Jump to content
Korean Random

ktulho

Premium Member
  • Posts

    10,760
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    410

Posts posted by ktulho

  1. Edited by ktulho

    попробовал оба варианта и с ХVM и со всеми модами, автоаимами не пользуюсь и модов таких у меня нет

    ошибка проскакивает во обеих вариантах.

    Мод не обязательно должен быть на автозахват, это может быть и infoPanel или обводка цели. Любой мод срабатывающий при наведении на цель. 

  2. Дело в том, что мне уже писали про такую ошибку. Там была проблема с модом mod_autoaim_indicator. 

    @fgcwsxjegcbk2014, ошибка действительно связана с автоприцелом. Попробуйте снова поставить все ваши моды, ошибка должна повторяться при каждой попытке захвата в автоприцел. Затем удаляйте по одному моды связанные с наведением на цель. 

  3. Edited by ktulho

    В файле widgets.xc прописываю:

        "lobby": [
          ${ "widgetsTemplates.xc":"clock" },
          ${"widgetsTemplates.xc":"aaa"}
        ]

    в файле widgetsTemplates.xc добавляю:

    {
      "clock": {
        .....
      },
      "aaa": {
        "enabled": true,
        "type": "extrafield",
        "formats": [
          {
            "x": 0,
            "y": 180,
            "width": 100,
            "height": 30,       
            "screenHAlign": "center",
            "format": "<font size='20'>AAAAAA</font>"
          }
        ]
      }
    }

    Если из поля "aaa" убрать "type": "extrafield", то ошибка пропадает, но поле в ангаре не появляется.

    Логи: python.logxvm.log

  4. @Crus, отличная работа. Добавлю по второму пункту. Последовательность может быть разной.

    • showDamageFromShot - не пробито или рикошет
    • showVehicleDamageInfo -> showDamageFromShot - попадание без урона, но с повреждением модуля или экипажа (крит)
    • showDamageFromShot -> updateStunInfo -> onHealthChanged - попадание с уроном и Stun
    • updateStunInfo - только Stun
    • showDamageFromShot -> onHealthChanged - попадание с уроном
    • showVehicleDamageInfo -> showDamageFromShot -> updateStunInfo -> onHealthChanged - попадание с критом, уроном и Stun
    • showDamageFromExplosion -> updateStunInfo -> onHealthChanged - урон осколками и Stun
    • Upvote 1
  5. Ещё одно исправление в макросах: {{py:sight.autoAimName}}, {{py:sight.autoAimVehicle}}, {{py:sight.autoAimHealth}}.


    и ещё замечал часто , что надпись "Готов" сначала красным окрашивается, потом зелёным (и с этим вариантом тоже) - писал где-то уже об этом :)

    Исправлено.


    В файл sight.xc добавил параметр:

        // время отображения макросов {{py:....Target}} после потери цели
        "delayHideTarget": 3,
    
    • Upvote 7
  6.  

     

    Может тему отдельную по totalHP сделаешь. А то фича есть и очень масштабная а темы нет. Тем более вопросы есть по моим старым хотелкам.  Да и ещё, от нечего делать, конфиги найденные в инете портирую в XVM. могу в тему и скинуть. 
    , так можешь сам создать. 
  7. Нет события для обновления поля:

    "totalHP_Bg_ally": { // стрелка перевеса по хп союзники
       "$ref": { "path":"def.totalHP_bg" },
       "updateEvent": "PY(ON_UPDATE_HP)",
       "x": -80,
       "y": 40,
       "width": 238,
       "height": 31,
       "format": "{{py:math.sub({{py:xvm.total_hp.ally}}, {{py:xvm.total_hp.enemy}})>0?<img src='xvm://res/icons/totalHP/ally_sing.png'>|<img src='xvm://res/icons/totalHP/enemy_sing.png'>}}"
    },

    Можно чуть короче записать:

    "format": "{{{{py:xvm.total_hp.ally}}>{{py:xvm.total_hp.enemy}}?<img src='xvm://res/icons/totalHP/ally_sing.png'>|<img src='xvm://res/icons/totalHP/enemy_sing.png'>}}"
    
×
×
  • Create New...