Jump to content
Korean Random

Yusha

User
  • Content Count

    1,492
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    32

Everything posted by Yusha

  1. Спасибо за ваш труд.
  2. Разбей своё ГИФ на отдельные кадры (есть онлайн редакторы в сети) и пропиши уже в конфиг, число кадров и скорость их воспроизведения. "sequence": { "enable": true, "frames_total": 90, "frames_per_sec": 30, "path": "../../../../mods/resources/protanki/sixth_sense/sequence_rounded/morty_sun/morty_sun_{index}.png" где "morty_sun_0.png" имя твоих кадров... должно быть одинаковым для всех кадром и начинаться с "0" frames_total - сколько кадров в анимации (тут 0-89) frames_per_sec - число кадров в секунду (ускоряет и замедляет анимацияю) Еще оно может схавать атласы и ддски, ток не забудь в конфиге включать и выключать элементы, которые ты юзаешь { "enable": true, "top_offset": 0, "top_start": 16, "duration": 9.4, "fade_in": 0.2, "fade_out": 0.4, "path": "../../../../mods/resources/protanki/sixth_sense/single.png", "rounded": true, "sequence": { "enable": true, "frames_total": 90, "frames_per_sec": 30, "path": "../../../../mods/resources/protanki/sixth_sense/sequence_rounded/morty_sun/morty_sun_{index}.png" }, "composed": { "enable": false, "frames_total": 120, "frames_per_sec": 12, "frames_row": 20, "width": 101, "height": 101, "path": "../../../../mods/resources/protanki/sixth_sense/composed.dds" }, "atlas": { "enable": false, "frames_total": 296, "frames_per_sec": 30, "frames_mask": "{index}", "describe": "../../../../mods/resources/protanki/sixth_sense/atlas_test.xml", "texture": "../../../../mods/resources/protanki/sixth_sense/atlas_test.dds" } }
  3. Господа. Есть ли сейчас мастера, кто за денюшку готов будет делать шкурки с зонами нанесения крит урона на танки? Если что...пишите в личку, я сам по времени не вывожу.
  4. Примного благодарен, дай Бог здоровья, как говорится.
  5. Можно чуть подробнее? как файл должен называться или это правится до компиляции?
  6. А до вечера подлить сюда на замену файлик никак не получится? Или сказать, где что подправить?
  7. Привет. Такая проблема на данной версии только у меня (клиент ОТ 1.10)? https://prnt.sc/tt0553
  8. Ну, мне версия и прочее просто не нужны :) я использую метод замена по дате (фаил более свежий заменяет более старый). Имена я не менял у себя года 3 :) Поэтому лично мне это малополезно, но юзеров у проги много, кому-то точно пригодятся и все эти допы :)
  9. Картошка, все фигня... давай папку 1.7.0.2 :)
  10. В тесте 1.3 кто-то сталкивался таким? Thread: Main Exception: WotDataLib.WotDataException Message: Could not parse game data for country "france" ... в TankIconMaker.MainWindow.ReloadData(Boolean first) в MainWindow.xaml.cs:строка 396 Exception: System.Collections.Generic.KeyNotFoundException Message: Данный ключ отсутствует в словаре. ... Ага... нашел решение. Спс
  11. Как минимум надо будет battleatlas пересобрать... по-хорошему еще и белые текстурки остовов танков и гуслей. + Шкурки... если поменяют флешки, то еще и ХУМ.
  12. Он туда в 1.2.0.1 попал... до этого был изъят даааавным давно
  13. Не просто "можешь", а 100% вытащу... ибо он туда попал по ошибке и ему там совсем не место! Сегодня обновлю...сорян.
×
×
  • Create New...