ger Gauf 0 #340028 Posted July 30, 2016 Ну давай, поучи разрабов как переписывать мод "не полностью", когда ВЕСЬ боевой интерфейс перенесли на AS3 ) Никто никого не учит , я о том писал , что если оно на данный момент работает , то с изменениями можно было и повременить. К примеру в некоторых файлах одно и то же сверху вниз перемещенно, Я понимаю , что для знающего человека это не проблема, но для того , кто методом тыка с помощью мерге конфиг под себя настраивает - это просто глобальный тупик ! 5 Share this post Link to post Short link Share on other sites
Yupi 505 #340030 Posted July 30, 2016 (edited) , я о том писал , что если оно на данный момент работает , то с изменениями можно было и повременить. Оно не работало. Так что твоя писанина не в тему, ок? Разрабы переписывают то, что не работает, если ты ещё не понял. То, что работает, им нафиг не сдалось трогать, и так работы завались. Edited July 30, 2016 by TwoPizza 2 2 Share this post Link to post Short link Share on other sites
ger Gauf 0 #340041 Posted July 30, 2016 Оно не работало. Так что твоя писанина не в тему, ок? Разрабы переписывают то, что не работает, если ты ещё не понял. То, что работает, им нафиг не сдалось трогать, и так работы завались. Ты шибко не пыхти , а то лопнешь. Писанина моя вообще к тебе отношения не имеет. Ты кто вообще ? Или что ? И учись из текста всё читать , а не выдирать , то что удобно. ОК ? Всё , бесед с тобой не начинал , и продолжать не собираюсь. 8 Share this post Link to post Short link Share on other sites
TornadoCat 1,027 #340052 Posted July 30, 2016 @ger Gauf, не кипишуй . Всё путём . Мне тоже не нравилось три дня сидеть и переписывать лапками пяток файлов конфига, но что поделать ? Share this post Link to post Short link Share on other sites
ger Gauf 0 #340067 Posted July 30, 2016 (edited) @ger Gauf, не кипишуй . Всё путём . Мне тоже не нравилось три дня сидеть и переписывать лапками пяток файлов конфига, но что поделать ? Да не кипишует никто , я же сказал , что всё прекрасно понимаю. Эт даже не осуждение было , а скорее крик отчаяния )))Стараюсь сам всё что нужно переделать... Просто у меня почти все файлы , а не пяток переделать нужно. А при условии , что всё делается не с наскока... ))))) ЗЫ Пользуясь случаем хотел уточнить - время работы лампы пока не увеличить никак ? А то уже часа 3-и мучаюсь... Edited July 30, 2016 by ger Gauf Share this post Link to post Short link Share on other sites
night_dragon_on 5,601 #340068 Posted July 30, 2016 (edited) ЗЫ Пользуясь случаем хотел уточнить - время работы лампы пока не увеличить никак ? А то уже часа 3-и мучаюсь... "battle"/"sixthSenseDuration" Edited July 30, 2016 by night_dragon_on 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
Yupi 505 #340070 Posted July 30, 2016 3-и Под спойлером оффтоп Как же у меня подгорает когда я вижу такую запись. Ну и как это читать? "Три-и"? Почему не написать просто "3"? или "три"? нафига дописывать ненужную фигню в конце? Откуда это пошло вообще? ) Пользуясь случаем хотел уточнить - время работы лампы пока не увеличить никак ? В конфиге battle.xc "sixthSenseDuration": 2000, Share this post Link to post Short link Share on other sites
ger Gauf 0 #340078 Posted July 30, 2016 (edited) Под спойлером оффтоп Как же у меня подгорает когда я вижу такую запись. Ну и как это читать? "Три-и"? Почему не написать просто "3"? или "три"? нафига дописывать ненужную фигню в конце? Откуда это пошло вообще? ) Спасибо всем за ответ по поводу лампы, а то голову сломал уже... ЗЫ Потому что именно так и пишется, с якобы не нужной фигнёй в конце. Не помню как она правильно называется...Я русский не изобретал, а вот чего там у кого подгорает всегда озадачивало.... То ли сковородка, то ли молоко в кастрюле... ))) Edited July 30, 2016 by ger Gauf 3 Share this post Link to post Short link Share on other sites
TornadoCat 1,027 #340088 Posted July 30, 2016 @ger Gauf, окончания после цифр, емнип, используют, если числитель употребляется НЕ в именительном падеже .Например: 7-и (семи, род. п.), 7-ю (семью, твор. п.) и т. д.Предотвращая бугурт скажу, что сам я, хоть и украинец, по русскому имел в школе 11 баллов, хотя преподша меня не особо любила . 5 Share this post Link to post Short link Share on other sites
sirmax 5,499 #340100 Posted July 30, 2016 @sirmax, в маркерах динамический цвет тени отлетающего урона сделаешь? раньше работало, а сейчас нет.. исправил 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
Yupi 505 #340101 Posted July 30, 2016 Потому что именно так и пишется, с якобы не нужной фигнёй в конце. Не помню как она правильно называется...Я русский не изобретал, а вот чего там у кого подгорает всегда озадачивало.... То ли сковородка, то ли молоко в кастрюле... ))) Нет. Не знаю с чего ты это взял, но это нифига не правильно) Сделал новую тему чтобы не оффтопить тут разрабам) Share this post Link to post Short link Share on other sites
