Jump to content
Korean Random
TopGuns

[0.9.17] Damage Announcer - детектор нанесенного урона

Recommended Posts

Вчера мод обновили, конфиг также был изменен, обнови мод и перепиши у себя конфиг.

Edited by SEREGA_SF

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Вчера мод обновили, конфиг также был изменен, обнови мод и перепиши у себя конфиг.

 

Я знаю. Но эти макросы у меня не работают. Поэтому и прошу проверить как у других.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Я знаю. Но эти макросы у меня не работают. Поэтому и прошу проверить как у других.

Первые 6 макросов у себя не юзаю, но последние два точно работают.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Первые 6 макросов у себя не юзаю, но последние два точно работают.

Можешь скинуть свои два файла хочу посмитреть как у тебя прописан с:shell

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Народ проверьте  пжл. у кого работают эти макросы???  У меня что то не работают.

 

{{tank_class}} — Имя класса танка;

{{defender_tank_class}} — Имя класса танка противника;

{{damage_roll}} — Повреждения;

{{shell_type}} — Тип снаряда;

{{shell_penetration}} — Стандартное название снаряда;

{{shell_cost}} — Стандартный цвет снаряда;

{{if_shell_gold}} — Влупил голдой;

{{c:shell}} — Цвет сообщения о снаряде;

лог

В дефолте же c:shell пашет

If_shel.... Точно пашет

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Можешь скинуть свои два файла хочу посмитреть как у тебя прописан с:shell

Держи

mods.rar

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

лог

В дефолте же c:shell пашет

If_shel.... Точно пашет

 

Первые 6 макросов у себя не юзаю, но последние два точно работают.

 

 

Вот к примеру я вот так прописал  строка из индекс. хит

 

"damage": "<font color='#FFFFFF'><font color='#2DB2F5' size='15'><b>{{user}}</b></font><font face='XVMSymbol' size='18' color='#A23EF4'><b>,</b></font><font size='16' color='#DF2100'><b>{{tank_short}}</b></font><font color='#2DB2F5' size='15'> ({{tier}} ур.) </font><font size='14' color='#fff200'><b> {{cur_health}} / {{max_health}} </b><font color='{{c:shell}}'>{{shell_type}}</font><font size='14' color='#00ffb2'><b> урон : </b></font><b><font color='{{c:shell}}' size='15'>{{damage}} hp</font></b></font>(<font color='#D042F3'>{{damage_roll}}</font>) <img src='img://gui/maps/icons/ammopanel/ammo/{{c:shell}}.png' ><font color='{{c:shell}}'>{{shell_type}}{{if_shell_gold}}<img src='img://gui/maps/icons/library/timerIcon.png' width='13' height='13' align='baseline' vspace='-2'> <font color='#DCE309'>{{clip_delay}}</font> <img src='img://gui/maps/icons/modules/magazineGunIcon.png' width='16' height='16' align='baseline' vspace='-3'><font size='15'><b>{{reload}}</b></font></font>"

Да  глаза можно сломать

 

 

 

Выделил цветом

 

Первые 6 макросов у себя не юзаю, но последние два точно работают.

 

 

Как ты определил что у тебя c : shell  работает если в конфиге все снаряды одного цвета, или у тебя пишет ББ,ОФ и т.д.....???

python.log

Edited by sasha_1_nm_ru

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
у тебя пишет ББ,ОФ и т.д.....???

