Syava-1987 Posted March 9, 2015 Share Posted March 9, 2015 Доброго времени, форумчане! В общем мучаюсь с клиентом из-за ошибок и вылетов, что сможете сказать, вот лог: 'python.log' /------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------\BigWorld Release Client (compiled at 18:46:19 Jan 21 2015) starting on Mon Mar 09 23:49:32 2015Content Type: contentChecking ./res_mods/0.9.6: mods found[XFW] Version: 2.0.0[XFW] Working dir: D:\Games\World_of_Tanks\res_mods\mods[XFW] Loading mod: xvm_main 2.0.0 (http://www.modxvm.com/) [XFW] Loading mod: xvm_comments 2.0.0 (http://www.modxvm.com/) [XFW] Loading mod: xvm_crew 2.0.0 (http://www.modxvm.com/) [XFW] Loading mod: xvm_export 2.0.0 (http://www.modxvm.com/) [XFW] Loading mod: xvm_ping 2.0.0 (http://www.modxvm.com/) [XFW] Loading mod: xvm_profiler 2.0.0 (http://www.modxvm.com/) [XFW] Loading mod: xvm_quests 2.0.0 (http://www.modxvm.com/) [XFW] Loading mod: xvm_techtree 2.0.0 (http://www.modxvm.com/) Error reading gui/ServerCross2.xml on control_modes.pyError reading gui/ServerCross2.xml on __init__.py[ENOT]Loading mod: armoring_extended[LOAD_MOD]: [armoring extended by spoter, reven86][iNFO]: [armoring extended v1.08(19.02.2015) initialized ...][ENOT]Loading mod: armor_gui_text[ENOT]Loading mod: battle_assistantBattle Assistant: v1.2.6[ENOT]Loading mod: DestructibleBox[ENOT]Loading mod: GunConstraints[ENOT]Loading mod: HIT_Inviz_lp[ENOT]Loading mod: minimap_tankview[ENOT]Loading mod: ModificationDestructible[ENOT]Loading mod: ModificationProjectile[ENOT]Loading mod: module_auto_repairconfig file found for module: Auto repairing and healthmodules: {'module_auto_repair': 'True'}settings: {'enableMShoter_driver': 'True', 'enableMShoter_loader': 'True', 'enableFShoter': 'True', 'enableDebug': 'True', 'enableMShoter_commander': 'True', 'enableRShoter': 'True', 'enableMShoter_gunner': 'True', 'enableRShoter_chassis': 'False', 'enableRShoter_gun': 'True', 'enableMShoter': 'True', 'enableRShoter_fuelTank': 'False', 'enableRShoter_ammoBay': 'True', 'enableRShoter_radio': 'False', 'enableMShoter_radioman': 'False', 'enableRShoter_engine': 'True', 'enableRShoter_surveyingDevice': 'False', 'enableRShoter_turretRotator': 'False'}[ENOT]Loading mod: quests_extended[LOAD_MOD]: [Quest Extended by spoter][iNFO]: [Quest Extended v1.05(22.01.2014) initialized ...][iNFO]: [Quest Extended v1.05(22.01.2014) disabled in XML ...][ENOT]Loading mod: Rtarget[NOTE] (.\Rtarget.py, 69): загружаю Rtarget.xml ...[ENOT]Loading mod: spotted_extended[LOAD_MOD]: [spotted extended by spoter][iNFO]: [spotted extended v2.01(24.02.2015) initialized ...][ENOT]Loading mod: t20140114[ENOT]Loading mod: zabor_broken[ENOT]Loading mod: ZJ_Contour_Look[ZJ]ContourLook Config loading failure.[ENOT]Loading mod: ZJ_MRL[ZJ] Marker Re-Load XML file config successfully loaded.[NOTE] (scripts/common/fortified_regions.py, 207): fortified_regions.init()[NOTE] (scripts/client/post_processing/__init__.py, 267): The quality = 4 was selected.[NOTE] (scripts/client/post_processing/__init__.py, 267): The quality = 3 was selected.