фиолетовых 0,1%.
  4. Что-то паламалась. Урон и фраги выше топовых, но xTE ниже ХХ. (XVM 6.1.1 (WoT client 0.9.7), последний xte.json выкладываемый в этой теме в моды закинут)
  5. А что такая бурная реакция? При обсуждении любого рейтинга встаёт вопрос: "фиолетовые на 1-4 лвл и фиолетовые на 8-10 лвл - сильно разные фиолетовые", и далее думают, что с этим делать. Обычно останавливаются на двух вариантах: или резать педобиров, или с рейтингом указывать средний уровень танков.
  6. 1. xTE на танке умножаем на количество боёв на нём. И так по всем танкам. Складываем полученное в кучу и делим на суммарное количество боёв на этих танках. 2. Дополнительно, можно учитывать уровень танка, задав каждому уровню коэффициент. Например 1-3 лвл коэфф. 0,5; 4-5 лвл коэфф. 0,7; 6-7 лвл коэфф. 0,9; 8-10 лвл коэфф. 1. Далее, xTE на танке умножаем на количество боёв на нём и умножаем на коэффициент соответствующий уровню танка. Это подрежет педобиров, снизив им рейтинг. 3. Или вместе с рейтингом указывать средний уровень танков, а лучше средний уровень боёв.
  7. Почитал немного. Основные непонятки у них со шкалой XVM и процентом превосходства. Собственно то, что мы в соседней теме и обсуждаем.
  8. С восприятием никаких, это ж проценты, там всё просто. Вот шкалу XVM воспринимать действительно тяжело.
  9. Тогда нужно делать 4-ёх значный рейтинг, отображающий проценты, с двумя знаками после запятой. Синие начинаются с 99,00%, значит будут мериться первым знаком после запятой, фиолетовые вторым. Всё будет просто и наглядно. 100%=ХХ
  10. И поэтому тоже. Выше были выложены данные по Хеллкету и Лёве, на Хеллкете средний урон получился 491 и 0,61 фрагов. Явно огромное влияние рот.
  11. А как он по твоему должен играть, делать в среднем 1 фраг за бой и "отбивать хп своего танка"?
  12. Мы говорим о среднестатистических игроках, а они очень восприимчивы к наличию брони (которая у АРЛ44 вполне себе есть) и пробитию. Пушка у АРЛ44 - разброс 0,38 против 0,50, пробитие 212 против 175, ДПМ 1440 против 1170.
  13. Суть проблемы я так и не понял. Ты говорил, что Квас и Хеллкет получаются самыми дерьмовыми на уровне, но тобой же составленный график показывает совершенно иное. Вот их пики по урону по тобой же составленным графикам. танк - урон arl 44 - 597 hellcat - 569 arl v39 - 537 kv-85 - 502 m4a3e2 - 493 t34-85 - 413 По-моему вполне адекватно их расставило. У меня 1835 получилось.
  14. Так я и не про среднее арифметическое, а про большинство или пики на графике. Только пока вменяемой формулы не нахожу для автоматического нахождения этого пика.
  15. Поразвлекался. Урон и фраги среднестатистического игрока получились 1835 и 0,95 соответственно. В клиенте эти значения сильно занижены - 1626 и 0,81 (свежий xte.json в моды закинул).
  16. Это, я так понимаю, статистика всех игроков за всё время? И только РУ сервер или все?
  17. XVM же, смотри табличку выше. Там видно, что XVM=55, это чуть больше 90% игроков.
  18. Ну там вообще-то две планки, средняя и топовая. Ты уверен, что проблема именно во второй? А лучше всю таблицу по всем игрокам на Е50 в экселе.
  19. Вот результаты турнира на СТ10/ТТ10. Играли серии по 100 боёв. Это сам турнир. Смотри и завидуй трепещи! Для взводно-голдовых крыс статодротов, конечно же.
  20. И про дамаг тоже. 1 бой ни о чём не говорит, 10 тоже, 100 уже показатель, 200 ещё более точный показатель. Помню Страйк в турнире на Е-50 играл 100 боёв. Первые 50 с уроном 4,5к, следующие 50 - 5,5к, средний урон за 100 боёв составил 5к.
  21. А как это можно выяснить? На официальном форуме подобные выкладки видел, но они все основываются на вероятности или законах больших чисел (Бернулли, например). Грубо говоря, с вероятностью 95% за 200 боёв получим точность 80%, за 300 боёв точность 90% и ты.ды.
×
×
  • Create New...