-
Content Count
499 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Turbina
-
Нет кнопки входа
Turbina replied to aelinagalatinia's topic in Discussions and Questions About the XVM Website
Такая же шняга -
Понятно,что ночную.Обновление игры произошло,нужно же и XVM обновлять.Другой сборки нет пока. Но потеря соединения так же...
-
[Лог нанесенного урона / Hitlog] V2 (py_macro)
Turbina replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
Пропал хитлог после восстановления игры и моего старого конфига.Подскажите,как быть?Замена моего файла hitLog.xc на дефолтный не помогло. xvm.log python.log -
Можно ли сдвинуть battletimer по горизонтали?
Turbina replied to Turbina's topic in XVM Configuration Questions
@Partizan Спасибо за ссылку.Так и сделал.Мне так как то привычнее. -
Cнова глюки с фиксацией башни/ствола
Turbina replied to Turbina's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
@Jack_ppc Мыша G700,проблем не замечал никогда в других приложениях.как то проверить наверное надо,что бы отбросить сомнения и точнее знать на что думать. -
Cнова глюки с фиксацией башни/ствола
Turbina replied to Turbina's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
@H_E_K_P_O_M_A_H_T_ Спасибо.Но ничего не изменилось. Конфиг был старый,заменил на новый дефолтный,там так же,но при нажатии правой кнопки происходит следующее: нажав кнопку на ходу смотрю по сторонам,башня вращается за взглядом,потом через несколько секунд останавливается.Время проходит разное между этим. Будто происходит срабатывание кнопки с задержкой в несколько секунд.. -
Незнаю куда,кроме этого раздела задать вопрос. После недавних обновлений,правая кнопка мыши очень часто не фиксирует башню. Проверял на чистом клиенте+XVM. Непонятно почему,но иногда при нажатии башня фиксируется,хотя это бывает в редком случае,чаще нет. Невозможно раздражающе стало играть особенно на ПТ. Привык всегда держать зажатой правую кнопку мыши и осматриваться по сторонам.Так же раздражает вращание башни при осмотре на танках с башней. Настройки никакие не менялись.В чём может быть проблема с фиксацией положения башни-ствола?
-
На Ультра тесте с включенным сглаживанием 8922 С отключённым сглаживанием 9774 (1680Х1050 разрешение)
-
Можно ли сдвинуть battletimer по горизонтали?
Turbina replied to Turbina's topic in XVM Configuration Questions
Странно выглядит стандартный таймер. Меня берут сомнения,что он так должен выглядеть. Пожалуйста выложите кто нибудь скрин или свой кусок кода "battletimer" из elements.xc -
Можно ли сдвинуть battletimer по горизонтали?
Turbina replied to Turbina's topic in XVM Configuration Questions
@Slava7572 Опечатался "align" Нельзя только средствами XVM двигать стандартный таймер.... Только с использованием макроса align.py Но и этом случае он не передвигается левее.А мне нужно немного левее.Изменение параметра "х" не влияет на результат никак. "x": 350 Почему и создал эту тему. Поделитесь только своей секцией "battletimer" из файла elements.xc Моя выглядит так: { "battleTimer": { // "$log": 3, "width": 250, //значение по умолчанию 196 "height": 35, "x": "{{py:xvm.align.offsetHorCenter(400)}}", "displayNormal":{ "x": 350 }, "y": 0 } } P.S:стандартный таймер двигается без Py. Но нет возможности изменения шрифта. При этом какая то странная теневая подложка обрезанная по правому краю,которой тоже нет нигде в конфиге. Как её убрать?И есть ли возможность изменения шрифта? -
Можно ли сдвинуть battletimer по горизонтали?
Turbina replied to Turbina's topic in XVM Configuration Questions
Да видно у меня что то не так с конфигом этим,давно не менял. Можешь скинуть полностью свою секцию "battletimer" из elements.xc ? У меня сейчас таймер вообще стандартный или нет?В модах отключён,где есть,ибо всё равно не двигается. Спасибо. Через alight.py долго был таймер,но у него не мог изменить размер и шрифт. Наверное стандартный двигать не получится,а нужен альтернативный+секция "battletimer" в elements.xc? -
Ранее работающие способы сдвигать влево от стандартного места таймер боя не работают. Подскажите пожалуйста,как двигать таймер по горизонтали. У меня уши "поджаты" к верху окна и таймер накладывается на них,нужно сдвинуть влево.
-
[9.21.0.1/7.3.0] Самопроизвольное закрытие клиента
Turbina replied to HEKPOMAHT's topic in Testing, Bug Reports
Elements.xc отключил,через три боя вылетел. python.log xvm.log -
[9.21.0.1/7.3.0] Самопроизвольное закрытие клиента
Turbina replied to HEKPOMAHT's topic in Testing, Bug Reports
На релизной версии XVМ (7.3.0) + мой конфиг еще кое-какие моды (при включенных и выключенных маркерах) вылеты после убийства и выхода в ангар через бой. python.log xvm.log -
[0.9.17] Damage Announcer - детектор нанесенного урона
Turbina replied to TopGuns's topic in Mods and Software
К сожалению не работает мод...И пропадпет после установки мода дебаг панель. python.log -
[9.21/7.3.0-8101] Ночной билд XVM не работает
Turbina replied to Turbina's topic in Testing, Bug Reports
8110 вроде всё работает.Только в карусели иконки в кучу сбились -
Последний билд XVM (8101) в 0.9.21.0 не работает
-
Выполнил 6 уровень в кампании "Операция Т28HTC". Далее прогресс не отображается,только возможно нажатие кнопки в 7 уровне "приступить",но при этом пишет что предыдущий пройденный будет отменён. Т.е.выглядит,как будто задание не выполнено,хотя оно выполнено с отличием,но что бы идти далее,можно только отказаться от выполнения этого.Бред какойто.Это только в ветке тяжёлых танков ступор возник.
-
@night_dragon_on Заработало,просто отключил полностью звуки в xvm "sounds": { "enabled": false, Странно,почему в xvm после обновления звуковые банки не смог заставить работать P.S: @night_dragon_on Теперь и в XVM заработало. Вчера мне прислали исправленный sounds.xc и видно по ошибке не в той секции прописана была лампа. Перенёс в другую и всё заработало. Было: "soundBanks": { "battle": ["xvm://audioww/xvm.bnk"], "hangar": ["xvm://audioww/xvm.bnk","xvm://audioww/SM_sixthSense.bnk"] Стало: "soundBanks": { "battle": ["xvm://audioww/xvm.bnk","xvm://audioww/SM_sixthSense.bnk"], "hangar": ["xvm://audioww/xvm.bnk"]