[WARNING] (scripts/client/Account.py, 1832): AccountRepository is None[sPACE] Loading space: spaces/23_westfeldTraceback (most recent call last):File "DXPgsrAU", line 2, in wotfuncallbackFile "tPjfE", line 2, in getPlayerDBIDAttributeError: 'PlayerAvatar' object has no attribute 'databaseID'=============================2015-03-09 23:50:33: [ERROR] ./res_mods/mods//xfw/python\xfw.pycTraceback (most recent call last):File "mods/xfw/python/xfw.py", line 178, in __event_handlerFile "", line 515, in O1O0Ol01Olll111lllOlFile "", line 98, in new_vehicle_onEnterWorldFile "spotted_extended201.py", line 279, in __vehicle_onEnterWorldAttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'node'=============================[ERROR] (scripts/client/gui/Scaleform/VoiceChatInterface.py, 143): Initialize. Vivox is not supported[ERROR] (scripts/client/gui/Scaleform/VoiceChatInterface.py, 172): RequestCaptureDevices. Vivox is not supported[bROKENDESTR_DEBUG] Objects_Full: len = 1737 size = 7344[bROKENDESTR_DEBUG] Objects_Weak: len = 831 si/------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------\BigWorld Release Client (compiled at 18:46:19 Jan 21 2015) starting on Tue Mar 10 00:02:14 2015Content Type: contentChecking ./res_mods/0.9.6: mods found[XFW] Version: 2.0.0[XFW] Working dir: d:\Games\World_of_Tanks\res_mods\mods[XFW] Loading mod: xvm_main 2.0.0 (http://www.modxvm.com/) [XFW] Loading mod: xvm_comments 2.0.0 (http://www.modxvm.com/) [XFW] Loading mod: xvm_crew 2.0.0 (http://www.modxvm.com/) [XFW] Loading mod: xvm_export 2.0.0 (http://www.modxvm.com/) [XFW] Loading mod: xvm_ping 2.0.0 (http://www.modxvm.com/) [XFW] Loading mod: xvm_profiler 2.0.0 (http://www.modxvm.com/) [XFW] Loading mod: xvm_quests 2.0.0 (http://www.modxvm.com/) [XFW] Loading mod: xvm_techtree 2.0.0 (http://www.modxvm.com/) Error reading gui/ServerCross2.xml on control_modes.pyError reading gui/ServerCross2.xml on __init__.py[ENOT]Loading mod: armor_gui_text[ENOT]Loading mod: battle_assistantBattle Assistant: v1.2.6[ENOT]Loading mod: GunConstraints[ENOT]Loading mod: minimap_tankview[ENOT]Loading mod: module_auto_repairconfig file found for module: Auto repairing and healthmodules: {'module_auto_repair': 'True'}settings: {'enableMShoter_driver': 'True', 'enableMShoter_loader': 'True', 'enableFShoter': 'True', 'enableDebug': 'True', 'enableMShoter_commander': 'True', 'enableRShoter': 'True', 'enableMShoter_gunner': 'True', 'enableRShoter_chassis': 'False', 'enableRShoter_gun': 'True', 'enableMShoter': 'True', 'enableRShoter_fuelTank': 'False', 'enableRShoter_ammoBay': 'True', 'enableRShoter_radio': 'False', 'enableMShoter_radioman': 'False', 'enableRShoter_engine': 'True', 'enableRShoter_surveyingDevice': 'False', 'enableRShoter_turretRotator': 'False'}[ENOT]Loading mod: Rtarget[NOTE] (.\Rtarget.py, 69): загружаю Rtarget.xml ...[ENOT]Loading mod: spotted_extended[LOAD_MOD]: [spotted extended by spoter][iNFO]: [spotted extended v2.01(24.02.2015) initialized ...][ENOT]Loading mod: t20140114[ENOT]Loading mod: zabor_broken[ENOT]Loading mod: ZJ_Contour_Look[ZJ]ContourLook Config loading failure.[ENOT]Loading mod: ZJ_MRL[ZJ] Marker Re-Load XML file config successfully loaded.[NOTE] (scripts/common/fortified_regions.py, 207): fortified_regions.init()[NOTE] (scripts/client/post_processing/__init__.py, 267): The quality = 4 was selected.[NOTE] (scripts/client/post_processing/__init__.py, 267): The quality = 3 was selected.