Jump to content
Korean Random

[Stopped] [8.8.2, 11.08.21] "night_dragon_on" config & addons


Recommended Posts

ранее в теме поднимался вопрос по отображению имен игроков своей команды на глобалке, укрепах, взводах, КБ.

Повтори, пожалуйста, как прописать

 

Никнеймы игроков без "Alt" для различных режимов

 

Глобальная карта (ГК)

 

markers.xc

...
"ally": {
  "alive": {
    "normal": {
      "textFields": [
      ...
        ${ "markersAliveTemplates.xc": "def.playerName_GM" },
      ...
      ]
    },
  },
...
...
"enemy": {
  "alive": {
    "normal": {
      "textFields": [
      ...
        ${ "markersAliveTemplates.xc": "def.playerName_GM" },
      ...
      ]
    },
  },
... 

markersAliveTemplates.xc

...
"playerName_GM": {
  "name": "Никнейм игрока",
  "visible": true,
  "x": 0,
  "y": -62,
  "alpha": "{{battletype=global_map?100|0}}",
  "color": null,
  "font": { "name": "$FieldFont", "size": 14, "align": "center", "bold": true, "italic": false },
  "shadow": { "alpha": 100, "color": "0x000000", "angle": 45, "distance": 0, "size": 1, "strength": 200 },
  "format": "{{name%.16s~..}}</font>"
},
... 

Бой за укрепрайон

 

markers.xc

...
"ally": {
  "alive": {
    "normal": {
      "textFields": [
      ...
        ${ "markersAliveTemplates.xc": "def.playerName_FB" },
      ...
      ]
    },
  },
...
...
"enemy": {
  "alive": {
    "normal": {
      "textFields": [
      ...
        ${ "markersAliveTemplates.xc": "def.playerName_FB" },
      ...
      ]
    },
  },
... 

markersAliveTemplates.xc

...
"playerName_FB": {
  "name": "Никнейм игрока",
  "visible": true,
  "x": 0,
  "y": -62,
  "alpha": "{{battletype=fort_battle_2?100|0}}",
  "color": null,
  "font": { "name": "$FieldFont", "size": 14, "align": "center", "bold": true, "italic": false },
  "shadow": { "alpha": 100, "color": "0x000000", "angle": 45, "distance": 0, "size": 1, "strength": 200 },
  "format": "{{name%.16s~..}}</font>"
},
... 

Вылазка

 

markers.xc

...
"ally": {
  "alive": {
    "normal": {
      "textFields": [
      ...
        ${ "markersAliveTemplates.xc": "def.playerName_ST" },
      ...
      ]
    },
  },
...
...
"enemy": {
  "alive": {
    "normal": {
      "textFields": [
      ...
        ${ "markersAliveTemplates.xc": "def.playerName_ST" },
      ...
      ]
    },
  },
... 

markersAliveTemplates.xc

...
"playerName_ST": {
  "name": "Никнейм игрока",
  "visible": true,
  "x": 0,
  "y": -62,
  "alpha": "{{battletype=sortie_2?100|0}}",
  "color": null,
  "font": { "name": "$FieldFont", "size": 14, "align": "center", "bold": true, "italic": false },
  "shadow": { "alpha": 100, "color": "0x000000", "angle": 45, "distance": 0, "size": 1, "strength": 200 },
  "format": "{{name%.16s~..}}</font>"
},
... 

Командный бой

 

markers.xc

...
"ally": {
  "alive": {
    "normal": {
      "textFields": [
      ...
        ${ "markersAliveTemplates.xc": "def.playerName_CS" },
      ...
      ]
    },
  },
...
...
"enemy": {
  "alive": {
    "normal": {
      "textFields": [
      ...
        ${ "markersAliveTemplates.xc": "def.playerName_CS" },
      ...
      ]
    },
  },
... 

markersAliveTemplates.xc

...
"playerName_CS": {
  "name": "Никнейм игрока",
  "visible": true,
  "x": 0,
  "y": -62,
  "alpha": "{{battletype=cybersport?100|0}}",
  "color": null,
  "font": { "name": "$FieldFont", "size": 14, "align": "center", "bold": true, "italic": false },
  "shadow": { "alpha": 100, "color": "0x000000", "angle": 45, "distance": 0, "size": 1, "strength": 200 },
  "format": "{{name%.16s~..}}</font>"
},
... 

