Jump to content
Korean Random
sirmax

Обсуждение ночных сборок (НЕ для багрепортов)

Recommended Posts

 Ну давай, поучи разрабов как переписывать мод "не полностью", когда ВЕСЬ боевой интерфейс перенесли на AS3 )

Никто никого не учит , я о том  писал , что если оно на данный момент работает , то с изменениями можно было и повременить. К примеру в некоторых файлах одно и то же сверху вниз перемещенно, Я понимаю , что для знающего человека это не проблема, но для того , кто методом тыка с помощью мерге конфиг под себя настраивает - это просто глобальный тупик !

  • Downvote 5

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
, я о том  писал , что если оно на данный момент работает , то с изменениями можно было и повременить.

 

Оно не работало. Так что твоя писанина не в тему, ок?

 

Разрабы переписывают то, что не работает, если ты ещё не понял. То, что работает, им нафиг не сдалось трогать, и так работы завались.

Edited by TwoPizza
  • Upvote 2
  • Downvote 2

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Оно не работало. Так что твоя писанина не в тему, ок?

 

Разрабы переписывают то, что не работает, если ты ещё не понял. То, что работает, им нафиг не сдалось трогать, и так работы завались.

Ты шибко не пыхти , а то лопнешь. Писанина моя вообще к тебе отношения не имеет. Ты кто вообще ? Или что ? И учись из текста всё читать , а не выдирать , то что удобно. ОК ? Всё , бесед с тобой не начинал , и продолжать не собираюсь. 

  • Downvote 8

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@ger Gauf, не кипишуй .

Всё путём .

Мне тоже не нравилось три дня сидеть и переписывать лапками пяток файлов конфига, но что поделать ?

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@ger Gauf, не кипишуй .

Всё путём .

Мне тоже не нравилось три дня сидеть и переписывать лапками пяток файлов конфига, но что поделать ?

Да не кипишует никто , я же сказал , что всё прекрасно понимаю. Эт даже не осуждение было , а скорее крик отчаяния )))Стараюсь сам всё что нужно переделать... Просто у меня почти все файлы , а не пяток переделать нужно.  А при условии , что всё делается не с наскока... ))))) 

ЗЫ Пользуясь случаем хотел уточнить - время работы лампы пока не увеличить никак ? А то уже часа 3-и мучаюсь...

Edited by ger Gauf

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
ЗЫ Пользуясь случаем хотел уточнить - время работы лампы пока не увеличить никак ? А то уже часа 3-и мучаюсь...

 

"battle"/"sixthSenseDuration"

Edited by night_dragon_on
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

3-и

Под спойлером оффтоп

Как же у меня подгорает когда я вижу такую запись. Ну и как это читать? "Три-и"? Почему не написать просто "3"? или "три"? нафига дописывать ненужную фигню в конце? Откуда это пошло вообще? )

 

 

 

Пользуясь случаем хотел уточнить - время работы лампы пока не увеличить никак ?

В конфиге

battle.xc

"sixthSenseDuration": 2000,

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Под спойлером оффтоп

Как же у меня подгорает когда я вижу такую запись. Ну и как это читать? "Три-и"? Почему не написать просто "3"? или "три"? нафига дописывать ненужную фигню в конце? Откуда это пошло вообще? )

Спасибо всем за ответ по поводу лампы, а то голову сломал уже...

ЗЫ 

Потому что именно так и пишется, с якобы не нужной фигнёй в конце. Не помню как она правильно называется...Я русский не изобретал, а вот чего там у кого подгорает всегда озадачивало.... То ли сковородка, то ли молоко в кастрюле... )))
Edited by ger Gauf
  • Downvote 3

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@ger Gauf,

окончания после цифр, емнип, используют, если числитель употребляется НЕ в именительном падеже .

Например: 7-и (семи, род. п.), 7-ю (семью, твор. п.) и т. д.
Предотвращая бугурт скажу, что сам я, хоть и украинец, по русскому имел в школе 11 баллов, хотя преподша меня не особо любила .

  • Upvote 5

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@sirmax,  в маркерах динамический цвет тени отлетающего урона сделаешь? раньше работало, а сейчас нет..