Kotyarko_O 1,906 #340103 Posted July 30, 2016 (edited) @sirmax, с атласами, конечно, удобно, но меня не устраивает итоговый вес танковых иконок: 2 немаленьких атласа и сборник из 500+ всё тех же отдельных изображений.Мне лучше всё оформить дополнительными полями, в которых будут отдельные иконки, без атласов. И сэкономить место (у меня сборка, и без атласов я выигрываю порядка 13Мб - что для меня очень важно).Так вот, в игре есть танки с окончаниями "_IGR" в названиях. TIM, например, их не учитывает, и соответственно на выходе нет иконок с этой приставкой в названии. Но если в бою такой танк присутствует, то {{vehiclename}} возвращает именно это название (например, "france-AMX_13_90_IGR" вместо "france-AMX_13_90"). А игровой клиент берёт иконку с нормальным названием. Это можно как-то изменить? Пытался выкрутиться и использовать str.py: "format": "<img src='xvm://res/contour/{{py:str.str_replace('{{vehiclename}}', '_IGR', '')}}.png'>", Но xvm.log мне активно говорит, что что-то не так: 2016-07-30 16:43:52: [ERROR] Traceback (most recent call last): File "xvm_main/python_macro.py", line 154, in process_python_macro File "xvm_main/python_macro.py", line 145, in get_function TypeError: 'NoneType' object is not iterable arg='str.str_replace('france-F17_AMX_13_90_IGR', '_IGR', '')' ... и так, понятное дело, для каждого танка. Edited July 30, 2016 by Kotyarko_O Share this post Link to post Short link Share on other sites
sirmax 5,499 #340105 Posted July 30, 2016 (edited) А где ты такие танки встречаешь? Можно реплей? str.py: @xvm.export('replace') def str_replace(str, old, new, max=-1): return str.replace(old, new, max) соответственно, надо использовать так: {{py:replace('{{vehiclename}}', '_IGR', '')}} Edited July 30, 2016 by sirmax Share this post Link to post Short link Share on other sites
ktulho 5,793 #340111 Posted July 30, 2016 @Kotyarko_O, Если в игре такие танки встречаются, то лучше поправить в TIM файл WotBuiltIn-1.csv. Share this post Link to post Short link Share on other sites
Kotyarko_O 1,906 #340115 Posted July 30, 2016 (edited) А где ты такие танки встречаешь? Можно реплей?Почти в каждом бою. 20160729_1544_japan-J27_O_I_120_01_karelia.rar Если в игре такие танки встречаются, то лучше поправить в TIM файл WotBuiltIn-1.csv.Возможно и лучше. Но во-первых, не уверен, что в рандоме есть такие танки (видимо, ВГ сделали для чего-то отдельного - неизвестного нам, понятное дело). Во-вторых, клиент же подхватывает иконки с обычным названием. И в battleLoading всё в порядке. соответственно, надо использовать так: {{py:replace('{{vehiclename}}', '_IGR', '')}} Ааа... теперь понял. Работает, спасибо. Edited July 30, 2016 by Kotyarko_O Share this post Link to post Short link Share on other sites
Kapany3uk 948 #340118 Posted July 30, 2016 ... с атласами, конечно, удобно, но... вот кстати, хотелка (тока не убивайте, что не вовремя)@sirmax, может подумаешь над "запилить" метод чтения из атласа для всех картинок в конфиге (по образу <img src='...'> типа <img atlas='...'> а по пути понятно дело, лежит атлас и xml-ка), тогда в противовес мнению @Kotyarko_O можно будет обойтись одним-двумя атласами с кастомными картинками и не тянуть в конфиг кучу *.png-шек...(сорри за тупость с html-кодом, но это для ясности мысли, что именно хочется) 2 Share this post Link to post Short link Share on other sites
sirmax 5,499 #340121 Posted July 30, 2016 вот кстати, хотелка (тока не убивайте, что не вовремя) @sirmax, может подумаешь над "запилить" метод чтения из атласа для всех картинок в конфиге (по образу <img src='...'> типа <img atlas='...'> а по пути понятно дело, лежит атлас и xml-ка), тогда в противовес мнению @Kotyarko_O можно будет обойтись одним-двумя атласами с кастомными картинками и не тянуть в конфиг кучу *.png-шек... (сорри за тупость с html-кодом, но это для ясности мысли, что именно хочется) для отдельных картинок ("src"=) можно сделать, а для текстовых полей сложнее. Надо будет подумать. Share this post Link to post Short link Share on other sites
ktulho 5,793 #340123 Posted July 30, 2016 Почти в каждом бою. Но во-первых, не уверен, что в рандоме есть такие танки А скриншот из какого боя, если не секрет? Share this post Link to post Short link Share on other sites
Kotyarko_O 1,906 #340124 Posted July 30, 2016 А скриншот из какого боя, если не секрет? Из реплея, который над скриншотом прикреплён. Случайный бой. Share this post Link to post Short link Share on other sites
ktulho 5,793 #340130 Posted July 30, 2016 @Kotyarko_O, Ааа, вы предполагаете, что XVM не правильно определяет танки? Я сразу не понял. Share this post Link to post Short link Share on other sites