Jump to content
Korean Random

AtotIK

User
  • Posts

    1,528
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    10

Everything posted by AtotIK

  1. 6011. В режиме послесмертия если танк, за которым наблюдаешь, уничтожают, то маркеры не обновляются. В логе: 2016-07-19 18:32:17.673: INFO: ============================= 2016-07-19 18:32:17.673: INFO: 2016-07-19 18:32:17: [ERROR] ./res_mods/mods//xfw/python\xfw\events.pyc 2016-07-19 18:32:17.673: ERROR: Traceback (most recent call last): 2016-07-19 18:32:17.673: ERROR: File "mods/xfw/python/xfw/events.py", line 54, in __event_handler 2016-07-19 18:32:17.674: ERROR: File "scripts/client/gui/Scaleform/daapi/view/battle/shared/damage_panel.py", line 193, in _updateDeviceState 2016-07-19 18:32:17.674: ERROR: File "scripts/client/gui/Scaleform/daapi/view/meta/DamagePanelMeta.py", line 153, in as_updateDeviceStateS 2016-07-19 18:32:17.675: ERROR: Exception: PyGFxValue - Failed to invoke method as_updateDeviceState. 2016-07-19 18:32:17.675: INFO: ============================= python.log xvm.log
  2. В реплее невозможно совершить действия в настройках игры. Курсор постоянно переносится в центр экрана.
  3. Формат хранения иконок изменился. Теперь один большой png'шник. Интересно теперь будет делать иконки...
  4. Версия под 9.15.1. Все благодарности MakcT40! mod_totalhp.zip
  5. Если изменить размер окна при старте захвата базы, то пропадает полоса захвата и текст.
  6. В логи ничего не пишет, но если перемотать реплей, то клиент выкидывает.
  7. Последние билды собираются без каталогов flash и scripts.
  8. Всем привет. На тесте не работает. @GPCracker, можешь подрихтовать?
  9. Тогда копай функции, которые называются Uninstall*** и связанные с ними.
  10. Через отладку запускай инсталлятор и лови баги свои.
  11. #define SKinIni "NormalBlack.ini" В каждом стиле внутри свой "конфиг".
  12. Подтверждаю. Так же в карусели отсутствует Т-62а СПОРТ.
  13. @tricsi, спасибо! Мистика какая-то. Делаю всё как надо, а не получается. Буду пробовать.
  14. Привет всем! Вопрос не совсем по теме, но всё же связан с текстурами. Делал я маленький мод, который убирал тень под танками. Естественно в 9.15 он поломался. Однако простого пересохранения в этом случае не хватает. На Intel'ах тень убирается, а на остальных видеокартах выдаёт "Problem?". Может гуру смогут мне помочь? Никак не получается, уже и идеи кончились. Файлы лежат в "maps\spots\TankOcclusion". Два файла я заменял черной однотонной текстурой.
  15. Для логина на modxvm необходимо войти в личном кабинете wargaming (ru.wargaming.net). Вот оттуда и выходите аккаунтом жены и входите своим. После повторите процедуру логина на modxvm.
  16. В уши как вариант ещё добавить можно, но если вопрос именно о маркерах, то ответ дан выше.
  17. Лёгким всё равно чем ты их "травишь" - результат один. А тут непонятно что из непонятно чего.
  18. Попробуйте версию от автора мода, адаптированную под 9.15 им же. IP_0.9.15.rar
  19. Вот про это и речь. Плывут large и medium. Из-за этого и решил спросить про получение текущего значения их ширины.
  20. @vlad_cs_sr, bindToIcon привязывает к иконке танка, но не к ширине ушей. Вот так у меня сделано пока, привязка как раз к иконке идёт. По задумке (и когда делал) свободного пространства справа не должно быть, но в каждом новом бою "свободное" место меняется. Вариант конечно ещё попробовать сделать фиксированной ширину "ушей", но что-то не прельщает меня эта идея. "TanksHPEnemy_Large": { "x": -348, "y": 20, "bgColor": "0xFFFFFF", "h": 5, "w": 257, "alpha": "{{alive?10|0}}", "bindToIcon": true, "x": -348, "y": 20, "bgColor": "0xFF0000", "h": 5, "w": "{{hp-ratio:257}}", "alpha": "{{alive?30|0}}", "bindToIcon": true },
  21. Всем привет. Вот появился вопрос. В связи с тем, что ширина "ушей" команд автоматически меняется в зависимости от содержимого (ник, статистика, название танка) можно ли получить текущее значение ширины и передать значение другому элементу? Делаю индикацию HP в "ушах" и столкнулся с тем, что каждый бой полоска скачет как ненормальная.
×
×
  • Create New...