Jump to content
Korean Random

muatdeeb

User
  • Posts

    390
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by muatdeeb

  1. полный список используемых макросов доступен в macros-hangar.txt Что то более-мене похожее на вашу хотелку находится в стадии "TODO"
  2. в вашем случае нужно смотреть statisticForm.xc, так как статистики нет именно по Tab
  3. http://www.koreanrandom.com/forum/topic/14181-%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F-xvm-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D0%B2%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B8%D1%82%D1%8C-%D1%81%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5-%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B8%D1%81%D1%8B-%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%B8/
  4. http://www.koreanrandom.com/forum/topic/16125-%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%87%D0%B5%D1%82%D0%B0-%D0%BA%D0%BF%D0%B4-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D1%83%D0%B2%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D0%B5/?do=findComment&comment=189547
  5. Пока никак. Фича пока еще в стадии обработки напильником.
  6. http://www.koreanrandom.com/forum/topic/14388-093-%D1%81%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F-%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0-%D0%BE%D1%82-stl1te-%D0%B8-dellux/page-10?do=findComment&comment=226933
  7. Допекло... Есть вопрос по TDBrakeRemover. Причем интересует открепление камеры в снайперском режиме. Проблема собственно в следующем: Когда-то давно использовал аналогичный скрипт от Dellux, где свободный обзор камерой в снайперском режиме осуществлялся после нажатия пкм. В данный момент в P-Mod обзор камерой в снайперском режиме активен по-умолчанию, причем при обзоре на 360° вместе с камерой перемещается не только центральный маркер орудия, но и скобки УГН! Все это приводит к неправильному оцениванию положения машины относительно противника, когда вроде бы углов горизонтального наведения должно хватать, ан нет - оптический обман зрения, и приходится доворачивать многотонную черепаху что бы дать залп по противнику. Все это теряя драгоценные секунды и увеличивая и без того немаленький круг сведения. Так вот, хочется попросить тов. POLIROID о введении горячей клавиши на активацию обзора (если это действительно решит эту проблему), либо о фиксации горизонтальных углов наведения орудия(отсутствии сопровождения камеры ими) при обзоре. P.S. Тему на раковом в 270+ страниц шерстить в поисках решения проблемы нет времени, но если этот вопрос в рамках темы был решен- ссылки приветствуются. Спасибо. Извиняюсь за многобукав
  8. Более чем пример использования можете глянуть здесь
  9. Автор вопроса вроде хотел процент побед, а не их количество. {{avgWinRate}}
  10. sirmax, http://www.koreanrandom.com/forum/topic/11630-%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B3%D0%B0%D1%8F-%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D0%BD%D0%BE%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%81%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%BA%D0%B8-xvm-nightly-builds/page-208?do=findComment&comment=227242 ? Ок
  11. Для учета укрепов нужно убрать цифру 7 из строки: "ignoreBattleType": [2, 4, 7, 8], Весьма сомнительная затея, результаты этих боев на статистику не влияют, а после включения их обработки они будут мешаться с остальными в общей статистике за сессию, приводя в итоге к неверному отображению оной.
  12. Не знаю, не знаю.. Upd. Похоже картошка как всегда.. http://ru.wargaming.net/developers/api_explorer/wot/encyclopedia/tanks/?application_id=demo&fields=name_i18n,short_name_i18n,level&http_method=GET&run=1 В "списке выживших" Лео 10 не значится. Upd 2. проблема исчезла, ну и отлично
  13. WG криво отдает данные по танкам, в моем случае испарились 116 боев на лео Х . В итоге имею скачок на +26 wn8. Такие дела...
  14. Особо не тревожит, но все же.. это при // Автоматически подтверждать проигрывание старых реплеев "confirmOldReplays": true,
  15. tratatank давал ссылочку где-то... Вот его пост. И да, там аглицкий.
  16. ...res_mods\0.9.3\scripts\client\mods З.Ы. В архиве полностью соблюдена структура каталогов.
  17. battleLoading.xc "showChances": true, // true - включить отображение шансов на победу. "showBattleTier": true,// true - включить отображение уровня боя.
×
×
  • Create New...