Jump to content
Korean Random

ktulho

Premium Member
  • Content Count

    10,752
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    403

Posts posted by ktulho


  1.  

     

    Что не делаю он у меня чёрным обводит
    ,

    default смотрели? Файл damageLog.xc секция lastHit параметр shadow\color:

        "lastHit": {
          "$ref": { "path":"damageLog.log" },
          "x": -120,
          "y": 200,
          // true - show hits without damage, false - not to show.
          // true - отображать попадания без урона, false - не отображать.
          "showHitNoDamage": true,
          // Display duration (seconds).
          // Продолжительность отображения (секунды).
          "timeDisplayLastHit": 7,
          //TO DO
          //Настройка тени
          "shadow": { 
            "distance": 0,
            "blur": 6,
            "strength": 6,
            "color": "{{dmg=0?#000000|#770000}}"
          },
    

  2.  

     

    И вот эта самая нижняя строчка явно лишняя. Ее как убрать?
    , файл battleLabelsTemplates.xc секция totalEfficiency параметр "enabled": false
        "totalEfficiency": {
          "enabled": false,
          "updateEvent": "PY(ON_TOTAL_EFFICIENCY)",
          "x": 240,
          "y": -2,
          "width": 300,
          "height": 22,
          "screenVAlign": "bottom",
          "shadow": { "distance": 1, "angle": 90, "alpha": 80, "blur": 5, "strength": 3 },
          "textFormat": { "color": "0xE3E3E3", "size": 16 },
          "format": "<textformat tabstops='[65,130,196]' leading='-2' ><img src='xvm://res/icons/Efficiency/damage.png'> {{py:xvm.totalDamage}}<tab><img src='xvm://res/icons/Efficiency/assist.png'> {{py:xvm.totalAssist}}<tab><img src='xvm://res/icons/Efficiency/reflect.png'> {{py:xvm.totalBlocked}}<tab><img src='xvm://res/icons/Efficiency/discover.png'> {{py:xvm.detection}}</textformat>"
        } 
    • Upvote 1

  3.  

     

    Сейчас в логе ограничение на 10 строк где увеличить их кол-во?
    , параметр height:
        // Log of the received damage (see damageLog.xc).
        // Лог полученного урона (см. damageLog.xc).
        "damageLog": {
          "enabled": true,
          "updateEvent": "PY(ON_HIT)",
          "x": "{{py:xvm.damageLog.dLog_x}}",
          "y": "{{py:xvm.damageLog.dLog_y}}",
          "width": 300,
          "height": 210,
          "screenVAlign": "bottom",
          "shadow": { 
            "distance": "{{py:xvm.damageLog.dLog_shadow('distance')}}",
            "angle": "{{py:xvm.damageLog.dLog_shadow('angle')}}",
            "color": "{{py:xvm.damageLog.dLog_shadow('color')}}",
            "alpha": "{{py:xvm.damageLog.dLog_shadow('alpha')}}",
            "blur": "{{py:xvm.damageLog.dLog_shadow('blur')}}",
            "strength": "{{py:xvm.damageLog.dLog_shadow('strength')}}",
            "hideObject": "{{py:xvm.damageLog.dLog_shadow('hideObject')}}",
            "inner": "{{py:xvm.damageLog.dLog_shadow('inner')}}",
            "knockout": "{{py:xvm.damageLog.dLog_shadow('knockout')}}",
            "quality": "{{py:xvm.damageLog.dLog_shadow('quality')}}" 
          },
          "textFormat": { "color": "0xF4EFE8", "size": 14},
          "format": "{{py:xvm.damageLog.dLog}}",
          "mouseEvents": {
            "mouseDown": "dLog_mouseDown",
            "mouseUp": "dLog_mouseUp",
            "mouseMove": "dLog_mouseMove"
          }
        },
    
    • Upvote 1

  4. у меня тоже такая же шляпа .. не не грузиться конфиг для страницы загрузки .. и по этому иконки закалятся

    страница загрузки выглядить как просто от WG без xvma

    у человека не отображается по таб и в ушах.

    • Upvote 1

  5. По пол команды загрузиться не может, вот и мод не в состоянии корректно посчитать ХП команд (оно тоже не всегда отображается, либо начинает работать позже) и необходимый урон для калибра.

    , надо исправлять работу данных макросов. 

    P.S. Забыл убрать логирование. Перекачайте total_hp.rar

    • Upvote 1

  6.  

     

    Пы.СЫ Установил 6 сек.  в нижний параметр.  Вроде помогло. Фиксирует без нажатия?
    v0.0.4 от 22.11.2013
    Добавлена возможность автоматического удержания расстояния при наведении на танк.
    Таймаут удержания задается параметром autoBCTimeout в секундах. Только в снайперском режиме.
    
    • Upvote 1
×
×
  • Create New...