Взвод

 

markers.xc

...
"ally": {
  "alive": {
    "normal": {
      "textFields": [
      ...
        ${ "markersAliveTemplates.xc": "def.playerName_SQ" },
      ...
      ]
    },
  },
...

markersAliveTemplates.xc

...
"playerName_SQ": {
  "name": "Никнейм игрока",
  "visible": true,
  "x": 0,
  "y": -62,
  "alpha": "{{squad?100|0}}",
  "color": null,
  "font": { "name": "$FieldFont", "size": 14, "align": "center", "bold": true, "italic": false },
  "shadow": { "alpha": 100, "color": "0x000000", "angle": 45, "distance": 0, "size": 1, "strength": 200 },
  "format": "{{name%.16s~..}}</font>"
},
... 

 

Все в одном

 

markers.xc

...
"ally": {
  "alive": {
    "normal": {
      "textFields": [
      ...
        ${ "markersAliveTemplates.xc": "def.playerName_Extended" },
      ...
      ]
    },
  },
...
...
"enemy": {
  "alive": {
    "normal": {
      "textFields": [
      ...
        ${ "markersAliveTemplates.xc": "def.playerName_Extended" },
      ...
      ]
    },
  },
... 

markersAliveTemplates.xc

...
"playerName_Extended": {
  "name": "Никнейм игрока",
  "visible": true,
  "x": 0,
  "y": -62,
  "alpha": "{{squad?100|{{battletype=global_map?100|{{battletype=fort_battle_2?100|{{battletype=sortie_2?100|{{battletype=cybersport?100|0}}}}}}}}}}",
  "color": null,
  "font": { "name": "$FieldFont", "size": 14, "align": "center", "bold": true, "italic": false },
  "shadow": { "alpha": 100, "color": "0x000000", "angle": 45, "distance": 0, "size": 1, "strength": 200 },
  "format": "{{name%.16s~..}}</font>"
},
...

Edited by night_dragon_on
  • Upvote 2
Link to comment
Short link
Share on other sites

Отключен, как вернуть описано в F.A.Q.-ге.

Понял, спс. Подскажи плж еще какие файлы в конфиге отвечают за уши в бою, хочу от демона поставить.

Сразу отвечу на вопрос так ставь конфиг от демона, его конфиг у меня садит фпс в два раз.

Link to comment
Short link
Share on other sites

 

 

Забыл наверное про запятые/скобки. Какой нужен вариант из предложенных?

Вариант все в одном, но только для союзников 

Link to comment
Short link
Share on other sites

в вылазках ничего не поменялось.

 

В самом XVM-ме что то не то на текущий момент с определением типа боя.

Некорректно работает макрос {{battletype}}

Как починят так заработает все это дело.

Edited by night_dragon_on
  • Upvote 1
Link to comment
Short link
Share on other sites

а можно как нибудь размер ушей изменить,под меньшее разрешение?

 

Можно двумя способами:

 

1) Полностью перерисовать уши используя режим "none"

2) Изменить масштабирование самих панелей команд с помощью сниппетов.

 

Первый способ наиболее предпочтительный, но требует значительно большее время на подгонку всех полей под нужный размер, перерисовку иконок техники под новый уменьшенный размер, для этого нужны определенные навыки работы с конфигурационными файлами XVM-ма.

Второй же способ подразумевает изменение двух параметров в конфиге и не требует больших усилий. Опишу второй вариант:

 

'elements.xc'

      // playersPanel
      
      "playersPanel": {
        "listLeft": {
          "scaleY": 1,
          "scaleX": 1
        },
        "listRight": {
          "scaleY": 1,
          "scaleX": 1
        }
      },

 

Параметры "scaleY" и "scaleX" задают масштаб отрисовки элементов, в данном случае левой и правой панели команд в процентном соотношении.

1 = 100%

'Пример работы'

 

Настройка для левой панели команд.

 

'1.0'

 

04da99adcf60.png

 

'0.95'

 

c572d43cacd5.png

'0.85'

 

c494b3b68afa.png

'0.75'

 

62a8b99eccc0.png

'0.5'

 

70ef3e1fb98e.png

 

Edited by night_dragon_on
  • Upvote 1
Link to comment
Short link
Share on other sites

 

 

В ночных сборках поправили определение режимов, пост обновил.
 

А в моем случае, что конкретно заменить? Одну строку в markersAliveTemplates.xc?

Link to comment
Short link
Share on other sites

Рома привет. Подскажи такой вопрос по Среднему урону. На реплеях он не должен отображаться (точнее иногда есть, иногда нет)

 

 

 

 

Link to comment
Short link
Share on other sites

Рома привет. Подскажи такой вопрос по Среднему урону. На реплеях он не должен отображаться (точнее иногда есть, иногда нет)

 

Не должен, для его расчета нет необходимых данных.

Данные получаем при входе в ангар и только после этого выводится значение в бою.

Edited by night_dragon_on
  • Upvote 1
Link to comment
Short link
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...