[sPACE] Loading space: spaces/18_cliff[bROKENDESTR_DEBUG] Objects_Full: len = 944 size = 3996[bROKENDESTR_DEBUG] Objects_Weak: len = 815 size = 3532devName: ammoBaydevState: criticaldevName: ammoBaydevState: normaldevName: rightTrackdevState: criticaldevName: leftTrackdevState: critical[sPACE] Loading space: spaces/hangar_v2[ERROR] (scripts/client/gui/server_events/EventsCache.py, 549): Trying to get quests data from not account player (5, PlayerAvatar at 0x2ADD4AD0)[sPACE] Loading space: spaces/84_winter[bROKENDESTR_DEBUG] Objects_Full: len = 2034 size = 8284[bROKENDESTR_DEBUG] Objects_Weak: len = 1465 size = 6508devName: rightTrackdevState: criticaldevName: ammoBaydevState: criticaldevName: ammoBaydevState: normaldevName: rightTrackdevState: destroyed[ERROR] (scripts/client/gui/battle_control/consumables/equipment_ctrl.py, 410): Equipment is not found. (1275,)[ERROR] (scripts/client/gui/battle_control/consumables/equipment_ctrl.py, 410): Equipment is not found. (763,)[ERROR] (scripts/client/gui/battle_control/consumables/equipment_ctrl.py, 410): Equipment is not found. (507,)devName: leftTrackdevState: criticaldevName: leftTrackdevState: critical[sPACE] Loading space: spaces/hangar_v2[ERROR] (scripts/client/gui/server_events/EventsCache.py, 549): Trying to get quests data from not account player (5, PlayerAvatar at 0x4342C010)[sPACE] Loading space: spaces/28_desertPostProcessing.Phases.fini()[EXCEPTION] (scripts/client/Avatar.py, 485):Traceback (most recent call last):File "scripts/client/Avatar.py", line 482, in on/------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------\BigWorld Release Client (compiled at 18:46:19 Jan 21 2015) starting on Tue Mar 10 00:25:34 2015Content Type: contentChecking ./res_mods/0.9.6: mods found[XFW] Version: 2.0.0[XFW] Working dir: d:\Games\World_of_Tanks\res_mods\mods[XFW] Loading mod: xvm_main 2.0.0 (http://www.modxvm.com/) [XFW] Loading mod: xvm_comments 2.0.0 (http://www.modxvm.com/) [XFW] Loading mod: xvm_crew 2.0.0 (http://www.modxvm.com/) [XFW] Loading mod: xvm_export 2.0.0 (http://www.modxvm.com/) [XFW] Loading mod: xvm_ping 2.0.0 (http://www.modxvm.com/) [XFW] Loading mod: xvm_profiler 2.0.0 (http://www.modxvm.com/) [XFW] Loading mod: xvm_quests 2.0.0 (http://www.modxvm.com/) [XFW] Loading mod: xvm_techtree 2.0.0 (http://www.modxvm.com/) Error reading gui/ServerCross2.xml on control_modes.pyError reading gui/ServerCross2.xml on __init__.py[ENOT]Loading mod: armoring_extended[LOAD_MOD]: [armoring extended by spoter, reven86][iNFO]: [armoring extended v1.08(19.02.2015) initialized ...][ENOT]Loading mod: battle_assistantBattle Assistant: v1.2.6[ENOT]Loading mod: GunConstraints[ENOT]Loading mod: HIT_Inviz_lp[ENOT]Loading mod: minimap_tankview[ENOT]Loading mod: module_auto_repairconfig file found for module: Auto repairing and healthmodules: {'module_auto_repair': 'True'}settings: {'enableMShoter_driver': 'True', 'enableMShoter_loader': 'True', 'enableFShoter': 'True', 'enableDebug': 'True', 'enableMShoter_commander': 'True', 'enableRShoter': 'True', 'enableMShoter_gunner': 'True', 'enableRShoter_chassis': 'False', 'enableRShoter_gun': 'True', 'enableMShoter': 'True', 'enableRShoter_fuelTank': 'False', 'enableRShoter_ammoBay': 'True', 'enableRShoter_radio': 'False', 'enableMShoter_radioman': 'False', 'enableRShoter_engine': 'True', 'enableRShoter_surveyingDevice': 'False', 'enableRShoter_turretRotator': 'False'}[ENOT]Loading mod: quests_extended[LOAD_MOD]: [Quest Extended by spoter][iNFO]: [Quest Extended v1.05(22.01.2014) initialized ...][iNFO]: [Quest Extended v1.05(22.01.2014) disabled in XML ...][ENOT]Loading mod: Rtarget[NOTE] (.