исправил

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

Потому что именно так и пишется, с якобы не нужной фигнёй в конце. Не помню как она правильно называется...Я русский не изобретал, а вот чего там у кого подгорает всегда озадачивало.... То ли сковородка, то ли молоко в кастрюле... )))

Нет. Не знаю с чего ты это взял, но это нифига не правильно) Сделал новую тему чтобы не оффтопить тут разрабам)

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@sirmax, с атласами, конечно, удобно, но меня не устраивает итоговый вес танковых иконок: 2 немаленьких атласа и сборник из 500+ всё тех же отдельных изображений.
Мне лучше всё оформить дополнительными полями, в которых будут отдельные иконки, без атласов. И сэкономить место (у меня сборка, и без атласов я выигрываю порядка 13Мб - что для меня очень важно).
Так вот, в игре есть танки с окончаниями "_IGR" в названиях. TIM, например, их не учитывает, и соответственно на выходе нет иконок с этой приставкой в названии. Но если в бою такой танк присутствует, то {{vehiclename}} возвращает именно это название (например, "france-AMX_13_90_IGR" вместо "france-AMX_13_90"). А игровой клиент берёт иконку с нормальным названием.

Это можно как-то изменить?

 

Пытался выкрутиться и использовать str.py:

"format": "<img src='xvm://res/contour/{{py:str.str_replace('{{vehiclename}}', '_IGR', '')}}.png'>",

Но xvm.log мне активно говорит, что что-то не так:

2016-07-30 16:43:52: [ERROR] Traceback (most recent call last):
  File "xvm_main/python_macro.py", line 154, in process_python_macro
  File "xvm_main/python_macro.py", line 145, in get_function
TypeError: 'NoneType' object is not iterable
arg='str.str_replace('france-F17_AMX_13_90_IGR', '_IGR', '')'

... и так, понятное дело, для каждого танка.

Edited by Kotyarko_O

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

А где ты такие танки встречаешь? Можно реплей?


str.py:

@xvm.export('replace')
def str_replace(str, old, new, max=-1):
    return str.replace(old, new, max)

соответственно, надо использовать так:

{{py:replace('{{vehiclename}}', '_IGR', '')}}
Edited by sirmax

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@Kotyarko_O, Если в игре такие танки встречаются, то лучше поправить в TIM файл WotBuiltIn-1.csv.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

А где ты такие танки встречаешь? Можно реплей?

Почти в каждом бою.

20160729_1544_japan-J27_O_I_120_01_karelia.rar

post-16412-0-18039600-1469888933.jpg

 

Если в игре такие танки встречаются, то лучше поправить в TIM файл WotBuiltIn-1.csv.

Возможно и лучше.

Но во-первых, не уверен, что в рандоме есть такие танки (видимо, ВГ сделали для чего-то отдельного - неизвестного нам, понятное дело).

Во-вторых, клиент же подхватывает иконки с обычным названием. И в battleLoading всё в порядке.

 

соответственно, надо использовать так:

{{py:replace('{{vehiclename}}', '_IGR', '')}}

 

Ааа... теперь понял. Работает, спасибо. Edited by Kotyarko_O

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

... с атласами, конечно, удобно, но...
вот кстати, хотелка (тока не убивайте, что не вовремя)
@sirmax, может подумаешь над "запилить" метод чтения из атласа для всех картинок в конфиге (по образу <img src='...'> типа <img atlas='...'> а по пути понятно дело, лежит атлас и xml-ка), тогда в противовес мнению @Kotyarko_O можно будет обойтись одним-двумя атласами с кастомными картинками и не тянуть в конфиг кучу *.png-шек...

(сорри за тупость с html-кодом, но это для ясности мысли, что именно хочется)

  • Upvote 2

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

вот кстати, хотелка (тока не убивайте, что не вовремя)

@sirmax, может подумаешь над "запилить" метод чтения из атласа для всех картинок в конфиге (по образу <img src='...'> типа <img atlas='...'> а по пути понятно дело, лежит атлас и xml-ка), тогда в противовес мнению @Kotyarko_O можно будет обойтись одним-двумя атласами с кастомными картинками и не тянуть в конфиг кучу *.png-шек...

(сорри за тупость с html-кодом, но это для ясности мысли, что именно хочется)

 

для отдельных картинок ("src"=) можно сделать, а для текстовых полей сложнее. Надо будет подумать.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Почти в каждом бою.

Но во-первых, не уверен, что в рандоме есть такие танки 

А скриншот из какого боя, если не секрет? 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

А скриншот из какого боя, если не секрет? 

Из реплея, который над скриншотом прикреплён. Случайный бой.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@Kotyarko_O, Ааа, вы предполагаете, что XVM не правильно определяет танки? Я сразу не понял.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...