Ekspoint Posted September 3, 2015 Share Posted September 3, 2015 Я тоже переносил конфил, вернее строки "лога", проверю сейчас запятые. А нечего что я ReadMe.json переименовал ? да на него ваще пофиг :), можно удалить @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Dimitro Posted September 3, 2015 Share Posted September 3, 2015 Вижу на клавишу ругается, хотя всё выкл. поставил Ф11 + Ф12 посмотрю ЗАРАБОТАЛО У меня то же на клавишу ругалось @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
voin_123 Posted September 5, 2015 Share Posted September 5, 2015 Привет при установке с модом WG STREAM меняется разрешение окна мода я так думаю это и за окна всплывающего сообщения при входе в ангар исправить можно? @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Ekspoint Posted September 5, 2015 Share Posted September 5, 2015 Привет при установке с модом WG STREAM меняется разрешение окна мода я так думаю это и за окна всплывающего сообщения при входе в ангар исправить можно?это не имеет никакого отношеня к друг другу @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
voin_123 Posted September 5, 2015 Share Posted September 5, 2015 это не имеет никакого отношеня к друг другу а почему когда устанавливаешь мод Damage Announce с модом WG STREAM меняется разрешение окна а с другими нормально??? @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Ekspoint Posted September 5, 2015 Share Posted September 5, 2015 а почему когда устанавливаешь мод Damage Announce с модом WG STREAM меняется разрешение окна а с другими нормально??? лог питона @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
angelsoft Posted September 7, 2015 Share Posted September 7, 2015 как дела ?твои моды иногда попадаются то там то сям ! есть одна тема где все моды твой есть ?и вопрос прикрути возможность настройки в ангаре ModSettingsAPI_Loader.pyc ModSettingsAPI.pyc не по темеу меня вопрос что за моды ModSettingsAPI.pyc, ModSettingsAPI_Loader.pyc и mod_battle_messages.pyc, mod_replay_flag_fix.pyc кто автор и где их темы есть дайте адрес ? @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Ekspoint Posted September 7, 2015 Share Posted September 7, 2015 как дела ? твои моды иногда попадаются то там то сям ! есть одна тема где все моды твой есть ? и вопрос прикрути возможность настройки в ангаре ModSettingsAPI_Loader.pyc ModSettingsAPI.pyc не по теме у меня вопрос что за моды ModSettingsAPI.pyc, ModSettingsAPI_Loader.pyc и mod_battle_messages.pyc, mod_replay_flag_fix.pyc кто автор и где их темы есть дайте адрес ? к ModSettingsAPI я не имею доступа :) ModSettingsAPI делал STL1te mod_battle_messages хз mod_replay_flag_fix хз @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
tunut Posted September 7, 2015 Share Posted September 7, 2015 к ModSettingsAPI я не имею доступа :) https://bitbucket.org/P0LIR0ID/modslist/не? @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
angelsoft Posted September 7, 2015 Share Posted September 7, 2015 (edited) к ModSettingsAPI я не имею доступа :) ModSettingsAPI делал STL1te mod_battle_messages хз mod_replay_flag_fix хз скинуть тебе Edited September 7, 2015 by angelsoft @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Ekspoint Posted September 7, 2015 Share Posted September 7, 2015 https://bitbucket.org/P0LIR0ID/modslist/не? спс, не знал @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ViPol Posted September 9, 2015 Share Posted September 9, 2015 (edited) как убрать дамаг который я наношу, только его?...налезает на xvm Edited September 10, 2015 by ViPol @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Beliy.IV Posted September 10, 2015 Share Posted September 10, 2015 (edited) DamageAnnouncer.json открыть NotePad++ -> блок настроек HitLog ( строка 48 ) -> в параметре "enabled" заменить true на false Пример: 'Конфиг' /**Setting pop-up message on damageНастройка всплывающего сообщения с уроном**/"HitLog": {"enabled": false, // отображение элемента (true, false)."format": "Я Нанес ({{damage}}) урона","minimap": false, // отображение элемента над миникартой (true, false)."rebound": {"enabled": false, // отображение элемента если не пробил или без урона (true, false)."format": "Я дал без дамага","minimap": false // отображение элемента над миникартой (true, false).