\Rtarget.py, 69): загружаю Rtarget.xml ...[ENOT]Loading mod: spotted_extended[LOAD_MOD]: [spotted extended by spoter][iNFO]: [spotted extended v2.01(24.02.2015) initialized ...][ENOT]Loading mod: t20140114[ENOT]Loading mod: zabor_broken[ENOT]Loading mod: ZJ_Contour_Look[ZJ]ContourLook Config loading failure.[ENOT]Loading mod: ZJ_MRL[ZJ] Marker Re-Load XML file config successfully loaded.[NOTE] (scripts/common/fortified_regions.py, 207): fortified_regions.init()[NOTE] (scripts/client/post_processing/__init__.py, 267): The quality = 4 was selected.[NOTE] (scripts/client/post_processing/__init__.py, 267): The quality = 3 was selected.[sPACE] Loading space: spaces/28_desertTraceback (most recent call last):File "DXPgsrAU", line 2, in wotfuncallbackFile "tPjfE", line 2, in getPlayerDBIDAttributeError: 'PlayerAvatar' object has no attribute 'databaseID'=============================2015-03-10 00:26:21: [ERROR] ./res_mods/mods//xfw/python\xfw.pycTraceback (most recent call last):File "mods/xfw/python/xfw.py", line 178, in __event_handlerFile "", line 515, in O1O0Ol01Olll111lllOlFile "", line 98, in new_vehicle_onEnterWorldFile "spotted_extended201.py", line 279, in __vehicle_onEnterWorldAttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'node'=============================[bROKENDESTR_DEBUG] Objects_Full: len = 1178 size = 5104[bROKENDESTR_DEBUG] Objects_Weak: len = 423 size = 1884=============================2015-03-10 00:26:29: [ERROR] ./res_mods/mods//xfw/python\xfw.pycTraceback (most recent call last):File "mods/xfw/python/xfw.py", line 178, in __event_handlerFile "", line 515, in O1O0Ol01Olll111lllOlFile "", line 98, in new_vehicle_onEnterWorldFile "spotted_extended201.py", line 301, in __vehicle_onEnterWorldFile "spotted_extended201.py", line 511, in ally_check_status_onceFile "sp Больше смущает, (то, что я пометил красным) формат написания пути, а точнее прямой и обратный слеш @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Kotyarko_O Posted March 9, 2015 Share Posted March 9, 2015 Как я понимаю, присутствуют запрещённые модификации? @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Syava-1987 Posted March 9, 2015 Author Share Posted March 9, 2015 да, имеются, отключал их, оставлял только xwm, всё равно вылеты.... клиент обновлял - толка ни какого... У вас в питоне подобное набюдается? 1 1 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Lost Posted March 9, 2015 Share Posted March 9, 2015 Как я понимаю, присутствуют запрещённые модификации? увидят варгеи можно и бан схлопотать @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Kotyarko_O Posted March 9, 2015 Share Posted March 9, 2015 оставлял только xwm, всё равно вылеты. Возможно, вы криво его установили. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Syava-1987 Posted March 9, 2015 Author Share Posted March 9, 2015 Клиент закрывается, висит в процессах, временами идёт звук от игры, но на панели её нет. Моды эти обновлял, отключал, но подозрения у меня ещё на 'эти файлики' 0.9.6\scripts\client\mods\__init__.pyc0.9.6\scripts\client\CameraNode.pyc0.9.6\scripts\client\AvatarInputHandler\__init__.pyc0.9.6\scripts\client\AvatarInputHandler\control_modes.pyc0.9.6\scripts\client\AvatarInputHandler\DynamicCameras\ArcadeCamera.pyc0.9.6\scripts\client\AvatarInputHandler\DynamicCameras\SniperCamera.pyc0.9.6\scripts\client\AvatarInputHandler\DynamicCameras\StrategicCamera.pyc