sirmax 5,499 #407475 Posted October 18, 2017 если на реплее воспроизводится, давай Share this post Link to post Short link Share on other sites
ktulho 5,791 #407477 Posted October 18, 2017 @sirmax , в 0.9.20.0 было: def __showDestroyTimer(self, value): code, totalTime, level = value self.__showTimer(self.__mapping.getTimerTypeIDByMiscCode(code), totalTime, level) в 0.9.20.1 стало: def __showDestroyTimer(self, value): if len(value) == 4: code, totalTime, level, startTime = value else: (code, totalTime, level), startTime = value, None self.__showTimer(self.__mapping.getTimerTypeIDByMiscCode(code), totalTime, level, startTime) return Share this post Link to post Short link Share on other sites
Xotabych 337 #407480 Posted October 18, 2017 Только что, sirmax сказал: если на реплее воспроизводится, давай http://wotreplays.ru/site/10551326 Share this post Link to post Short link Share on other sites
sirmax 5,499 #407484 Posted October 18, 2017 исправил 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
sergbodr 10 #407606 Posted October 18, 2017 Что-то полоса захвата не работает у меня! Есть у кого то проблемы с этим? xvm.log Share this post Link to post Short link Share on other sites
sirmax 5,499 #407616 Posted October 18, 2017 а подробней? и реплей нужен Share this post Link to post Short link Share on other sites
sergbodr 10 #407622 Posted October 18, 2017 12 минуты назад, sirmax сказал: а подробней? и реплей нужен 20171019_0028_germany-G48_E-25_18_cliff.wotreplay Share this post Link to post Short link Share on other sites
HEKPOMAHT 2,169 #407626 Posted October 18, 2017 XVM 7.1.0 всё нормально с полосой Build 7997 тоже функционирует. Share this post Link to post Short link Share on other sites
TornadoCat 1,027 #407872 Posted October 19, 2017 (edited) @sirmax используется конструкция "badgeIcon": { ... "src": "xvm://res/icons/Tornado_Odan_Rot/badges/badge_{{rankBadgeId|none}}.png" } Какие ID у иконок второй беты теперь, чтобы их вытащить, назвать и в папку бросить для подхвата ? То же самое касается и шильдиков с турами лбз . И не проще тогда сделать двигалку для них, как есть для ников, танков и иконок ? Edited October 19, 2017 by Tornado_Odan_Rot Share this post Link to post Short link Share on other sites
tricsi 1,144 #407882 Posted October 19, 2017 (edited) @sirmax не подскажешь, что так глобально изменилось в xvm, что после nb 7985 (xfw 828) начиная с nb 7987 (xfw 829) иногда как в "сироп" попадаешь ? пропала лёгкость, клиент чекается аж с пятикратным увеличением по времени, посмотрел по комментам, вроде как и ничего особенного..но не комфортно до безобразия теперь,на нервы действует :) Edited October 19, 2017 by tricsi Share this post Link to post Short link Share on other sites
sirmax 5,499 #407890 Posted October 19, 2017 ВГ обновили swf, но вроде в них особых изменений не было. Я вроде ничего подобного не замечал. Share this post Link to post Short link Share on other sites
tricsi 1,144 #407896 Posted October 19, 2017 (edited) @sirmax python.log .... пысы это рест компа так влияет, первый запуск долго, потом устаканивается..и не важно есть xvm или нет отбой Edited October 20, 2017 by tricsi Share this post Link to post Short link Share on other sites
HEKPOMAHT 2,169 #407920 Posted October 20, 2017 9 часов назад, Tornado_Odan_Rot сказал: @sirmax используется конструкция "badgeIcon": { ... "src": "xvm://res/icons/Tornado_Odan_Rot/badges/badge_{{rankBadgeId|none}}.png" } Какие ID у иконок второй беты теперь, чтобы их вытащить, назвать и в папку бросить для подхвата ? То же самое касается и шильдиков с турами лбз . И не проще тогда сделать двигалку для них, как есть для ников, танков и иконок ? проще конструкцию переписать: "format": "<img src='img://gui/maps/icons/library/badges/24x24/badge_{{rankBadgeId}}.png' width='24' height='24'>" и будет счастье Share this post Link to post Short link Share on other sites
TornadoCat 1,027 #407944 Posted October 20, 2017 @H_E_K_P_O_M_A_H_T_ Спасибо, мистер Банан 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
tricsi 1,144 #408804 Posted October 25, 2017 @sirmax на странице загрузки XVM (релиз 7.2.0), для архива указан "exe installer", в продолжение после 7.1.0, как бы zip archive Share this post Link to post Short link Share on other sites
night_dragon_on 5,601 #408808 Posted October 25, 2017 Да и старый релиз XVM 7.0.3 для патча 9.20.0 можно уже убрать со страницы загрузки. Share this post Link to post Short link Share on other sites
Mixaill 1,740 #408814 Posted October 25, 2017 45 минут назад, tricsi сказал: @sirmax на странице загрузки XVM (релиз 7.2.0), для архива указан "exe installer", в продолжение после 7.1.0, как бы zip archive поправил 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
sirmax 5,499 #408816 Posted October 25, 2017 43 минуты назад, night_dragon_on сказал: Да и старый релиз XVM 7.0.3 для патча 9.20.0 можно уже убрать со страницы загрузки. Китай еще не обновился Share this post Link to post Short link Share on other sites
daftGear 33 #408820 Posted October 25, 2017 (edited) Версия XVM-7.2.0 сломала дамаг панель, тупо фон и мигающая полоска хп, также по прежнему не работают уши ( параметр - "expandAreaWidth": 0 ) upd. упс, сорян, я так понял это для завтрашнего микропатча, и сегодня ставить нету смысла? Edited October 25, 2017 by daftGear Share this post Link to post Short link Share on other sites
sirmax 5,499 #408825 Posted October 25, 2017 32 минуты назад, daftGear сказал: upd. упс, сорян, я так понял это для завтрашнего микропатча, и сегодня ставить нету смысла? Да. Зарелизили сегодня, потому что в ASIA уже микропатч вышел. 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites