Jump to content
Korean Random
sirmax

[Тестирование / Test] 5.0.1-test2

Recommended Posts

удали папку text

 

Спасибо. причина была в папке Text. Значит глюк из за Ясен Красен мода.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@moonwolfs, не пишите больше сюда, пожалуйста. У меня на каждую вашу ерунду письмо приходит.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

  

 

Выяснил в чем проблема.

Проблема в зеркальных иконках танков. Как пример иконки Андрея Харда

Чтобы убирать зеркальность уже в ангаре, они используют TrainingInfoForm.swf TrainingOwnerInfoForm.swf и ComponentsLib.swf

Так вот убейте последний файлик и все будет показывать. Правда в личном деле танкиста иконки танков будут зеркальные

спасибо огромное

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Из ветки на официальном форуме:

"не знаю баг не баг но вот что я заметил. когда в конфиге включаешь отображение надписи "союзники- противники" эта надпись исчезает после первого убитого. как это исправить?"
хз, сам не перепроверял.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Подскажите что ему не нравится в моем конфиге? Иконки лежат в res_mods\xvm\res

 

playersPanel.xc

/**
 * Parameters of the Players Panels ("ears").
 * Параметры панелей игроков ("ушей").
 */
{
  "playersPanel": {
    // Opacity percentage of the panels. 0 - transparent, 100 - opaque.
    // Прозрачность в процентах ушей. 0 - прозрачные, 100 - не прозрачные.
    "alpha": 60,
    // Opacity percentage of icons in the panels. 0 - transparent ... 100 - opaque.
    // Прозрачность в процентах иконок в ушах. 0 - прозрачные, 100 - не прозрачные.
    "iconAlpha": 100,
    // true - Disable Platoon icons.
    // true - убрать отображение иконки взвода.
    "removeSquadIcon": false,
    // Display options for Team/Clan logos (see battleLoading.xc).
    // Параметры отображения иконки игрока/клана (см. battleLoading.xc).
    "clanIcon": {
      "show": true,
      "x": 0,
      "y": 6,
      "xr": 0,
      "yr": 6,
      "w": 16,
      "h": 16,
      "alpha": 90
    },
    // Enemy spotted status marker at right side panel.
    // Маркер статуса засвета в правой боковой панели списка игроков.
    "enemySpottedMarker": {
      // false - Disable.
      // false - отключить.
      "enabled": true,
      // Offset relative to level icon (by X, Y).
      // Смещение относительно иконки уровня танка (по X, Y).
      "Xoffset": 14,
      "Yoffset": 2,
      // Формат.
      "format": {
        // Never seen this enemy.
        // Этот враг никогда не светился.
        "neverSeen": "<img src='xvmres://neverSeen.png'>",
        // This enemy was seen atleast once.
        // Этот враг светился хотя бы один раз и отмечен на миникарте как потерянный.
        "lost": "<img src='xvmres://lost.png'>",
        // Enemy currently revealed at minimap.
        // Виден на миникарте прямо сейчас.
        "revealed": "<img src='xvmres://revealed.png'>",
        // Dead enemy.
        // Уничтоженный враг.
        "dead": "",
        // Artillery specific values.
        // Специфичные значения для артиллерии.
        "artillery": {
          "neverSeen": "<img src='xvmres://neverSeen.png'>",
          "lost": "<img src='xvmres://lost.png'>",
          "revealed": "<img src='xvmres://revealed.png'>"
          "dead": ""
        }
      }
    },
    // Options for the "medium" panels - the first of the medium panels.
    // Режим ушей "medium" - первые средние уши в игре.
    "medium": {
      // Width of the player's name column, 0-250. Default is 46.
      // Ширина поля имени игрока, 0-250. По умолчанию: 46.
      "width": 46,
      // Display format for the left panel (macros allowed, see readme-en.txt).
      // Формат отображения для левой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).
      "formatLeft": "<font color='{{c:xwn}}'>{{nick}}</font>",
      // Display format for the right panel (macros allowed, see readme-en.txt).
      // Формат отображения для правой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).
      "formatRight": "<font color='{{c:xwn}}'>{{nick}}</font>"
    },
    // Options for the "medium2" panels - the second of the medium panels.
    // Режим ушей "medium2" - вторые средние уши в игре.
    "medium2": {
      // Width of the vehicle name column, 0-250. Default is 65.
      // Ширина поля названия танка, 0-250. По умолчанию: 65.
      "width": 65,
      // Display format for the left panel (macros allowed, see readme-en.txt).
      // Формат отображения для левой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).
      "formatLeft": "<font color='{{c:xwn}}'>{{vehicle}}</font>",
      // Display format for the right panel (macros allowed, see readme-en.txt).
      // Формат отображения для правой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).
      "formatRight": "<font color='{{c:xwn}}'>{{vehicle}}</font>"
    },
    // Options for the "large" panels - the widest panels.
    // Режим ушей "large" - широкие уши в игре.
    "large": {
      // Width of the player's name column, 0-250. Default is 170.
      // Ширина поля имени игрока, 0-250. По умолчанию: 170.
      "width": 170,
      // Display format for player nickname (macros allowed, see readme-en.txt).
      // Формат отображения имени игрока (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).
      "nickFormatLeft": "<font color='{{c:xwn}}'>{{xwn}}</font> {{nick}}",
      "nickFormatRight": "{{nick}} <font color='{{c:xwn}}'>{{xwn}}</font>",
      // Display format for vehicle name (macros allowed, see readme-en.txt).
      // Формат отображения названия танка (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).
      "vehicleFormatLeft": "{{vehicle}}",
      "vehicleFormatRight": "{{vehicle}}"
    }
  }
}

post-10815-0-51146200-1371657355_thumb.jpg

Edited by vankuzu

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

На миникарте что-то поменялось. Какие-то вырвиглазные цвета. И базы глаза режут.

Подскажите, какие настройки крутить чтобы вернуть всё взад.

Edited by BR0NIK

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Ни знаю в какую тему написать??? 

Извиняюсь!!! Не по теме!!!
Как и чем переписывать скрипт в swf, вот уже который день гуглю и не чего приличного не надыбал???

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
Подскажите, какие настройки крутить чтобы вернуть всё взад.

Читать предыдущие страницы.

 

Ни знаю в какую тему написать?

В раздел модов.

Edited by Mr A

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Читать предыдущие страницы.

 

 

Нашел в тексте такие строки

 

 

"consts":

{

  "VM_COEFF_VMM": 0.85, // маркер над танком

  "VM_COEFF_MM_PLAYER": 0.85, // игрок на миникарте

  "VM_COEFF_MM_BASE": 0.8, // база на миникарте

  "VM_COEFF_TBP": 0.9 // панель счета

}

 

но в конфиге их нет.

 

Нашел такую фразу "- если системный цвет для живого союзника и противника не менялся, и соответствует стандартному конфигу, используются старые базы

  - если системный цвет менялся, базы будут краситься."

 

Т.е. цвета угроханы безповоротно и значки угроханы безповоротно?

Их возможно смягчить, не трогая маркеры????

 

 

(Ну кого они трогали эти цвет? Ну сделайте конфиг с настройками близкими к клиенту, кто хочет извращений - ну пусть красит их)

Edited by BR0NIK

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
но в конфиге их нет.

Добавьте.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

(Ну кого они трогали эти цвет? Ну сделайте конфиг с настройками близкими к клиенту, кто хочет извращений - ну пусть красит их)

Скрины покажи что тебя не устраивает и как тебе нужно.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Добавьте.

 

Добавил в конфиг вышуказанные параметры, реплей грузится без ошибок.

Установил всё 0.5 - изменений нет

2 - изменений нет

0 - изменений нет.

 

Думаю это бесполезно.

Пёс с ними с белыми значками в центре баз, хочется немножко просветлить значки ромбики техники. Ну типа не зеленые красные а светло-зеленые и светло-красные.

 

sirmax, на миникарте ромбики танков слишком контрастные, причем их цвета не совпадают с цветом маркера союзников.

Скриншот:

post-2191-0-69035900-1371661070_thumb.jpg

Edited by BR0NIK

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

на миникарте ромбики танков слишком контрастные, причем их цвета не совпадают с цветом маркера союзников

так ты помучай коэффициенты у тебя значки танков на карте слишком темные, коэффициент маловат, как будто не 0.88, а 0.8 (как у баз). У меня вот так вышло. А базы специально затемнены больше, чтоб не сливались со значками

post-6084-0-90324000-1371661991_thumb.png

у меня вот так вышло:

  "VM_COEFF_VMM": 0.88,   // vehicle markers manager (alive) / маркеры над танком (живые)

  "VM_COEFF_VMM_DEAD": 0.7, // vehicle markers manager (dead) / маркеры над танком (мертвые)

  "VM_COEFF_MM_PLAYER": 0.93, // minimap (player) / игроки на миникарте

  "VM_COEFF_MM_BASE": 0.8,  // minimap (base) / базы на миникарте

  "VM_COEFF_FC": 0.93   // frag correlation / значки в панели счета

Edited by demon2597

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Ну объяснил же, что я менял коэффициенты в диапазоне от 0 до 2 и разницы никакой.

Не только базы, значки затемнены, выглядят сине-зелёно.

У тебя на картинке выглядят получше.

Этот кусок всё равно куда вставлять, я его в конец @xvm.xc вставил.

Не, не реагирует конфиг на изменение коэффициентов. Где они правильно должны стоятЬ?

 

upd скачал твой конфиг, ты вставил туда же, у меня была ошибка, нужно было его среди скобок ставить,

а я поставил через запятую в своих отдельных скобках. Конфиг почувствовал коэффициенты, осталось подобрать.

РЕШЕНО. СПАСИБО

Edited by BR0NIK

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

будет исправлено отображение результатов боя, а именно отображение "засвета/гуслей" ?

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
будет исправлено

Не ломалось

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...