но о них в python.log ни чего не пишеться.... ВГ ни как не контролирует их распространения, все эти операции происходят на компе клиента, а каждый файл проверять - им трафика и мощностей не хватит! @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Lost Posted March 9, 2015 Share Posted March 9, 2015 у тебя в логе ник прописан 1 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Syava-1987 Posted March 9, 2015 Author Share Posted March 9, 2015 (edited) XWM очень давно ставлю и каждый раз с ночников обновляю и смотрю различные баги, в данный момент билд-3888, но меня интересуют выделенные строки, у вас такие присутствуют? просто формат написания у них ошибочный... Буд-то не верная ссылка на данный файл.... В python.log - ник не прописываеться, в xvm.log - прописываться, умник... Edited March 9, 2015 by Syava-1987 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Наглый Котэ Posted March 10, 2015 Share Posted March 10, 2015 А папку с кешем чистил? \AppData\Roaming\Wargaming.net\WorldOfTanks @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
sech_92 Posted March 10, 2015 Share Posted March 10, 2015 [ENOT]Loading mod: t20140114 [ENOT]Loading mod: zabor_broken [ENOT]Loading mod: ZJ_Contour_Look эх ты, игрок...Проверь отдельно от этой мусорки сам xvm. В логах этого, скорее всего, не будет. А если будет, то вот тот лог и нужен. Только не под спойлер, а нормально файлом прикрепить бы. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Syava-1987 Posted March 10, 2015 Author Share Posted March 10, 2015 Проверь отдельно от этой мусорки сам xvm. В логах этого, скорее всего, не будет. А если будет, то вот тот лог и нужен. Только не под спойлер, а нормально файлом прикрепить бы. да, имеются, отключал их, оставлял только xwm, всё равно вылеты.... клиент обновлял - толка ни какого... У вас в питоне подобное набюдается? Это я выше писал... А папку с кешем чистил? \AppData\Roaming\Wargaming.net\WorldOfTanks Не раз..., всё так же... По этому и грешу на хвм, моды свои отключал, и ставил другие, и мне пофиг - запрещённые они или нет, я хочу сейчас до копаться до сути вылетов из игры, и что влияет на это! @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Наглый Котэ Posted March 10, 2015 Share Posted March 10, 2015 @sech_92, я призываю тебя! Тут тундролюбитель. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
sech_92 Posted March 10, 2015 Share Posted March 10, 2015 оставлял только xwm, всё равно вылеты. Вот после такого вылета лог и нужно прикрепить, а не как ты сделал. Из этого лога причину выяснить потруднее диагноза по аватару будет. Тут тундролюбитель. А я что? Кого поймают, того и забанят - тут ему нечего возразить. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
reper74 Posted March 10, 2015 Share Posted March 10, 2015 (edited) на чистом XVM не вылетов не глюков не будет это факт! Как рекомендация убрать по сенсационно моды, подсказывать не буду какие, но они у него есть и без всяких тундр и т.д. и т.п. Извините что влез была схожая проблема Edited March 10, 2015 by reper74 1 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
