Jump to content
Korean Random

ktulho

Premium Member
  • Content Count

    10,756
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    403

Posts posted by ktulho


  1. // взорвался на броне танка
    // взрывается внутри танка
    {{shell-effects}} или
    {{explosion-effects}} 

    По моему не очень названия. А как ты хотел его применять? Я вижу два варианта:

    1) {{full-damage}} - возвращает 'df' если получен полный урон (любой тип снаряда), пусто - для остальных

    2) {{full-damageHE}} - возвращает 'df' если получен полный урон (ОФ тип снаряда), пусто - для остальных


  2.  

     

    можно ли сдвинуть чуть влево (буквально на пиксель) маркер УВН ?
    , параметр "x":
        "angleAimingBottom": {
          "enabled": true,
          "updateEvent": "PY(ON_ANGLES_AIMING)",
          "x": 0,
          "y": "{{py:xvm.anglesAiming_yBottom}}",
          "width": 194,
          "height": 29,
          "alpha" : "{{py:xvm.anglesAiming_yBottom<350?{{py:math.sub(350, {{py:xvm.anglesAiming_yBottom}})}}|0}}",
          "screenHAlign": "center",
          "screenVAlign": "center",
          "format": "<img src='xvm://res/Angles/Bottom.png'>"
        }, 
        "angleAimingTop": {
          "enabled": true,
          "updateEvent": "PY(ON_ANGLES_AIMING)",
          "x": 0,
          "y": "{{py:xvm.anglesAiming_yTop}}",
          "width": 194,
          "height": 29,
          "alpha" : "{{py:xvm.anglesAiming_yTop>-350?{{py:math.sum({{py:xvm.anglesAiming_yTop}}, 350)}}|0}}",
          "screenHAlign": "center",
          "screenVAlign": "center",
          "format": "<img src='xvm://res/Angles/Top.png'>"
        },  

     

     

    можно ли за счёт регулировок сделать сами маркеры и УГН и УВН чуть потоньше, а то уж очень сурово они смотрятся?
    , можно нарисовать свои. 
    • Upvote 2

  3. @vizhu, обратитесь в эту тему  

    2016-12-21 19:40:37.653: INFO: =============================
    2016-12-21 19:40:37.653: INFO: 2016-12-21 19:40:37: [ERROR] ./res_mods/mods//xfw/python\xfw\events.pyc
    2016-12-21 19:40:37.653: ERROR: Traceback (most recent call last):
    2016-12-21 19:40:37.653: ERROR:   File "./res_mods/mods//xfw/python\xfw\events.py", line 55, in __event_handler
    2016-12-21 19:40:37.653: ERROR:     e.fire(*a, **k)
    2016-12-21 19:40:37.653: ERROR:   File "./res_mods/mods//xfw/python\xfw\events.py", line 24, in fire
    2016-12-21 19:40:37.653: ERROR:     handler(*args, **keywargs)
    2016-12-21 19:40:37.653: ERROR:   File "res_mods/configs/xvm/py_macro\battleMessages.py", line 117, in onHealthChanged
    2016-12-21 19:40:37.653: ERROR:     if battleMessagesConfig['teamDamage']['enabled']:
    2016-12-21 19:40:37.653: ERROR: TypeError: string indices must be integers, not str
    2016-12-21 19:40:37.653: INFO: =============================
    

  4.  

     

    снайперском режиме не сменяется изображение, при максимальном угле.
    , эту проблему я частично описывал:

     

    теоретически там должно быть "=0", но у WG "табличные данные" немного расходятся с реальными (возможно из-за округлений, разных типов данных).
    , вроде исправил. Шапку обновил.

  5. @Bulldozer, файл playersPanel.xc:

        "xmqpServiceMarker": {
          "x": 88, "y": -2, "align": "center", "bindToIcon": true,
          "textFormat": {
            "font": "xvm",
            "size": 24
          },
          "format": "<font color='{{alive?{{x-spotted?#FFBB00|{{x-sense-on?#D9D9D9|#BFBFBF}}}}|#FFFFFF}}' alpha='{{alive?#FF|#80}}'>{{alive?{{x-spotted?p|{{x-sense-on?p|{{x-enabled?z}}}}}}}}</font>",
          "shadow": {}
        }, 

  6.  

     

    Приходят иногда сообщения что пользователь наказан, так почему бы не использовать это
    , думаете, что жалобу никто не проверяет. И случайно, 1 раз из 10 (или 20, или  30 и т.д.) жалоб, кого-то наказывают? 
×
×
  • Create New...