Jump to content
Korean Random

ktulho

Premium Member
  • Posts

    10,756
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    403

Posts posted by ktulho

  1. @SEREGA_SF, а если так:

    {
      "def": {
    // Дальность полета снаряда (в метрах).
    "distance": {
          "enabled": true,
       "flags": [ "alive" ],
          "updateEvent": "PY(ON_TARGET), PY(ON_CAMERA_MODE), PY(ON_MARKER_POSITION)",
          "x": 0,
       "y": "{{py:sight.sight_y(-155)}}",
          "width": 100,
          "height": 32,
          //"borderColor": "0xFF0000", //!!!
          "screenHAlign": "center",
          "screenVAlign": "center",
          "alpha" : 100,
          "shadow": { "distance": 1, "angle": 90, "alpha": 70, "blur": 5, "strength": 3 },
          "textFormat": { "align": "center", "color": "0xFFFFFF" },
          "format": "   <font size='16'>{{py:sight.distanceTarget}}</font> м."
        },
    // Количество оставшихся снарядов.
    "shells": {
          "enabled": true,
       "flags": [ "alive" ],
          "updateEvent": "PY(ON_AMMO_CHANGED), PY(ON_CAMERA_MODE)",
          "x": 35,
          "y": "{{py:sight.sight_y(93)}}",
          //"borderColor": "0xFF0000", //!!!
          "width": 90,
          "height": 26,
          "screenHAlign": "center",
          "screenVAlign": "center",
          "alpha" : "100",
          "shadow": { "distance": 1, "angle": 90, "alpha": 90, "blur": 5, "strength": 3 },
       "textFormat": { "align": "left", "valign": "top", "color": "0xFFFFFF" },
       "format": "<size='16'>{{py:sight.quantityShells}}</font> шт."
        }
      }
    } 

     
    • Upvote 1
  2. Приветствую, ktulho.

    Объясни, в чем отличия от этого макроса:

    {{py:sight.distance}} - дальность полета снаряда (в метрах);

    {{py:sight.distanceTarget}} - отображается только при наведении на цель. Предназначен для замены дистанции до цели от WG.

    [member=Kapany3uk], на счет параметра 

        // false - отключить мод
        "enabled": true,
    

    я наврал, он включен по-умолчанию.

  3.  

     

    И сразу имхо: в дефолте сфера для ОФ должна быть включена, время полета снаряда и перезарядка между снарядами в барабане - тоже должны присутствовать и "ложиться" на стандартный прицел ВГ.

     


    Не согласен — критикуй,

    критикуешь — предлагай,

    предлагаешь — делай,

    делаешь — отвечай

    Королев Сергей Павлович

     
    • Upvote 1
  4.  

     

    в sight.xc с первой страницы темы везде true,
    , в нем периодически меняются значение параметров, ибо в каком состоянии он у меня находится перед публикацией, в том и выкладываю.

     

     

    поскольку не хочешь отображения - не скачивай,
    , хочешь чтоб отображался - скачивай все файлы.) 
  5. @Kapany3uk, по умолчанию:

    // false - отключить мод
        "enabled": false,
        // Сфера разлета осколков осколочно-фугасных снарядов
        "sphereDispersion": {
          // true - включить
          "enabled": false,

    @SEREGA_SF, добавил макрос:

    {{py:sight.distanceTarget}} - расстояние до цели.
    

    Обновил скрипт в шапке.

  6. Исправил ошибку при игре на САУ.

     

     

    Мог бы сделать что бы в ангаре писало 0.9.19 вместо 17 :)
    , сделал.

    Шапку обновил.

     

     

     

    телескоп не снимает оборудование после боя
    , совсем не хочу в это вникать.
    • Upvote 2
  7.  

    Саш, для унификации твоего аддона к "стандартам" хвм может запилишь что-нить подобное вшитому конфигу?! Просто использую минимум файлов с настройками и постоянно держать "в поле зрения" файлик, по сути для меня бесполезный, не комильфо ))

    Какие значения должны быть у параметров? 

  8. может из за песочницы как его удалить подскажите ведь он же в одной папке с орегиналом чтоб после удаления основной клиент не пропал а то  переустанавливать игру придется

     

    Удалите всё из двух папок:

    @Ashotfox, попробуйте все удалить из папок World_of_Tanks\res_mods\ и World_of_Tanks\mods\. Затем заново установите модпак ПроТанки.

×
×
  • Create New...