BogdanF1 Posted March 10, 2015 Share Posted March 10, 2015 Как рекомендация убрать моды Ну раз сказал "А" - говори "Б". О каком конкретно моде речь идет. Думаю проблема вылетов многих интересует, молчат просто, не заморачиваются. У меня тоже около 10 игр - вылет. Неприятно конечно, но потерял 20 сек, зашел заново и продолжил. Если есть возможность убрать, я бы убрал. А тратить кучу времени, убирать по одному моду это перебор. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
reper74 Posted March 10, 2015 Share Posted March 10, 2015 Тут комплекс модов откройте питон в первом посте и внимательно прочтите, каждый из них по отдельности работает очень даже неплохо, но в сборках и если их переизбыток то вызывает глюки. Я понимаю что меня заминусят но поймите правильно некоим образом не хочу обидеть автора, поэтому и не говорю конкретно какой мод, читайте там всё написано и даже без знания языков @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Syava-1987 Posted April 11, 2015 Author Share Posted April 11, 2015 Все моды перебирал, но вопрос вот в чём: при вылете клиента, лог питона обрывается в разных местах, не закончив тестирование подключаемых модов... Сам логер должен идти по сути, как отдельное независимое ядро в связке с ядром игры, и вроде должен идти, как скрытый не вредоносный процесс в системе, который логирует каждую карту, во время загрузки боя, подключение различных библиотек с модами (кодами) и их отключение во время завершения боя и подключение ангарных модов (кодов)... Само собой понятно, разрабы оставили только для нас мало опытных, логирование только питоновких библиотек, что бы избежать разростание лог файла от ненужного нам непонятного мусора... При крахе самого ядра игры, логер ведь должен не зависимо до последнего этапа отработать каждую строку и потом закрыться, но почему он обрывается, т.е. не может закончить лог файл до конца...? По сути питоновские библиотеки на него ни как влиять не могут и управлять им.... @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
sech_92 Posted April 11, 2015 Share Posted April 11, 2015 @Syava-1987, я не знаю деталей, но лог пишется процессом игры, скорее всего, и не мгновенно. Заставить игру писать логи сразу можно, используя xvm и переменную среды XFW_DEVELOPEMENT со значением 1. Важно отметить, что это может сказываться на производительности игры и не рекомендуется неопытным пользователям. 1 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Syava-1987 Posted April 15, 2015 Author Share Posted April 15, 2015 А можете ткнуть в инструкцию, что бы я мог реализовать это на своём клиенте... Хочу косячные моды снести, а работающие оставить, потому что я их уже все перекачал и обновил... Мог бы кто-то подробно рассказать о файлах: CameraNode.pyc, _init_.pyc. Почему у них разный объём в каждом модпаке? Как выбрать актуальный и работающий.? @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
sech_92 Posted April 15, 2015 Share Posted April 15, 2015 А можете ткнуть в инструкцию, что бы я мог реализовать это на своём клиенте Это в гугле искать надо. Если не знаешь что искать, то тебе такое лучше и не делать. Мог бы кто-то подробно рассказать о файлах: CameraNode.pyc, _init_.pyc. Почему у них разный объём в каждом модпаке? Как выбрать актуальный и работающий.? Потому что в некоторых загрузчиках (а это именно файлы-загрузчики модов) бывают свои "фишки". У спотера вон время загрузки каждого модуля в лог пишется. В общем, особой разницы для работы модов нет, только украшательства. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.