-
Posts
1,493 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
32
Everything posted by Yusha
-
вот так бы всегда :)
-
Вместе с модифицированными игровыми скриптами они весят 2,5 гб ... есть утилита весом в 500кб, которая сама на месте перепаковывает все скрипты как положено... НО!!! у нас же все имеют убитый Win.... и у них тупо самых базовых библиотек нету для ее работы... и начинается ВАААЙН и НЫТЬЁ!!! Оно мне надо? Плавали... знаем.
-
Мои впечатления от портала модов: Что понравилось: ... юзеры теперь не вайнят на мододелов... теперь во всем виновата "картошка" ... ибо как так просмотрели баг =) На что хочу пожаловаться: =Большие файлы ( 900 мб) могут зависнуть на 60%...хуже когда 95%... с учетом отвратительной скорости загрузки... это критично и обидно. =Нет торрентов... на рез-модз людям очень нравилось качать через торренты... надо это наладить. =ООООООООчень долгая модерация.... =(
-
Ахахаха... об этом я и не подумал
-
Я бы сделал так... модик, который делает самую мелочь в игре... Я (допустим) продаю читы (или делаю на заказ)... чел покупает читы.... сам заливает на портал, сам получает ЭЦП и сам тихо юзает... если его палят на читах...он и так получает банан... и так каждый пользователь сам все делает... Из минусов... нужно придумывать разные ложные модики... типа ноу скролл...или ноу шадоу...итп.
-
Я вот подумал про подписи на портале для модов... А что мне мешает... создать абсолютно легальный мод... но добавить в него скрытые функции... .. залить это дело на портал... а потом, получив подпись, просто рядом положить конфиг с {cheat: true}, который модик только и ждал... и таким образом деактивировать работу обычного мода и активировать его читерную часть?
-
[0.9.20.1]Камуфляжи команд Wargaming.net League (upd 18.10.17)
Yusha replied to steaxch's topic in Mods and Software
мод ничем не отличайтся -
Мод устарел... был переписан с нуля в патче 9.19. Проверяйте.
-
[0.9.20.1]Камуфляжи команд Wargaming.net League (upd 18.10.17)
Yusha replied to steaxch's topic in Mods and Software
Блин... если не лень.... то есть в модпаке...можете для людей дернуть оттуда. -
TankIconMaker - программа для создания иконок танков.
Yusha replied to ktulho's topic in Mods and Software
Ага...спс... я уже нашел =) -
TankIconMaker - программа для создания иконок танков.
Yusha replied to ktulho's topic in Mods and Software
@ktulho, Тест 9.19 Thread: Main Exception: System.FormatException Message: Входная строка имела неверный формат. ... в TankIconMaker.MainWindow.ReloadData(Boolean first) в MainWindow.xaml.cs:строка 396 -
Забавно будет, когда юзеры накачают с официального сайта ВГ читов :) Никто на это не пойдет же =) На мой взгляд при активном первом - второе невозможно =) Вопрос - ситуация. Мододел (М) создал модик. Игрок (И) решил этот модик залить на сайт. (М) выпустил обновление модика... (И) забил давно на модик... может ли он (М) обновить сам модик? Или он должен создать новый мод(раздел) на сайте....? тогда будет 2 версии модика? Игроков миллионы.... в теории может быть миллион версий одного модика на сайте? Я прямо с ходу вам работу подкину =) А кто будет проверять совместимость модов между собой? Очень частое явление, когда 2 мода по отдельности офигенны и практичны, а вместе крашат игру... модпакеры эту проблему берут на себя и успешно ее решают... на портале модов возможна ситуация: "я скачал с оф портала моды и клиент крашнулся... ко ко ко :)" "вг нишмагло ко ко ко"
-
Создание инсталляторов для модпаков на базе Inno Setup
Yusha replied to EvilAlex's topic in Modding General Discussion
с 9.18 будет неактуально... а так твой знакомы неправильно устанавливает моды. -
Создание инсталляторов для модпаков на базе Inno Setup
Yusha replied to EvilAlex's topic in Modding General Discussion
Source: {mods}\Fonts\MicraC.ttf; DestDir: {fonts}; FontInstall: MicraC; Flags: onlyifdoesntexist uninsneveruninstall; Components: sights Source: - где шрифт лежит DestDir: - папка со шрифтами Винды - не меняется FontInstall: имя устанавливаемого шрифта (смотреть внутри самого шрифта) onlyifdoesntexist - дабы не перезаписывать, если уже такой есть uninsneveruninstall - дабы при удалении шрифт не снесло из системы (актуально для шрифтов по умолчанию) Components: для каких компонентов должны устанавливаться Все это прописываем в разделе [Files] и лучше еще читать справку по инно ISetup.zip. -
Создание инсталляторов для модпаков на базе Inno Setup
Yusha replied to EvilAlex's topic in Modding General Discussion
Аааааа..... шрифты уже как "100 лет" вшиты в сам XVM... пожалуйста!!! -
Не работает XVM после микропатча 23 марта с.г.
Yusha replied to SergFR's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Думаю, что стоит ждать обновы от ребят :) -
Создание инсталляторов для модпаков на базе Inno Setup
Yusha replied to EvilAlex's topic in Modding General Discussion
Source: {app}\res\text\*; DestDir: {app}\res_mods\{#FolderPatch}\text; ExternalSize: ; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs external skipifsourcedoesntexist Сперва копируешь содержимое папки... потом сверху записываешь свои модификации -
Золотые слова успешного мудодела.
- 611 replies
-
- 14
-
- 611 replies
-
- 10
-
Ну, не к тебе обращался (для начала)... если спрашиваю, значит имеет место быть вопрос... Ну и...люблю на вентилятор набросить... так что... https://youtu.be/LsyTUCFAORs?t=10m14s
- 611 replies
-
- 15
-
Тот неловки момент...когда ты кидаешь понты человеку который разработал и внедрил сию приблуду еще в 2015 году А я тебе говорил, что ты слишком скромен.
- 611 replies
-
- 12
-
Не работает старый прицел
Yusha replied to trancemanjake's topic in Mod Questions and Problem Solving
Прицел сделан на AS2... летом 2016 игра обновилась и все прицелы перешли на AS3.... что повлекло выпиливание всех старых прицелов. Только переделать полностью прицел. -
Создание инсталляторов для модпаков на базе Inno Setup
Yusha replied to EvilAlex's topic in Modding General Discussion
лучше ставить для каждого мода шрифт, который он просит. Зачем ставить все шрифты сразу? -
Создание инсталляторов для модпаков на базе Inno Setup
Yusha replied to EvilAlex's topic in Modding General Discussion
Я же не предъяву кидаю... а спрашиваю... понятное дело, что ставить шрифт не лучший способ... но это раздел модпакостроения, а не мододельства... если автор не озаботился о внедрении шрифта в свой мод, то что делать в этом случае модпакеру который к моду не имеет никакого отношения? Отказаться от мода - сомнительный вариант. Не ставить шрифт - смысл мода теряется, если пользователь не увидит символов, только крякозябры. Ставить шрифт.... вроде все довольны, никому хуже не стало. -
Создание инсталляторов для модпаков на базе Inno Setup
Yusha replied to EvilAlex's topic in Modding General Discussion
А какое отношение процесс сборки модов имеет к их производству? Вроде xvm font года 2-3 надо было ставить ручками, не?