Jump to content
Korean Random

muatdeeb

User
  • Content Count

    390
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by muatdeeb

  1. https://google.gik-team.com/?q=%D0%9A%D0%B0%D0%BA+%D1%81%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D1%82%D1%8C+%D1%81%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%88%D0%BE%D1%82+%D0%B2+Windows
  2. Посыл конечно понятен... Но, что делать с тоннами боев, наигранных игроками, до внесенных WG изменений? Ведь со снижением дамага - ВСЯ(старая) арта уйдет в хороший плюс... Вот тебе картинка для наглядности: ,и эта зверюга взлетела в мой топ 1 по wn8 еще в июне 2016 г... Хотя с другой стороны-"Львам в зоопарке всегда не докладывали мяса" .
  3. Все формулируется еще проще: _____ _____ < `/ | > ( | _ _ | | |_) | |_) | | | \ | | | | | ______.______%_| _|__________ _____ _/ \ /|\ |(_) \| | | \/\/ | \|(_) < |_____.-._________ ____/|___________| | 2014 | | - | | 2017 | | | | _ < |__/ | / `--. | %| |% |/.%%| -< @%%% `\%`@| v |@@%@%% - mdb .%%%@@@|% | % @@@%%@%%%% _.%%%%%%@@@@@@%%_/%\_%@@%%@@@@@@@%%%%%%
  4. Если коротко, за счет того что ожидаемый урон, в нынешней итерации таблицы, на технике одного уровня и одного класса уравнен, то дела обстоят так: - все "имбочки" дали хороший плюс, за счет того что ожидаемый урон им опустили; - все "соснулые" танки соснули еще больше, так как ожидаемый урон им подняли; Такие дела.
  5. Тут это, новые ожидаемые значения завезли. "Уравниловка" во все поля.
  6. Необходимости нет, старый работает.
  7. Да нет, это я накосячил. Архив перезалил.
  8. При просмотре реплея просто словил глюк . Самопроизвольно скинулась галка на "Отображать всегда" в позиции "Детального урона" в итоге наблюдал ткаое вернул так как было, все встало на свои места Та так сразу вспомнилось, глядя на скрин ТС. Просто альтернатива банальному тыканию ТС в правку конфига дамаг панели.
  9. Обновил под 0.9.17.1 - WhiteStyle_Crosshair.rar
  10. Не обязательно мучаться с экспортом/импортом, все делается средствами самого FFDec
  11. В конфигах (...\res_mods\0.9.17.0.2\gui\flash\crosshairs): arcadeCrosshair.json - аркадный прицел sniperCrosshair.json - снайперский прицел strategicCrosshair.json - арт прицел менять параметр "alpha": 100, // прозрачность текста(100 - непрозрачно, 0 - прозрачно) для необходимых элементов.
  12. Вот с арт прицелом - WhiteStyle_Crosshair.rar
  13. {{v.c_wn8effd}} - Динамический цвет по эффективному урону для WN8 (avgdmg / expected_dmg) против {{hitlog.dmg-total-color}} - Динамический цвет урона из файла \res_mods\mods\shared_resources\xvm\res\data\xtdb.json который я не могу даже проанализировать (из-за нечитаемости для обычного человека базы данных) . Хммм.... что бы выбрать? Однозначно {{hitlog.dmg-total-color}} ибо альтернативы не предоставлено.
  14. Ладно, неправильно выразился. Перефразирую, значения из той базы данных участвуют в расчете xte, и в конечном итоге смотреть какие данные по дамагу соответствуют определенному танку как минимум не удобно , не говоря о том что бы редактировать их.
  15. Т.е это хте? В макросах ангара есть это - {{v.wn8effd}} │ X │ . │ эффективный урон для WN8 (avgdmg / expected_dmg) {{v.c_wn8effd}} │ X │ . │ Динамический цвет для этого макроса вот последний я и хотел бы видеть в макросах хитлога.
  16. С момента моей регистрации в 13-м году- анонимусам это было доступно (и картинки и скачивание файлов). Ограничение возникло пару дней назад..
  17. Каковы критерии раскраски по макросу {{hitlog.dmg-total-color}} ? Имеется в виду что -то типа этого: // Динамический цвет по среднему урону за бой на текущем танке "tdb": [ { "value": 500, "color": ${"def.colorRating.very_bad" } }, { "value": 750, "color": ${"def.colorRating.bad" } }, { "value": 1000, "color": ${"def.colorRating.normal" } }, { "value": 1800, "color": ${"def.colorRating.good" } }, { "value": 2500, "color": ${"def.colorRating.very_good"} }, { "value": 9999, "color": ${"def.colorRating.unique" } } Я так понял, границы жестко зашиты в код, и редактированию не подлежат?
  18. 13-й, разъясни мне в щи, с каких пор для просмотра картинок на форуме появилась необходимость в логине?
  19. Пользовался этим прицелом около 4-х лет. Не знаю как насчет переделать, но когда стало невмоготу, решил максимально приблизить уже имеющиеся к тому времени прицелы. Основой послужил один из минималистичных прицелов и сведение от Гарпуна. Вобщем, путем правки конфигов и минимальных изменений флешек прицелов, удалось воспроизвести старый максимально похожим кмк. Если что ,всегда можно подкрутить в конфиге по собственному усмотрению. WhiteStyle_Crosshair.rar
×
×
  • Create New...