Пишет 

Хотя я сильно не заморачивался, че оно пишет)) как-то перестал внимания уже обращать давно на это, главное пишет))

Edited by SEREGA_SF

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Странно у меня не пишет

че у тебя в цвете снаряда написано Edited by Ekspoint

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Не скринил, но перед крайней обновой делал скрин, когда конфиг правил, сейчас тип снаряда (ББ, БП, КС, ОФ) перенес перед уроном (на скрине - ранее писалось после типа снаряда)

post-14449-0-43533100-1460536293_thumb.jpg

 

Щас на реплее поскринил - так пишет:

post-14449-0-96994500-1460536731.png

"shell": {
            "ap": "<font color='#FFBF00' size='15'>ББ</font>"

по #FFBF00 и окрашивает тип (ББ например)

 

изменил сейчас для фугасов на красный:

post-14449-0-11137000-1460537264.jpg

Edited by SEREGA_SF

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

че у тебя в цвете снаряда написано

 Скинул два файла в архиве

 

 

 

Ekspoint  у тебя наверное уже сердце от меня останавливается. Я тебя наверное уже одолел..... :heh:

{

    /**

    Adjust the color type shells

    Настройка цвета типа снарядов

**/

    "Color": {

        "shell": {

            "ap": "<img src='img://gui/maps/icons/shell/ARMOR_PIERCING.png' width='24' height='24' align='baseline' vspace='-20'><font color='#F8F6AC' size='15'>ББ</font>",

   "apcr": "<img src='img://gui/maps/icons/shell/ARMOR_PIERCING_CR.png' width='24' height='24' align='baseline' vspace='-20'><font color='#FFBF00' size='15'>БП</font>",

   "he": "<img src='img://gui/maps/icons/shell/HIGH_EXPLOSIVE.png' width='24' height='24' align='baseline' vspace='-20'><font color='#CB0909' size='15'>ОФ</font>",

   "heat": "<img src='img://gui/maps/icons/shell/HOLLOW_CHARGE.png' width='24' height='24' align='baseline' vspace='-20'><font color='#FEF503' size='15'>КС</font>"

        }

    },

 

/**

    Setting text type shells

    Настройка текста типа снарядов

**/

    "Name": {

        "shell": {

            "ap": "ББ",   //  ББ   

            "apcr": "БП", //  БП  

            "he": "ОФ",   //  ОФ 

            "heat": "КС"  //  КС

        }

    }

}

Вот что у меня

post-17738-0-49119900-1460537449_thumb.jpg

Edited by sasha_1_nm_ru

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
Вот что у меня

Ахренеть)) и эта вся мешанина тебе нужна?)) 

По моему проще заново написать конфиг, чем разбираться в двоящихся макросах)) Можешь нарисовать, как хочешь чтоб выглядело?

Edited by SEREGA_SF

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Ахренеть)) и эта вся мешанина тебе нужна?)) 

По моему проще заново написать конфиг, чем разбираться в двоящихся макросах)) Можешь нарисовать, как хочешь чтоб выглядело?

 

Пока эксперементирую. Пишу заново. Сейчас переделал на однофайловый конфиг. Сейчас проверю.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

{{shell_type}} сейчас уже и не нужен, в "shell": прописано же уже.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

чет я ваще не пойму, все ок или че?

 

Пока мозг ломаю. Чуть позже отпишусь.

 

Короче говоря не заработали макросы у меня в Damage Announcer Full

 

{{tank_class}} — Имя класса танка;

{{defender_tank_class}} — Имя класса танка противника;

{{shell_cost}} — Стандартный цвет снаряда;

Edited by sasha_1_nm_ru

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Не работает,к сожалению :rice: Звук тот,один из вариантов в банке,но не воспроизводится при 

"sound": {
      "enabled": false,  // отображение элемента (true, false).
   "paths": "D_11"
  }

В engine_config.xml его же прописывать не нужно,скрипт же стоит?Я так понимаю проблема именно с выбором варианта,думаю нужен банк с одним звуком,либо добавить к существующим в архиве.Андрей,добавишь при очередном обновлении?Только безо всякого,только фраза,без диких криков,как по мне неуместных.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Слав, так у тебя же 

"enabled": false,

конечно не будет звука))

В engine_config.xml его прописывать не нужно, да, скрипт стоит.

Хотя...я не пробовал банку с несколькими звуками, но думаю все равно должно работать. Для полной уверенности поставь банку с одним только этим звуком и проверь потом с банкой с несколькими звуками.

Edited by SEREGA_SF

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...