},"panel": {"enabled": false, // отображение элемента (true, false)."keys": "F12", // вкл/выкл панели, пример кнопок: F11 + F12 или F11"posX": 150, // отсчет с лева"posY": 42, // отсчет с верха"font": "hpmp_panel", // шрифты: hpmp_panel, default_medium, default_small, default_smaller, system_large, system_tiny, verdana_medium, verdana_small"color": "#00bfff","format": "Всего: {total} Последний: {last}"}}, Edited September 10, 2015 by Beliy.IV @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ViPol Posted September 11, 2015 Share Posted September 11, 2015 DamageAnnouncer.json открыть NotePad++ -> блок настроек HitLog ( строка 48 ) -> в параметре "enabled" заменить true на false Пример: 'Конфиг' /**Setting pop-up message on damage Настройка всплывающего сообщения с уроном **/ "HitLog": { "enabled": false, // отображение элемента (true, false). "format": "Я Нанес ({{damage}}) урона", "minimap": false, // отображение элемента над миникартой (true, false). "rebound": { "enabled": false, // отображение элемента если не пробил или без урона (true, false). "format": "Я дал без дамага", "minimap": false // отображение элемента над миникартой (true, false). }, "panel": { "enabled": false, // отображение элемента (true, false). "keys": "F12", // вкл/выкл панели, пример кнопок: F11 + F12 или F11 "posX": 150, // отсчет с лева "posY": 42, // отсчет с верха "font": "hpmp_panel", // шрифты: hpmp_panel, default_medium, default_small, default_smaller, system_large, system_tiny, verdana_medium, verdana_small "color": "#00bfff", "format": "Всего: {total} Последний: {last}" } }, спс большое!!! @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Turbina Posted September 23, 2015 Share Posted September 23, 2015 а что там в папке за звук? Как его подключить,что бы заработал. Понятно,что файлы в папку res_mods/audio А где прописать? @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Ekspoint Posted September 23, 2015 Share Posted September 23, 2015 а что там в папке за звук? Как его подключить,что бы заработал. Понятно,что файлы в папку res_mods/audio А где прописать? конфиг прочти @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Turbina Posted September 23, 2015 Share Posted September 23, 2015 (edited) конфиг прочти Спасибо,так и было.Недочитал до конца. Просто не заметил самого звука в бою. Но звука почему то нет.Что то не так делаю. Edited September 23, 2015 by Turbina @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Xotabych Posted September 23, 2015 Share Posted September 23, 2015 (edited) как дела ? твои моды иногда попадаются то там то сям ! есть одна тема где все моды твой есть ? и вопрос прикрути возможность настройки в ангаре ModSettingsAPI_Loader.pyc ModSettingsAPI.pyc не по теме у меня вопрос что за моды ModSettingsAPI.pyc, ModSettingsAPI_Loader.pyc и mod_battle_messages.pyc, mod_replay_flag_fix.pyc кто автор и где их темы есть дайте адрес ? mod_replay_flag_fix- автор spoter mod_battle_messages.pyc- ХЗ. Edited September 23, 2015 by Xotabych @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Daiker Posted October 13, 2015 Share Posted October 13, 2015 как убрать это тоесть пробитие, рикошеты броню @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
TopGuns Posted October 13, 2015 Author Share Posted October 13, 2015 (edited) как убрать это тоесть пробитие, рикошеты броню Найти тут => res_mods\0.9.10\scripts\client\mods конфиг DamageAnnouncer.json открыть его нотепадом (Notepad++) => найти блок настроек Struck_announce (строка 72) и блок Rebound_announce (строка 82) => ниже в параметре "enabled": true, замените true на false в обоих блоках. Если расширенная версия, то всё тоже самое только в конфигах => StruckAnnouncer.json и ReboundAnnouncer.json 'Пример:' /** Setting pop-up message with the received player hits / damage Настройка всплывающего сообщения с полученными игроком попаданиями/уроном **/ "Struck_announce": { "enabled": false, // отображение элемента (true, false). "format": "<img src='img://gui/maps/icons/tooltip/damage.png' width='24' height='24' align='baseline' vspace='-20'> <font color='#CCCCCC'><b>{{tank_short}} </b></font><font color='#ff7f50'> пробил броню </font>{{c:shell}}{{if_shell_gold}} <img src='img://gui/maps/icons/library/GoldIcon-1.png' width='14' height='14' align='baseline' vspace='-2'>{{endif}}<font color='#FFBF00' size='0'>{{shell_type}}</font>", "minimap": false // отображение элемента над миникартой (true, false). }, /** Setting pop-up message with the received player bounce / not punctured Настройка всплывающего сообщения с полученными игроком рикошетами/не пробитий **/ "Rebound_announce": { "enabled": false, // отображение элемента (true, false). "format": "<img src='img://gui/maps/icons/tooltip/assist.png' width='24' height='24' align='baseline' vspace='-20'> <font color='#CCCCCC'><b>{{tank_short}} </b></font><font color='#abcdef'> не пробил</font><font color='#CCCCCC'> (рикошет) </font><font color='#abcdef'>{{c:shell}}</font>{{if_shell_gold}} <img src='img://gui/maps/icons/library/GoldIcon-1.png' width='14' height='14' align='baseline' vspace='-2'>{{endif}}<font size='0'>{{shell_type}}</font>", "minimap": false // отображение элемента над миникартой (true, false). }, Edited October 13, 2015 by zekan @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.